
На прошлой неделе, во время моего отпуска, я попытался пройти пешком всю длину Вала Адриана. К сожалению, я не привык к физическим нагрузкам – моя работа заставляет меня сидеть весь день, и я больше привык следить за своим малышом. Так что я не был готов к такой задаче. Мой брат и я планировали пройти 84-мильный путь за шесть дней, неся с собой все необходимое. Но после трудного первого дня – 17 миль через Ньюкасл в жаркую погоду – мы поняли, что взялись за непосильную задачу.
Мы быстро поняли, что несем слишком много, поэтому облегчили нашу ношу, как и все остальные, – избавившись от наших рюкзаков весом около 20 килограммов. Но было уже слишком поздно. У меня развились болезненные гнойные волдыри на подошвах обеих ног, не из-за того, что мои ботинки не подошли по размеру, а из-за повторяющихся ударов при ходьбе с тяжелым рюкзаком на солнце. На следующий день мои колени начали подгибаться, вероятно, потому что я хромал в сочетании с крутыми холмами.
Компания, весьма подходяще названная Hadrian’s Haul, перевозила наши сумки с лагеря на лагерь.
Я почти закончил весь путь до Карлайла, пройдя четыре из шести дней самостоятельно. Мой брат, хотя и устал, завершил последние два дня, что было отличным усилием. Я очень доволен тем, как далеко я зашел, особенно потому, что средняя часть стены имела потрясающие скалы и длинные участки оригинальной структуры – чего я не видел много в начале или конце. Однако я не чувствовал, что правильно покупать футболку с надписью «I Walked The Wall», поскольку я не совсем закончил все.
Мы останавливались в сувенирных магазинах у нескольких римских фортов, таких как Vindolanda и Birdoswald, но единственное, что я действительно хотел, — это полный комплект римских доспехов — который был совершенно непрактичен для переноски или хранения. Так что я не купил никаких сувениров… или купил?
Привет всем! Мы создали настольную игру. Хотя мне нравится писать и играть в игры, это мой первый опыт создания таковой. Хотя, когда-то в детстве я пытался модифицировать Монополию, заменяя объекты недвижимости персонажами из Властелина Колец – Готмог и Билл Пони вместо Олд Кент Роуд и Мэйфэр!
Когда ты 11 часов в день гуляешь с кем-то, тебе нужно что-то, чтобы развлечься! Мы потратили время на разговоры о Pokémon – такие вещи, как наш любимый стартовый Pokémon из каждого региона (мне больше всего нравится Cyndaquil), наш любимый Legendary (Lugia!), базовые Pokémon, которые не эволюционируют (мы спорили между Kangaskhan и Pinsir), и наши любимые эволюции среднего этапа (Dragonair, хотя Piloswine был очень близок). Мы даже сделали рейтинговые списки для всех Eeveelutions и собрали наши команды мечты, если бы мы были лидерами стадионов – моя состояла бы только из Electric-типов, так что вы, вероятно, можете представить остальное!
Мы провели первые пару часов, наверстывая упущенное – разговаривая о наших непрокрашенных миниатюрах Warhammer, играх и шоу, которые нам нравились, и даже планируя походы в театр. Было удивительно, как быстро пролетело время! Примерно через два с половиной часа мы поняли, что нам ещё предстоит долгий путь – около двенадцати часов ходьбы по просёлочным дорогам – прежде чем мы достигнем самой интересной части нашего путешествия, поэтому нам нужно было найти больше тем для разговора.
Я наконец-то поделился идеей, над которой размышлял некоторое время: настольной игрой для двух игроков. В ней один игрок управляет римлянами, пытаясь построить Вал Адриана от Уоллсенда до Боуннесс-он-Си. Другой игрок — бритты, отчаянно пытающиеся помешать римлянам колонизировать и разделить их землю.
Основная концепция была простой, но изначально мы всё планировали в уме. Мы определили, как римляне будут строить стену – с юнитами, способными либо защищаться, либо строить каждый ход – как долго будет строиться каждый участок (в зависимости от количества рабочих – один юнит тратит три хода, но три юнита могут закончить за один, и так далее) и как бриты будут пытаться их остановить, атакуя и повреждая стену.
Речь не идёт о тотальной войне – ни одна из сторон не пытается уничтожить другую, и сделать это было бы всё равно очень сложно. Мы упростили поле боя до десяти областей, оценили мощь каждой стороны и даже провели несколько предварительных тестов в уме. Это было похоже на то, как Железный Бык и Солас играют в шахматы в уме, но мы постоянно меняли правила, и, к счастью, никто не стал злодеем в процессе.
Каждый вечер я документировал наш прогресс, и к концу четвёртого дня – моей последней ночи в лагере – у нас был полный набор правил. Вероятно, мы упустили какие-то простые вещи, и ему определённо нужно больше плейтестинга, чтобы быть правильно сбалансированным, но это играбельная игра. Я планирую выпустить её в конечном итоге, вероятно, как бесплатный A4 PDF на Itch.io, но ей всё ещё требуется большая доработка.
Подпишитесь на рассылку для получения идей к игре о Валу Адриана.
Мне очень нравится, как игра в настоящее время ограничивает тех, кто может начать бой – только британцы, что кажется мне правильным! Когда британцы атакуют участок стены, они бросают d6 для каждого отряда, в то время как римляне получают d10, что имеет смысл, учитывая, насколько крепкая у них оборона. Римляне обладают супер-броней, но они также находятся под давлением, чтобы быстро расширяться, поэтому им нужно быть сильными. Что круто, так это то, что строители сосредоточены на добыче полезных ископаемых и строительстве, поэтому они не всегда будут сражаться, что должно помочь сохранить баланс. И как только участок стены будет завершен, он даст римлянам усиление – мы все еще выясняем, будет ли это d3 или фиксированные 3, но это определенно поможет им удержать свои позиции.
Мы протестировали эту систему в нескольких изолированных сценариях, и она кажется перспективной, но нам нужно несколько часов тщательного тестирования с текущим прототипом, чтобы быть уверенными. Важно отметить, что теперь, когда я смог провести исследование в сети, я обнаружил, что не существует игр, подобных этой, что было большой проблемой в процессе разработки.
Я не совершил никаких грандиозных приключений, таких как получение специальной футболки или поход по всей стране, но я помог создать настольную игру, которая меня очень радует. И для меня это значит отключиться и наслаждаться простыми радостями жизни.
Смотрите также
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Какие персонажи в Hades, с которыми можно завести роман, и как с ними сблизиться?
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Список актёров озвучки Pragmata раскрыт.
- Где найти добычу Тристана в Crimson Desert: Жадность в пепле: Квест.
- Руководство по трофеям Graveyard Keeper: Как получить все достижения?
- Baldur’s Gate 3: Как получить меч Балдурана Убийцы Гигантов
- Как продавать припасы в Windrose? Местонахождение покупателя Tortuga.
- Саундтрек к сериалу «Твои друзья и соседи»: все песни в триллере Apple TV с Джоном Хэммом.
- Kill Blue: Дата выхода, сюжет и всё, что мы знаем
2026-04-24 14:05