Директор Far Cry 4 недоволен комментариями о телешоу.

Хоули отметил, что видеоигры обычно перемещают игроков напрямую через игровой процесс с необязательными, пропустимыми кат-сценами. При адаптации этих игр для телевидения крайне важно понимать, что такая структура может заставить эмоциональное развитие персонажей казаться несущественным для основного сюжета. Он считает, что приоритет игрового процесса над арками персонажей был бы смертельным для телесериала.








