Уход Джеффа Каплана из Blizzard — это всё, что не так с современными видеоиграми.

Джефф Каплан помог Blizzard Entertainment казаться более человечной и понятной, заставляя фанатов заботиться о компании, даже когда её игры были невероятно успешными или сталкивались с трудностями, как в случае с поспешным объявлением о сиквеле. Теперь, через пять лет после ухода из Blizzard, Каплан поделился своей историей в подробном подкасте и объявил о своём следующем проекте: экшн-выживании от первого лица под названием Legend of California.

Сценарист ‘Симпсонов’ говорит ‘Никогда не говори никогда’ о возвращении Hit and Run.

Спросите любого, кто играл в видеоигры в детстве на PlayStation 2 или Xbox, какую игру он хотел бы увидеть обновленной, и вы часто услышите ‘The Simpsons: Hit and Run’. Эта популярная игра 2003 года вышла, когда и The Simpsons, и серия Grand Theft Auto были невероятно популярны, что сделало ее запоминающимся и любимым названием, которое люди до сих пор обсуждают сегодня.

7 лучших аниме о путешествиях во времени с нулевым количеством логических ошибок

Эти аниме примечательно хорошо проработаны. Они последовательно следуют своим собственным правилам, и любые исключения из этих правил тщательно объясняются и кажутся оправданными. Они не разваливаются под пристальным вниманием; всё имеет смысл, и сюжет остается прочным, даже когда зрители внимательно его анализируют. По сути, они исключительно цельные и правдоподобные.

Камни в Cairn были размещены дизайнерами уровней без использования процедурной генерации.

Энтони Бейер, технический арт-директор в Cairn, недавно поделился подробным взглядом на то, как они разрабатывали множество путей для лазания в игре на ArtStation.

Rise Of The Tomb Raider получил потрясающий графический капремонт

Вы можете поверить, что прошло десять лет с тех пор, как вышла Rise of the Tomb Raider? Просто безумие, как летит время! Crystal Dynamics ещё не объявили о ремастере, но, честно говоря, фанаты уже сами этим занимаются – они потрясающие!

Всё, что мы хотим увидеть в сюжетном расширении Resident Evil Requiem.

Capcom быстро опирается на огромный успех Requiem. Режиссёр игры, Коши Наканиши, недавно объявил, что бесплатное обновление добавит режим фото, а небольшая новая игра будет доступна в мае. Они также работают над более масштабным сюжетным расширением, которое глубже раскроет мир и персонажей Requiem, хотя на его выпуск потребуется больше времени. Я действительно с нетерпением жду этого!

‘All Day & All Night’ дополняет актерский состав триллера с Джошем Хартнеттом.

Я очень рад составу актеров для All Day & All Night! Они добавили невероятные таланты – Кумейл Нанджиани, номинированного на премию Оскар, Эмми-лауреата Джона Легизамо, лауреата премии Тони Дэна Фоглера и О’Ши Джексна-младшего, который был номинирован на премию SAG. Они снимутся вместе с Кайлом Хартнеттом, который играет Билли Дэвиса – бывшего грабителя банка, пытающегося встать на путь истинный. Его снова втягивают в преступность, чтобы оплатить обучение дочери в Гарварде, но все становится комично сложным, когда он оказывается на съемочной площадке проблемного реалити-шоу. Фильм звучит абсолютно безумно!

Джейми Кэмпбелл Бауэр раскрыл одно условие для возвращения к Twilight.

Бауэр рассказал о том, что потребовалось бы для его возвращения, сказав, что это должно быть полностью сосредоточено на Каюсе. Он признал, что это не та история, на которую надеялись все, но почувствовал, что все вовлеченные заслуживают того, чтобы ее рассказали.

Разрабатывается сервис Final Fantasy 14, который позволит создать фигурку вашего ВоЛ (WoL).

Маркетинг Final Fantasy 14 часто использует персонажа по умолчанию, прозванного «Meteor», поскольку игроки создают и постоянно меняют свои собственные настраиваемые аватары. Однако, Square Enix и директор игры, Yoshi-P, похоже, изучают новую услугу, которая может позволить им отказаться от использования персонажа-заменителя.