Meta реструктурирует Reality Labs, чтобы лучше сосредоточиться на смарт-очках Ray-Ban и других носимых устройствах

Как страстный поклонник Meta и ее подразделения XR, я одновременно заинтригован и взволнован недавней реорганизацией Reality Labs на две отдельные группы: «Носимые устройства» и «Метавселенная». Новость об относительно небольшом количестве увольнений прискорбна, но ее можно понять, учитывая новый акцент на этих двух ключевых областях. Reality Labs компании Meta, созданная в 2020 году как XR-подразделение Meta, … Читать далее

Выручка Gorilla Tag превысила 100 миллионов долларов, что сделало ее одной из самых успешных игр в сфере виртуальной реальности

Как большой поклонник VR-игр, я был просто потрясен успехом и влиянием игры Gorilla Tag от Another Axiom. Когда эта игра была впервые выпущена в начале 2021 года, она быстро привлекла мое внимание своим уникальным подходом к жанру «тегов», инновационной системой передвижения на основе рук и социальной архитектурой, которая способствовала простому, но увлекательному развлечению. Эксперт: Сегодня … Читать далее

Функция Quest «Augments» для параллельных AR-приложений требует больше времени на подготовку, говорит технический директор Meta

Как поклонник технологий Meta и AR, я с нетерпением жду выхода функции Augments в Quest 3. Прошлогоднее объявление об этой постоянной платформе мини-AR-приложений взволновало меня ее возможностями. Возможность одновременной работы нескольких приложений в моей среде была интригующей концепцией, похожей на то, как приложения работают на Vision Pro сегодня. Как геймер, я в восторге от функции … Читать далее

Гарнитура для ПК Somnium VR1 поступит в продажу 20 июня, а более широкий запуск состоится в июле

В этом тексте описываются функции и характеристики гарнитуры Somnium VR1, а также информация о том, как совершить покупку. VR1 имеет максимальную точность 35 пикселей на градус (PPD), антибликовое покрытие и покрытие, защищающее от царапин, поле зрения 130 градусов по горизонтали и 105 градусов по вертикали, дополнительные диоптрийные линзы и камеры сквозного обзора, для глаз и … Читать далее

Практический опыт: чернила Logitech MX Ink для Quest могут узаконить стилусы виртуальной реальности в целом

Этот текст представляет собой обзор нового VR-стилуса Logitech под названием MX Ink, который предназначен для использования с гарнитурой Oculus Quest. Автор обзора смог опробовать раннюю версию стилуса и делится впечатлениями о его дизайне, точности и функциональности. За последние десять лет я рассматривал и оценивал различные стилусы виртуальной реальности (VR), представленные на рынке, но ни один … Читать далее

VRChat увольняет 30% компании, ссылаясь на растущие трудности после бума платформ COVID

Этот текст представляет собой послание соучредителей VRChat, Грэма и Джесси, своей команде по поводу сокращения штата сотрудников в масштабах всей компании. Послание начинается с признания боли и сложности ситуации, выражения благодарности за вклад тех, кто покидает компанию, и указания четкого пути вперед к долгосрочному успеху. Как заядлый геймер, я внимательно слежу за развитием событий в … Читать далее

VisionOS 2 включает WebXR по умолчанию, открывая кросс-платформенный путь к Vision Pro

Как поклонник технологии XR и человек, внимательно следящий за развитием событий в этой области, я очень рад видеть, что Apple делает следующий шаг к тому, чтобы сделать возможности WebXR доступными для всех пользователей Vision Pro с выпуском VisionOS 2. Возможность Доставка кроссплатформенного XR-контента непосредственно из Интернета без необходимости использования посредников меняет правила игры. Как страстный … Читать далее

LG расторгает подразделение XR, как сообщается, заморозив партнерство по мета-гарнитурам

Как опытный геймер, проявляющий большой интерес к технологиям виртуальной реальности, я внимательно следил за развитием событий между Meta и LG. Недавние обвинения в потенциальных проблемах с их партнерством по созданию высококачественной гарнитуры XR заставили меня почувствовать себя немного неловко. Как любопытный поклонник, следящий за последними разработками в области технологий, я наткнулся на некоторые интригующие слухи … Читать далее

Quest получила первое стороннее устройство ввода благодаря Logitech

Как поклонник виртуальной реальности и творческих инструментов, я в восторге от последнего анонса Logitech — стилуса MX Ink XR для Meta Quest! Это инновационное периферийное устройство открывает новые возможности для творческих людей, работающих с 2D и 3D медиа в средах виртуальной реальности. Как страстный геймер и творческий профессионал, я рад сообщить, что компания Logitech только … Читать далее

Улучшение VisionOS 2 направлено против ключевой критики Vision Pro среди разработчиков

Как поклонник захватывающих впечатлений XR, я с нетерпением ждал, когда гарнитура Apple Vision Pro выполнит свои обещания по полному отслеживанию рук. Однако мой первоначальный практический опыт оставил у меня чувство некоторого разочарования. Система ввода «смотри и сжимай» отлично работает для базового взаимодействия, но когда дело доходит до более практического виртуального контента, задержка при полном отслеживании … Читать далее