Vision Pro получит свою первую игру Native City Builder в следующем месяце

Как большой поклонник захватывающих игровых впечатлений, я в восторге от предстоящего выпуска «Cityscapes: Sim Builder (2023)» для Apple Vision Pro! Учитывая мой опыт работы в области городского планирования и городского развития, эта игра кажется воплощением мечты. Возможность управлять городом и развивать его в роли богоподобного мэра с использованием технологии смешанной реальности — это опыт, в … Читать далее

Разработка Batman: Arkham Shadow началась в конце 2020 года, выпускники Rocksteady входят в команду разработчиков

Разработка «Batman: Arkham Shadows» стала мечтой команды Camouflaj, которая сумела найти идеальный баланс между IP-партнером и студией разработки. Игра представляет собой VR-игру и находится в разработке с третьего квартала 2020 года, а после ее завершения ожидается четырехлетнее развитие. Команда черпала вдохновение из первой игры Arkham, Arkham Asylum, и стремилась создать структуру, подобную ей. Игра не … Читать далее

Новый мета-акселератор направлен на финансирование разработчиков квестов, создающих «приложения для образа жизни» с использованием MR, искусственного интеллекта и отслеживания рук

Как поклонник инновационных технологий и захватывающих впечатлений, я в восторге от нового акселератора разработчиков Meta для приложений для образа жизни на Quest. Возможность получить грантовое финансирование на начальном этапе, ресурсы для продуктов и наставничество от Meta и уважаемых венчурных партнеров — это бесценный ресурс для небольших команд, стремящихся произвести фурор в развивающейся области приложений смешанной … Читать далее

Meta реструктурирует Reality Labs, чтобы лучше сосредоточиться на смарт-очках Ray-Ban и других носимых устройствах

Как страстный поклонник Meta и ее подразделения XR, я одновременно заинтригован и взволнован недавней реорганизацией Reality Labs на две отдельные группы: «Носимые устройства» и «Метавселенная». Новость об относительно небольшом количестве увольнений прискорбна, но ее можно понять, учитывая новый акцент на этих двух ключевых областях. Reality Labs компании Meta, созданная в 2020 году как XR-подразделение Meta, … Читать далее

Выручка Gorilla Tag превысила 100 миллионов долларов, что сделало ее одной из самых успешных игр в сфере виртуальной реальности

Как большой поклонник VR-игр, я был просто потрясен успехом и влиянием игры Gorilla Tag от Another Axiom. Когда эта игра была впервые выпущена в начале 2021 года, она быстро привлекла мое внимание своим уникальным подходом к жанру «тегов», инновационной системой передвижения на основе рук и социальной архитектурой, которая способствовала простому, но увлекательному развлечению. Эксперт: Сегодня … Читать далее

Функция Quest «Augments» для параллельных AR-приложений требует больше времени на подготовку, говорит технический директор Meta

Как поклонник технологий Meta и AR, я с нетерпением жду выхода функции Augments в Quest 3. Прошлогоднее объявление об этой постоянной платформе мини-AR-приложений взволновало меня ее возможностями. Возможность одновременной работы нескольких приложений в моей среде была интригующей концепцией, похожей на то, как приложения работают на Vision Pro сегодня. Как геймер, я в восторге от функции … Читать далее

Гарнитура для ПК Somnium VR1 поступит в продажу 20 июня, а более широкий запуск состоится в июле

В этом тексте описываются функции и характеристики гарнитуры Somnium VR1, а также информация о том, как совершить покупку. VR1 имеет максимальную точность 35 пикселей на градус (PPD), антибликовое покрытие и покрытие, защищающее от царапин, поле зрения 130 градусов по горизонтали и 105 градусов по вертикали, дополнительные диоптрийные линзы и камеры сквозного обзора, для глаз и … Читать далее

Практический опыт: чернила Logitech MX Ink для Quest могут узаконить стилусы виртуальной реальности в целом

Этот текст представляет собой обзор нового VR-стилуса Logitech под названием MX Ink, который предназначен для использования с гарнитурой Oculus Quest. Автор обзора смог опробовать раннюю версию стилуса и делится впечатлениями о его дизайне, точности и функциональности. За последние десять лет я рассматривал и оценивал различные стилусы виртуальной реальности (VR), представленные на рынке, но ни один … Читать далее

VRChat увольняет 30% компании, ссылаясь на растущие трудности после бума платформ COVID

Этот текст представляет собой послание соучредителей VRChat, Грэма и Джесси, своей команде по поводу сокращения штата сотрудников в масштабах всей компании. Послание начинается с признания боли и сложности ситуации, выражения благодарности за вклад тех, кто покидает компанию, и указания четкого пути вперед к долгосрочному успеху. Как заядлый геймер, я внимательно слежу за развитием событий в … Читать далее

VisionOS 2 включает WebXR по умолчанию, открывая кросс-платформенный путь к Vision Pro

Как поклонник технологии XR и человек, внимательно следящий за развитием событий в этой области, я очень рад видеть, что Apple делает следующий шаг к тому, чтобы сделать возможности WebXR доступными для всех пользователей Vision Pro с выпуском VisionOS 2. Возможность Доставка кроссплатформенного XR-контента непосредственно из Интернета без необходимости использования посредников меняет правила игры. Как страстный … Читать далее