‘Zelda: Breath of the Wild’ получит неофициальный VR-мод с полной поддержкой контроллеров движения.

Вскоре появится новый мод, который позволит игрокам ощутить The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) на ПК с полной поддержкой виртуальной реальности 6DOF, несмотря на то, что изначально она не была разработана для VR.

Новости

Мод BetterVR, разработанный ‘Crementif’, добавляет полную поддержку виртуальной реальности в эмулированную версию Breath of the Wild (BotW) при игре через Cemu. Это включает в себя реалистичную 3D-графику и отслеживание 6DOF (шесть степеней свободы), позволяя вам использовать руки и плечи для взаимодействия с игрой – например, держать оружие, факелы и даже руки Бокоблинов!

Этот мод разработан специально для версии Breath of the Wild на Wii U. Вам потребуется лицензионная копия игры для его использования – мод не включает в себя какие-либо игровые файлы. Поскольку он работает с Cemu, известным эмулятором Wii U для ПК, этот VR-мод совместим со многими другими модификациями.

Crementif объясняет, что, хотя они усердно работали над этим модом, он не идеален и может содержать некоторые ошибки, которые они планируют исправить со временем. При запуске он может не работать с графическими картами AMD, поскольку тестирование выявило проблему с драйвером, препятствующую его работе на системах AMD.

Crementif объясняет, что игра не будет работать так же плавно, как игра, разработанная специально для VR, поскольку для работы через эмуляцию требуется много вычислительной мощности. Однако они обнаружили, что интерполяция кадров помогла сделать её вполне играбельной на тестовых системах, которые они использовали.

  • i9-13900K, RTX 4090, 32 GB RAM, Pimax Crystal Super
  • Ryzen 7600x, RTX 3060 12GB, 32GB RAM, Meta Quest 3

BetterVR будет выпущен как бесплатный проект с открытым исходным кодом 30 декабря. Вы можете скачать его со страницы GitHub Crementif.

Моё мнение

Судя по ранним игровым видео, мод виртуальной реальности для Breath of the Wild кажется, имеет схожие проблемы с запуском игры через эмуляцию на обычном экране – такие как прерывистая частота кадров и текстуры, которые не всегда загружаются правильно. Я с нетерпением жду этого, но я готов к некоторым сбоям и проблемам, которые часто возникают при эмуляции.

Судя по тому, что мы видели, взаимодействие с виртуальной реальностью в Breath of the Wild кажется невероятно захватывающим. Такие действия, как рубка деревьев, сражения с врагами и блокирование атак, кажутся идеально подходящими для VR-опыта.

Смотрите также

2025-12-29 15:25