
Прошло всего лишь неделя с момента запуска Crimson Desert, но Pearl Abyss уже выпустила новое обновление! Версия 1.00.03 включает в себя улучшения игрового процесса, исправления нескольких ошибок и изменения, предложенные игроками.
Loading…
Долгожданная система личного хранилища здесь, и она должна значительно улучшить управление предметами в начале игры. Мы также доработали управление, сделали пользовательский интерфейс более отзывчивым и включили несколько небольших обновлений, чтобы сделать общий игровой процесс более плавным.
Вот полные официальные заметки к патчу Crimson Desert Update 1.00.03.
Crimson Desert Обновление 1.00.03 Полные заметки к патчу





Основные обновления
Это обновление включает улучшения управления с геймпада и клавиатуры/мыши, улучшенное восстановление здоровья от еды и предметов, а также новую зону хранения в лагере Howling Hill Camp.
Сообщение от разработчика
Как мы ранее сообщали, мы внимательно изучали ваши отзывы из отчетов об ошибках, видео, прямых трансляций и обсуждений в сообществе – и мы искренне ценим, что вы нашли время поделиться своими мыслями. Это обновление включает в себя некоторые из первых улучшений и исправлений, которые мы внесли, включая изменения, которые вы предложили, такие как новая зона хранения в лагере Howling Hill и корректировки управления клавиатурой и мышью. Однако мы на этом не останавливаемся – мы продолжим совершенствовать как управление контроллером, так и управление клавиатурой/мышью в будущих обновлениях.
Мы работаем над улучшением игры на основе ваших отзывов и скоро выпустим обновления с исправлениями и улучшениями. Мы стремимся сделать Crimson Desert и ваше время в Pywel лучшими из возможных. Спасибо за вашу постоянную поддержку! Ниже вы можете найти конкретные сведения о графике обновлений, исправлениях и улучшениях.
Расписание обновлений
Просто уведомляю, что обновление 1.00.03 разворачивается прямо сейчас! Оно достигнет PlayStation, Xbox, Epic Games Store и Mac App Store чуть позже. Я буду периодически проверять здесь и сообщать вам, как только каждая версия станет доступна на всех платформах, так что следите за обновлениями.
Квесты
- Исправлена проблема в квесте 2 главы «Reunion», где кот иногда переставал вести игрока.
- Улучшено задание 4 главы «Таинственный Горшок», теперь символ ненадолго останавливается, когда достигает правильной позиции во время ремонта древнего генератора.
- Исправлена проблема в задании «Просьба Турнали», из-за которой оно не завершалось, если щит Беккера, который уже был улучшен, улучшался повторно.
- Улучшено уведомление, которое появляется, когда статус преступности препятствует продвижению по квесту.
Содержание
Исправлена проблема, из-за которой выносливость не расходовалась после определенной сюжетной сцены квеста.
Добавлено больше Бездонных Нексусов по всему континенту Пайвел для улучшения быстрого перемещения посредством телепортации.
Добавлено Личное хранилище, которое можно использовать для хранения предметов из вашего Инвентаря.
Личное хранилище можно найти в оригинальном временном жилье в Эрнанде и в лагере Howling Hill.
Уменьшено время, необходимое для получения знаний.
Изменено требование к изучению навыка через наблюдение: теперь оно требуется только один раз, чтобы начать его использовать.
Настраивается после изучения ‘Ладони Силы’, чтобы позволить игрокам использовать её гораздо раньше в игре.
Уменьшено количество ударов, необходимых для рубки деревьев.
Изменены логи, чтобы деревья рубились обычными взмахами, без предварительного наведения.
Уменьшена сложность QTE в мини-игре «Армрестлинг», когда игрок прижат противником (Mount).
Мы упростили поиск предметов, дающих знания, добавив иконки и полезные всплывающие подсказки, отображающие, сколько знаний вы получили от них.
Мы упростили поиск ресурсов! Теперь жилы руды и предметы коллекционирования будут автоматически отображаться на вашем экране, когда вы подойдете к ним достаточно близко.
- Обычные руды: 8м
- Инструменты: 2м (Кострище, Специальный Кухонный Инструмент, Точильный Камень)
Устройства выравнивания Небесного моста в Бездне теперь активируются мгновенно при правильном позиционировании.
Мы упростили поиск Устройств выравнивания Небесного моста в Бездне, увеличив их видимость.
Мы сделали линии на печатной плате, подключенные к Axiom Force, более заметными при её перемещении.
Мы сделали прицеливание из лука по факелам более плавным и улучшили дальность полёта огненных стрел при выстреле.
Добавлен неразрушимый канделабр перед Львиным Дозором.
Улучшен пользовательский интерфейс Торговой лавки для отображения инвентаря лошадей Damiane, Oongka и Kliff.
Мы добавили визуальные и звуковые эффекты при уничтожении вражеских сооружений. Вот что вы увидите и услышите при уничтожении сооружения:
- Инфирмарий: Раненые враги больше не возвращаются в бой.
- Складские помещения: Максимальное здоровье врагов -10%.
- Военные сооружения: Враждебная атака -5.
Улучшена визуализация некоторых головоломок для большей ясности.
Мне очень нравится недавнее обновление! Теперь, когда я ем еду или использую ингредиенты для лечения, это действительно восстанавливает значительную часть здоровья. Кроме того, таверну Hernand обновили меню – там появилась новая еда, которая действительно помогает мне восстановиться после тяжелого боя. Это сильно помогает, когда я занимаюсь гриндом!
Увеличена дальность действия Фонаря для обнаружения улик.
Снижено потребление выносливости для Nature’s Grasp.
Исправлена проблема, из-за которой питомцы не могли собирать предметы при определенных условиях.
Изменены некоторые предметы в лавке Ведьм, чтобы сбрасывать их ежедневно.
Изменены свойства висмутовой руды и способ её добычи.
Окаменение теперь применяется по умолчанию, когда вы приближаетесь к руде висмута.
Теперь вы можете добывать руду Висмута обыкновенной киркой – больше не нужно использовать атаки Молнией, чтобы её получить.
Снижена сложность мини-игр «Состязание стрелков» и «Состязание лучников».
Исправлена проблема, из-за которой электрическое поле ячейки Бездны не исчезало.
Мы сделали часть, которую вам нужно подобрать на Устройстве Выравнивания Небесного Моста, более заметной, используя Силу Аксиом.
Visione теперь экипирует и автоматически начинает воспроизведение, когда вы находите и читаете фрагмент памяти, используя Фонарь.
Привет всем, просто хотел сообщить, что мы исправили ошибку в Бездне Эфирного Пути. Раньше, если вы не стояли на этой штуке «Nexus Бездны», вы не могли фактически увидеть атаку «Сила Ладони». Теперь она должна отображаться, независимо от того, где вы находитесь, так что вы сможете на неё отреагировать! Довольно раздражало, когда нельзя было даже увидеть, что надвигается, рад, что это исправлено.
Управление, Бой, UI и изменения производительности в обновлении 1.00.03

Управление
- [General] Улучшена скорость отклика интерактивного UI.
- [General] Улучшена отзывчивость ввода прыжков.
- [Общее] Исправлена прицеливание, чтобы оно было направлено в центр экрана при использовании Фонаря или в рукопашном бою.
- [Общее] Улучшен слот быстрого доступа к снаряжению, чтобы повторный выбор текущего снаряжения убирал его.
- [General] Улучшена отзывчивость пользовательского интерфейса Главного Меню.
- [Общее] Исправлена непостоянная проблема, из-за которой главное меню иногда не открывалось.
- [Keyboard/Mouse] Улучшена отзывчивость управления движением персонажа.
- [Клавиатура/Мышь] Добавлены следующие сочетания клавиш для открытия и закрытия определенных меню:
- Инвентарь: [I]
- Навыки: [K]
- Журнал: [J]
- Карта: [M]
- [Клавиатура/Мышь] Исправлена проблема, из-за которой руководство по клавишам в правом нижнем углу экрана не обновлялось при использовании Защиты или Прицеливания.
- [Клавиатура/Мышь] Добавлены настройки управления по умолчанию для Блока/Прицеливания (Боковая кнопка 1) и Уклонения (Боковая кнопка 2).
- [Keyboard/Mouse] Изменены элементы управления для сохранения ввода движения при использовании Axiom Force.
- [Keyboard/Mouse] Исправлена проблема, при которой в настройках «Ярлыки» и «Ввод» могли быть назначены дублирующиеся клавиши.
- [Клавиатура/Мышь] Исправлена проблема, из-за которой определенные вводы не работали должным образом после изменения настроек Ярлыков и Ввода.
Бои с боссами и боевка
- Уменьшено здоровье и атака конкретных врагов и боссов.
- Сниженное потребление выносливости при блокировании атак.
- Снижена сложность засадных встреч, запускаемых при движении к боссу Reed Devil.
- Скорректированы определенные шаблоны атак для Kearush the Slayer.
- Увеличена скорость заполнения шкалы оглушения у боссов после успешного парирования.
- Изменены эффекты слабости босса, чтобы отображаться, даже если игрок не получил конкретные знания.
- Исправлена проблема, из-за которой союзники оставались на поле боя при входе в битву с боссом.
- Исправлена проблема, из-за которой огненные стрелы не поджигали врагов при попадании.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы неестественно падали в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы слишком часто убегали, когда получали урон при определенных обстоятельствах.
- Исправлена проблема, из-за которой слабость к Ослепляющей Вспышке некорректно применялась к определенным врагам.
NPC и диалоги NPC
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые английские аудиостроки не воспроизводились.
- Снижена цена восстанавливающих предметов, продаваемых Карлом в лагере Howling Hill Camp, с 10 Серебра до 1 Серебра.
- Улучшено поведение животных, чтобы оно казалось более естественным вблизи игрока.
- Исправлено ненормальное поведение и положение некоторых NPC.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC ловили друг друга на жульничестве во время мини-игры Duo.
Исправления и улучшения пользовательского интерфейса
- Улучшены предметы еды, чтобы автоматически регистрироваться в слоте быстрого доступа при первом приобретении.
- Улучшено позиционирование отображения для UI письма-голубя.
- Улучшена работа камеры при наблюдении за навыками.
- Исправлена непостоянная проблема, из-за которой пользовательский интерфейс не удалял пункт назначения в меню карты.
- Исправлена непостоянная проблема, из-за которой курсор некорректно отображался при навигации в меню Магазина.
- Переместил меню Знания и Уведомлений с вкладки Другое на вкладку Журнал и скорректировал порядок.
Графика и настройки
- [PlayStation 5] Добавлен переключатель для режима 120Hz в Настройках.
- Исправлена проблема, из-за которой настройки не сохранялись должным образом после использования опции «По умолчанию» в меню настроек.
- Исправлена проблема, из-за которой настройки разрешения и масштабирования не сохранялись при перезапуске игры.
- Исправлена проблема, из-за которой экипировка персонажа и коты были невидимы при минимальных настройках качества производительности.
- Исправлена проблема, из-за которой качество изображения отображалось некорректно при активации FSR Ray Regeneration или DLSS Ray Reconstruction.
- Исправлена проблема, из-за которой размер монитора определялся некорректно при определенных разрешениях, что приводило к аномальному выводу изображения.
- Исправлена проблема, из-за которой экран игры обрезался или выравнивался неправильно в режимах Полноэкранный, Оконный и Оконный без рамки.
- [Mac] Исправлена проблема, при которой настройки графики по умолчанию некорректно устанавливались на «Кинематографичные» на определенных моделях MacBook.
- [Mac] Исправлена проблема, из-за которой игра иногда вылетала при определенных графических настройках.
- Исправлена проблема, из-за которой Бездну было видно в определенных ситуациях, находясь на земле.
- Улучшены и исправлены различные визуальные эффекты, возникающие во время определенных анимаций NPC.
- Улучшен внешний вид водопада в обучающем руководстве по Бездне.
- Исправлены неуклюжие анимации, возникавшие при столкновении персонажа с повозкой.
- Исправлена проблема, из-за которой затемнение по краям не отключалось после определенных кат-сцен.
Производительность, стабильность, игровой процесс
- [PlayStation 5] Исправлена проблема, из-за которой игра иногда вылетала при открытии меню карты.
- Исправлена проблема, из-за которой игра не запускалась, если дискретные видеокарты не распознавались в системах, использующих как интегрированную, так и дискретную графику.
- Исправлена проблема, из-за которой графические карты некорректно распознавались в версиях ниже определенной сборки Windows 10 (улучшено обнаружение версий графических карт, которые не могли быть найдены).
- Исправлены различные проблемы со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на платформах PC и консолях.
- [Xbox] Исправлена проблема, из-за которой игровой процесс был недоступен в автономном режиме.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.
Другие
Мы решили проблему, из-за которой функция вибрации контроллера DualSense переставала работать на некоторых компьютерах с Windows.
Исправлена проблема, из-за которой последовательности смерти и загрузки были задержаны.
Улучшено поведение лошади, чтобы она подходила к игроку после призыва.
Мы исправили ошибку, из-за которой персонаж скользил вбок при использовании Force Palm или Stab рядом со стеной.
Как фанат, я действительно рад этим изменениям в Crimson Desert! Это отличное улучшение в целом. Честно говоря, игра и так была веселой, но я очень ценю, что Pearl Abyss прикладывает усилия, чтобы сделать её ещё лучше. Если они продолжат в том же духе, я думаю, что Crimson Desert станет невероятно отполированным и принесет огромное удовольствие в ближайшие недели.
Смотрите также
- Как активировать Шпиль Парящих и Небесный мост в Crimson Desert
- Peaky Blinders: Саундтрек к «Бессмертному человеку»: Все песни в гангстерской саге Киллиана Мёрфи
- Расписание выхода Steel Ball Run: Всё, что мы знаем о новом Jojo’s Bizarre Adventure
- Crimson Desert: Лучшие настройки ПК для высокого FPS & улучшенного игрового процесса
- Crimson Desert: Все локации ведьм
- Все Насекомые и Где Их Найти в Heartopia
- Super Mario Bros. Wonder — Nintendo Switch 2 Edition Review
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Вы не поверите, что произойдет в новых эпизодах третьего сезона Stranger Things!
- Мерритт Вивер из «Ходячих мертвецов» присоединится к исторической драме HBO «Позолоченный век»
2026-03-23 09:09