
Тим Кейн, который руководил разработкой и программированием первой игры Fallout, часто спрашивают, почему он не создает совершенно новую RPG. Люди также задаются вопросом, почему он не возвращается к Fallout или не делает продолжение одной из своих других известных игр, таких как Arcanum или Temple of Elemental Evil. Он недавно опубликовал подробное объяснение на своем YouTube-канале, чтобы ответить на эти вопросы, поскольку причины сложны.
Тим Кейн постоянно создаёт игры с 1990-х годов. После закрытия его студии, Troika, после выхода Vampire: The Masquerade — Bloodlines, он продолжил работать над популярными тайтлами, такими как теперь уже закрытая MMO Wildstar и несколькими RPG от Obsidian Entertainment, включая The Outer Worlds, в разработке которой он помогал руководить.
Кейн заметил, что фанаты постоянно спрашивают его, когда он создаст ещё одну RPG, похожую на его предыдущие работы. Он объяснил в видео, что людям непонятно, когда он не сразу приступает к новому проекту. Он также отметил, что другие извлекли значительно больше выгоды из игровых идей, которые он изначально создал, чем он сам – значительно больше. Фактически, команды, которые в настоящее время работают над этими старыми играми, зарабатывают больше, чем он изначально заработал на создании первоначальных концепций.
Брайан Фарго, создатель Arcanum, говорит, что не видит чёткого пути к возвращению к игре, даже если бы он этого хотел. Он не владеет правами, и создание новой компьютерной RPG с нуля было бы огромным предприятием. Он признаёт, что не расстроен тем, что его спрашивают о потенциальном продолжении, но просто устал от повторяющегося вопроса, объясняя, как неприятно постоянно получать его.
В видео Кейн использует аналогию с картиной, чтобы объяснить свою ситуацию. Он начал получать удовольствие от своей работы в качестве профессионального художника, но вскоре его работы стали продаваться по высоким ценам, однако он получал лишь небольшую часть прибыли. Он рассматривал возможность продажи картин самостоятельно, но понял, что слишком дорого управлять этим в одиночку. В конечном итоге, он почувствовал, что люди, поддерживающие его работу – например, те, кто оформляют его картины – на самом деле зарабатывают больше, чем он, что заставило его почувствовать себя неспособным продолжать продавать свои работы.
Он признал, что найти финансовое решение может быть возможно, но быстро добавил, что это не его сильная сторона, заявив, что он прежде всего художник. Он также выразил удовлетворение своей текущей работой, игриво назвав её «забавными маленькими рисунками», и объяснил, что больше не сосредоточен на своих старых компьютерных ролевых играх, поскольку теперь они доступны каждому желающему поиграть в них.
В недавнем видео Кейн объяснила, что создание игрушек по-прежнему приносит ей радость и является тем, чем она искренне хочет заниматься. Она больше не заинтересована в том, чтобы сосредотачиваться на прибыли для других посредством своей работы. Она спросила: «Помимо желания чего-то нового или желания других заработать больше, какая может быть возможная причина для меня прекратить рисовать то, что меня вдохновляет?»
Он закончил видео, предложив способ вернуть себе энтузиазм: он хочет видеть, как больше людей в мире искусства получают финансовую выгоду от продаж. Он объяснил, что когда картина продается, все причастные должны получать прибыль.
Кейн утверждает, что киноиндустрия эксплуатирует работников уже давно, и хотя проблемы с трудоустройством существуют во всей индустрии развлечений, многие разработчики игр сталкиваются с особенно сложными условиями – упорно работают на студии, которые их не ценят и не удерживают.
Кейн по-прежнему участвует в разработке игр, недавно став штатным сотрудником Obsidian после консультаций по The Outer Worlds 2. Однако, кажется, он больше не занимает руководящие должности в проектах.
Помимо работы дизайнером над такими играми, как The Outer Worlds 2 и Pillars of Eternity, Кейн также был программистом для нескольких проектов Obsidian, включая South Park: The Stick of Truth, Tyranny и оригинальную Pillars of Eternity – он даже работал и дизайнером, и программистом над первой Pillars of Eternity. Его недавние комментарии указывают на то, что он может вернуться к роли программиста, подобной этой.
Смотрите также
- Sharp и крупнейшая телекоммуникационная компания Японии представили легкие AR-очки MiZRA
- Как быстро понизить уровень розыска в GTA 5: Чит-код, скрытие локаций и многое другое
- Где можно посмотреть сезон 27 сериала ‘Южный Парк’? Опубликован путеводитель по эпизодам и расписание выхода.
- Игрок BG3 узнает, как совершить набег на Изумрудную рощу, не потеряв Уилла и Карлаха
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Гайд: Fallout 4 Anniversary Edition: Весь новый контент, весь Creation Club DLC перечислен.
- Судьба отношений Робина и Вики в финале 5-го сезона «Очень странных дел» прояснена создателями.
- Как найти все сундуки Knee Deep In Earth в Of Ash And Steel
- Все аниме-сериалы и фильмы, выходящие в январе 2026 года.
2026-01-03 23:03