
Overwatch изначально казался революционным, когда был запущен в 2016 году. Он выделялся разнообразным составом персонажей, представляющих множество различных национальностей и происхождений. Это было также до многочисленных споров вокруг Blizzard, когда компания все еще имела положительную репутацию у большинства игроков.
Я был в восторге, когда Трейсер, популярный персонаж с обложки игры, была официально подтверждена как лесбиянка в праздничном комиксе. Также было очень трогательно видеть столько позитивного внимания к персонажам, таким как Мэй и Заря, которые не соответствуют типичным стандартам образа тела.
Несмотря на свою популярность, Overwatch также столкнулась с обоснованной критикой. Некоторые костюмы персонажей были восприняты как небрежное заимствование из других культур, и игроки были разочарованы тем, что персонажи ЛГБТК+ редко говорили о своей идентичности, особенно по мере того, как становилось известно, что всё больше и больше из них являются частью ЛГБТК+ сообщества.
Более новые герои Overwatch не обладают столь же запоминающимся дизайном, как герои из его ранних дней, и, вероятно, это связано с тем, что над ними сейчас работают другие художники.
С началом новой игры с новым сезоном и пятью новыми играбельными персонажами, я задумался о том, насколько хорошо она представляет разнообразие и что Blizzard может сделать для дальнейшего прогресса. Хотя это уже довольно инклюзивная игра, всегда есть место для улучшений.
Overwatch отчаянно нуждается в более разнообразных женских персонажах.
На этой неделе игра представила пять новых игровых персонажей, включая Анран, старшую сестру Вуян Е. Анран впервые появилась ненадолго в ознакомительном видео Вуян, с дизайном, который намекал на сильного и уникального женского персонажа. Однако финальная версия внешности Анран была смягчена и сделана более традиционно милой, тенденция, наблюдаемая у многих женских персонажей в игре.
Кажется, многообещающую идею забросили, и разработчики просто переиспользовали элементы Кирико для этого нового персонажа вместо того, чтобы создать что-то оригинальное. Я понимаю давление игрового рынка и то, что команда, вероятно, считала, что сделать Анран традиционно привлекательной и скопировать успешные черты персонажей, таких как Kiriko и Juno, было самым безопасным вариантом. Однако этот подход привёл к тому, что персонаж получился пресным и легко упускаемым из виду. Многие другие фанаты разделяют это чувство и уже выразили своё разочарование в сети.
Удаление Думфиста из игры во время Месяца истории афроамериканцев было преднамеренным решением, но это тема для другого раза.
Вызывает глубокое беспокойство перепроектирование женского персонажа с акцентом на сексуализацию её внешности – делая её слишком милой и одевая в откровенную одежду, подчёркивающую её фигуру. Особенно разочаровывает, что это исходит от Overwatch, игры, известной разрушением стереотипов. Даже персонаж, такой как Widowmaker, который является условно привлекательным, чувствует себя наделённым силой благодаря своей сексуальности, в отличие от этих новых дизайнов. Персонажи, такие как Juno, Kiriko и теперь Anran, к сожалению, попадают в ту же схему – маленькие, милые восточноазиатские женщины, которым не хватает чёткой визуальной идентичности.
Подпишитесь, чтобы получить более глубокое понимание разнообразия в Overwatch.
С новым направлением для Overwatch я надеялся, что игра отойдет от некоторых устаревших тенденций. Есть определенный прогресс с новыми персонажами, такими как Domina, сильная и уверенная в себе чернокожая женщина, которая, как Widowmaker и Zarya, уверенно выражает свой стиль. Мне бы хотелось увидеть больше разнообразных женских персонажей – представляющих более широкий спектр культур и предпочтений – которые не ограничены теми же избитыми стереотипами. Жаль Amra, потому что даже если у нее интересная история и классные косметические опции, ее не вдохновляющий первоначальный дизайн, вероятно, будет ее сдерживать.
Overwatch стремится быть героем-шутером с широкой привлекательностью, но это изменение дизайна кажется шагом назад, особенно учитывая, насколько игроки ценят разнообразие представленных персонажей. Сообщество, вероятно, приняло бы дизайн, который бы расширил первоначальную концепцию, а не отказался от неё. К сожалению, Blizzard выбрала более мягкий, более традиционно милый образ, который, кажется, противоречит усилиям игры по продвижению инклюзивности.
Смотрите также
- Лучшие сборки, команды, оружие и экипировка для Endministrator в Arknights: Endfield.
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Baldur’s Gate 3: Как получить меч Балдурана Убийцы Гигантов
- Финал 2-го сезона Fallout не представил Курьера из New Vegas.
- Гайд: Fallout 4 Anniversary Edition: Весь новый контент, весь Creation Club DLC перечислен.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Arknights: Endfield Studio нанимает настоящий спутник, чтобы отправить имена игроков в космос.
- Лучшие игроки UFL: 25 лучших рейтингов открытого бета-тестирования
- Как получить и улучшить экипировку для ваших персонажей в Arknights: Endfield.
- Как исправить низкий FPS и проблемы с заиканием в Arena Breakout: Infinite
2026-02-05 21:05