Все выборы и последствия в 7-й серии Directive 8020

Если какие-либо члены вашей команды все еще живы к началу седьмой главы The Dark Pictures Anthology: Directive 8020, ваша цель — передать выбранное вами ранее сообщение как космическому кораблю Andromeda, так и центру управления миссией на Земле.

В седьмом эпизоде Directive 8020 трое членов экипажа сталкиваются с ситуациями, угрожающими их жизни, во время миссии «Харибдис». Ваша цель — благополучно вернуть их на корабль и раскрыть правду, стоящую за странными событиями, происходящими в Directive 8020.

Holdout — Discovery

Если ваш экипаж все еще достаточно силен, ваша следующая задача — следовать за зондом до главной станции и доставить сообщение, которое вы подготовили в предыдущей серии. Это в основном миссия сопровождения: найдите и следуйте по указателям, и в конечном итоге вы достигнете точки, где вам нужно будет починить передатчик, прежде чем вы сможете отправить сообщение.

Обойдите передатчик и взаимодействуйте с выделенными областями, чтобы заменить поврежденную микросхему. Вам понадобится код, чтобы попасть внутрь, и часть этого кода отсутствует, поэтому вам придется пробовать разные комбинации. Начните с ввода 2540.

После кат-сцены, разделяющей команду, вам нужно будет найти Андерс в разделе под названием Search Party. Чтобы найти настоящую Андерс, попробуйте связаться с ней по связи, чтобы понять её местоположение и происходящее. Если у вас получится, вы получите важную подсказку: она прячется в пещере со сталактитами.

Сталактиты — это скалы, свисающие с потолков пещер, поэтому будьте внимательны к ним. Когда вы дойдете до развилки пути, где вам придется выбирать между левым или правым направлением, пещера со сталактитами будет справа. Нахождение настоящего Андерса в этой пещере откроет местоположение ‘Stalactites’ на карте. Если вы найдете самозванца вместо него, вы откроете местоположение ‘Cavern’ под ним.

Затем сюжет переходит к сцене Харибды, независимо от ваших предыдущих выборов. Что произойдет после этого, зависит от сообщения, которое вы отправили в последней серии. Если вы предупредили Андромеду об опасностях на Тау Кита F, вы увидите сцену «Предупреждение отправлено». В противном случае вы увидите сцену, где просите о помощи.

После этого экипаж возвращается на Кассиопею. Если Митчелл выжил, в верхней части экрана появится новая опция. Если Митчелл погиб в огне во время экспериментов с инородным веществом, внизу появится другая опция под названием Silence.

Infested — Truth

Команда теперь сталкивается с ужасным испытанием: им приходится маскироваться друг под друга, чтобы избежать монстров, принявших облик их павших товарищей. Янг оказывается отрезан от остальных и храбро ведет их через Подсобное помещение, надеясь перехитрить существ, таящихся внутри.

Дверь будет заперта, когда вы до неё доберётесь – отключено электричество. Вам нужно будет восстановить питание, чтобы её открыть и проскользнуть мимо. Для этого зайдите в ванную. Если вы пройдёте эту область незамеченным, вы найдёте маркер цели ‘Slip Away’. Если Young вас заметит, вы увидите другой маркер.

Теперь очередь Сернана сбежать с Андерсом и воссоединиться с Янгом. Вам нужно будет избегать существа, чтобы добраться до выхода в области геонаук, но вы обнаружите, что дверь удивительным образом обесточена. Чтобы исправить это, осмотритесь и следуйте за красными линиями к модулю управления питанием, расположенному в углу. Будьте осторожны, чтобы не столкнуться с монстром, пока вы до него доберетесь, и измените настройки, чтобы перенаправить питание наверх, что очистит территорию. После восстановления питания направляйтесь к точке назначения, чтобы уйти, будьте максимально осторожны.

Далее вы войдете в сцену ‘The Hunt’, которая включает в себя еще один скрытный побег. На этот раз вам нужно устранить препятствие в лифте, чтобы помочь Андерсу и Сернану сбежать. Это относительно простой раздел, похожий на предыдущие, где вы избегаете существо и достигаете определенной точки. Однако это занимает немного больше времени, потому что вам придется поднимать и опускать несколько препятствий, чтобы найти путь вперед.

Окей, так что секрет прохождения этой комнаты – найти эти энергомодули, прикреплённые к стенам. Вы сканируете их, и они перемещают большие секции стен – по сути, части какой-то гигантской машины – вокруг. Вам нужно отрегулировать стены, чтобы расчистить путь сквозь все это… дерьмо, и добраться до точки назначения на другой стороне, чтобы наконец-то выбраться отсюда!

Подпишитесь на концовки, варианты выбора и советы по Directive 8020.

Get the newsletter for scene-by-scene Directive 8020 breakdowns, choice consequences, and survival strategies that help you steer endings and character fates—plus similar in-depth guides for other games when you subscribe to the newsletter.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

То, что вы увидите дальше, зависит от того, кто доберется до воссоединения.

Воссоединение
Юный воссоединяется с другими выжившими.
Как Янг, сбегите от монстра в Под-комнате, а как Сернан и Андерс — сбегите от Монстра в Геонауке и The Hunt.
TBD
TBD
Попадись в роли Young в Pod Room, но сбеги в роли Cernan и Anders в Geoscience и The Hunt.
Будет уточнено
Будет уточнено
Уклоняйтесь от формы жизни за Young в Комнате с коконами, но попадитесь на глаза за Cernan и Anders в Geoscience или The Hunt.

У вас здесь снова разветвлённая сцена, опять же зависящая от того, кто жив – кто действительно жив.

TBD
TBD
Найдите настоящего Андерса во время сцены с поисковой группой, но доберитесь до этой сцены без живого Сернана и избегите жизненной формы.
TBD
TBD
Найдите самозванца Андерса во время Search Party, но сделайте это здесь без Cernan и успешно уклонитесь от монстра в Geoscience и The Hunt.
Тренировка доверия
Не имея возможности подтвердить, кто из выживших является человеком, они направляются в мостик.
Сернан жив, когда вы достигаете этой сцены.

Присутствующие соберутся в Мостике для просмотра сообщения от оригинальной Брианны Янг. Конкретные сцены, которые будут показаны, будут варьироваться в зависимости от того, жив ли Уильямс к тому времени.

Уильямс жив Инсайдер
Несмотря на то, что он клон, Уильямс проговаривается, что знал о программе все это время. Выжившие допрашивают его о том, что он знает.
Искупление

Митчелл мертв, но по пути вы спасли Андерса и нашли настоящего Андерса во время Search Party.

TBD

Митчелл жив, вы замерли, выбирая между ним и Андерсом, или вы нашли самозванца Андерса.

Уильямс мертв

Следующая часть Директивы 8020 начинается сразу после этого, и это будет один из самых захватывающих опытов, которые вы получили в игре на данный момент.

Смотрите также

2026-05-12 19:37