Вопросы и ответы о Prince Of Persia: Sands Of Time Remake могут объяснить, почему проект был отменён.

Спустя более пяти лет после первоначального анонса – и как раз тогда, когда фанаты ожидали неожиданный релиз – ремейк Prince of Persia: Sands of Time был отменен. Ubisoft предложила расплывчатое объяснение, поэтому человек, утверждающий, что он является разработчиком проекта, провел сессию вопросов и ответов, чтобы пролить свет на причины отмены ремейка.

Разработчик, утверждающий, что он SocramVelmar на Reddit, говорит, что он работал над ремейком Prince of Persia: Sands of Time. Их подробные ответы на вопросы фанатов позволяют предположить, что они говорят правду, но всё ещё неясно, какова была их конкретная роль, поэтому к их заявлениям следует относиться с некоторой долей скептицизма.

Почему отменили ремейк Песков Времени после стольких лет разработки?

Непонятно, почему, после многих лет разработки, Ubisoft решила прекратить работу над игрой сейчас. Один из фанатов задал вопрос ведущему сессии вопросов и ответов, отметив, что после столь больших вложений времени и денег кажется странным, что они не захотят выпустить что-нибудь, особенно когда игра казалась почти завершенной.

Тот факт, что проект почти завершен, не означает, что он действительно готов к релизу. Ubisoft объяснила, что они не были сосредоточены на том, сколько времени и денег уже было инвестировано, а на том, сколько еще потребуется, чтобы ремейк был достаточно хорош. Они описали решение остановить разработку как способ избежать выпуска игры, в которой они не уверены, предпочтя сократить свои потери вместо этого.

Это объясняет, почему руководители Ubisoft потеряли веру в планируемый ремейк Prince of Persia: Sands of Time, что потенциально разочарует фанатов. По словам человека, работавшего над игрой, проект был отменен из-за проблем внутри команды разработчиков, разногласий относительно его направления и негативной огласки, которую он получил.

Римейк Песков Времени просто не мог быть тем, чем является Ubisoft в наши дни.

Похоже, Ubisoft в настоящее время не сосредоточена на играх, подобных Sands of Time. Компания уделяет приоритетное внимание масштабным играм с открытым миром, из-за чего небольшим, более целенаправленным проектам трудно привлечь внимание, даже если у них есть преданная база поклонников. Sands of Time, с его акцентом на тщательно продуманный темп и плавность, не совсем соответствует текущему направлению Ubisoft.

Подпишитесь, чтобы получить более глубокий анализ отмен игр.

Looking for deeper context on this cancellation and similar studio decisions? Subscribe to our newsletter for careful coverage, developer perspectives, and analysis that clarifies what these moves mean for beloved game franchises.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Принимая во внимание все обстоятельства, удивительно, что Ubisoft одобрил ремейк Prince of Persia: Sands of Time и позволил разработке продолжаться так долго, прежде чем отменить её. Этот ремейк не предназначался для того, чтобы быть большой игрой с открытым миром, как Assassin’s Creed, и, похоже, будущее серии Prince of Persia неопределённо. Если команда разработчиков не сможет создать игру, которая соответствует предпочтениям Ubisoft в отношении дизайна открытого мира, серия может быть прекращена. Однако, даже если это произойдёт, неясно, понравятся ли фанатам оригинальных игр Prince of Persia такое направление.

Смотрите также

2026-01-23 12:36