Вам следует подождать до Рождества, чтобы поиграть в Crimson Desert.

Crimson Desert всё ещё ощущается незаконченным. Несмотря на то, что игра получила несколько хороших отзывов после выхода, некоторые вызывающие разочарование дизайнерские решения действительно мешают игровому процессу. После нескольких часов игры я получаю удовольствие, но я постоянно раздражаюсь неуклюжим управлением и неоправданно сложными задачами, даже для простых действий.

Хотя Pearl Abyss и не называет эту игру ролевой игрой, она ощущается как таковая благодаря знакомым функциям, поэтому я ожидаю, что она доставит хороший опыт. Вы будете исследовать красивый открытый мир, сражаться с врагами и выполнять задания, но управление персонажем кажется на удивление неуклюжим – почти как будто вы управляете персонажем, который выпил лишнего.

Эта игра вызывает воспоминания о первоначальном релизе The Witcher 3, где передвижение и бои Геральта казались неуклюжими, несмотря на сильные RPG-элементы. CD Projekt Red быстро исправила это, улучшив как передвижение, так и бои Геральта, и полностью переработала инвентарь, чтобы сделать его более удобным для пользователя. Надеемся, разработчики этой игры уже планируют аналогичные улучшения.

Crimson Desert Is The Perfect Example Of A Flawed Gem

Crimson Desert вызвал большой ажиотаж благодаря своим впечатляющим трейлерам и ранним демонстрациям игрового процесса, заставив игроков ожидать чего-то действительно исключительного. Игра явно черпает вдохновение из популярных игр с открытым миром и стремится предложить свежий опыт. Однако, иногда она промахивается, не полностью понимая, что сделало эти успешные игры такими приятными.

Первые головоломки, с которыми вы столкнётесь на парящих островах, кажутся неуклюжими и сложными. Они пытаются воссоздать весёлое, гибкое решение головоломок из Tears of the Kingdom, но им не хватает такого же простого, экспериментального подхода. По крайней мере, в начале, у каждой головоломки есть один конкретный ответ, но, скорее всего, вы потратите больше времени на борьбу с раздражающим управлением, чем на их фактическое решение.

Честно говоря, ничто из этого не доставляет особого удовольствия. Даже базовое бег и прыжки ощущаются неуклюжими – вам постоянно приходится удерживать кнопку для бега, другую для прыжка и внимательно следить за выносливостью. Эти системы можно было бы упростить, сделав игру гораздо более доступной и увлекательной, не обязательно делая её проще.

Pearl Abyss пробует что-то новое с управлением в этой игре, но, к сожалению, каждое изменение, которое они внесли, кажется шагом назад. Например, почему мне нужно удерживать кнопку, чтобы поговорить с персонажами или взаимодействовать с предметами? Это добавляет ненужную суету в игровой процесс. Хорошая новость заключается в том, что Pearl Abyss, похоже, стремится улучшить игру, и они уже выпустили обновления, исправляющие проблемы вскоре после запуска, что говорит о том, что они будут продолжать совершенствовать игровой опыт.

Crimson Desert всё ещё совершенствуется, и я разрываюсь между тем, чтобы продолжать играть сейчас или подождать, пока игра станет более стабильной. Однако, некоторым игрокам кажется полезным остаться и посмотреть, как игра развивается с течением времени, даже если это означает столкнуться с изменениями по пути.

Стоит ли подождать, чтобы поиграть в Crimson Desert?

Давайте будем честны: если вы надеетесь, что Crimson Desert покажется вам игрой высшего уровня, похожей на Ghost of Yotei или Assassin’s Creed Shadows, вы можете быть разочарованы. По крайней мере, в начале (примерно в первые шесть часов) игра не фокусируется на огромных, впечатляющих моментах или на том, чтобы вы чувствовали, что можете легко исследовать и доминировать в мире.

Игра, кажется, хочет, чтобы вы продвигались по сюжету в своём темпе, одновременно поощряя вас исследовать и следовать своим инстинктам. Однако это расстраивает, потому что управление и системы игры часто делают исследование и эксперименты более сложными, чем они должны быть.

Подпишитесь на освещение Crimson Desert и анализ игры.

Sign up for the newsletter for in-depth coverage of Crimson Desert and broader open-world game analysis—expert perspective and clear context that helps you interpret design choices, see how the game is evolving, and decide whether it’s right for you.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Несмотря на все свои достоинства, я не решаюсь рекомендовать Crimson Desert на данный момент. Боевая система захватывающая, исследование мира кажется стоящим, и игра предлагает впечатляющее разнообразие, даже если общая тональность не всегда последовательна.

Как большой фанат игр, я сомневаюсь, стоит ли погружаться в неё прямо сейчас. Это огромная игра, и зная, что её ждёт множество обновлений, я не решаюсь тратить столько часов на её прохождение в её нынешнем виде. Она немного напоминает мне запуск Cyberpunk 2077, хотя, к счастью, не такая багованная! Думаю, я подожду и посмотрю, как улучшится ситуация с этими обновлениями, прежде чем по-настоящему погрузиться в неё – я бы предпочёл немного понаблюдать, а затем поиграть в более отполированную версию.

Игра стала невероятно популярной, продав миллионы копий и получив много положительных отзывов. По этой причине мы можем ожидать дальнейших обновлений и изменений от Pearl Abyss. Если вы хотите избежать потенциальных проблем, лучше подождать, прежде чем играть.

Смотрите также

2026-03-28 20:09