Создатель God of War хочет, чтобы Xbox спасла Bluepoint Games.

Sony недавно объявила о закрытии Bluepoint Games, студии, известной великолепным ремастерингом и ремейками таких игр, как Demon’s Souls, Shadow of the Colossus и Uncharted: The Nathan Drake Collection. Эта новость разочаровала многих игроков и поклонников, включая создателя God of War Дэвида Джаффе, который считает, что Xbox и Фил Спенсер были единственными, кто мог бы спасти студию.

Создатель God of War требует от Xbox вмешаться и спасти Bluepoint Games.

Credit:- Santa Monica Studio

Credit: Santa Monica

Image Credits: Xbox

Credit: Santa Monica Studios

Image Credits: Xbox

Марк Джаффе публично прокомментировал недавнее закрытие Bluepoint Games через Twitter/X. Он предположил, что Фил Спенсер должен поддержать команду, помогая им сформировать новую студию и финансировать их следующую игру – будь то совершенно новый проект или ремейк существующей игры Xbox.

Он считает, что Xbox может легко приобрести эту талантливую команду, которая имеет подтвержденный опыт успешных ремейков для PlayStation. Учитывая существующий портфель студий Xbox, добавление этой команды не должно представлять собой серьезной проблемы.

У Xbox есть много любимых классических игр, переиздание которых фанаты давно просили, таких как Banjo Kazooie, Blinx, Crimson Skies и Jade Empire. Кроме того, разработчики, работающие над этими проектами, или даже над совершенно новыми играми, имеют солидный опыт, поскольку ранее работали над популярными тайтлами, такими как Uncharted и Demon’s Souls. Этот опыт говорит о том, что они способны создать что-то захватывающее и приятное.

Важно помнить, что Xbox не относился к своим студиям намного лучше, чем PlayStation. В 2024 году Microsoft сократила 1900 рабочих мест в Activision Blizzard и закрыла студии, включая Tango Gameworks и Arkane Austin. У команды Спенсера тоже были непростые времена.

Дэвид Джаффе критиковал решения PlayStation на протяжении многих лет.

Я заметил, что Дэвид Джаффе на этот раз не критиковал Sony напрямую, но довольно очевидно, что он разочарован тем, куда они движутся, особенно после закрытия Bluepoint Games. Честно говоря, это не ново – он уже высказывался о несогласии с выбором Sony, так что не особенно удивительно снова видеть его разочарование.

Несколько лет назад Джаффе раскритиковал God of War 2018 года, утверждая, что Sony отодвинула серию от её традиционно жестоких экшенов и драматических повествований в сторону более мягкого подхода. Он считал, что изображение Кратоса стало больше личным выражением самих разработчиков.

Я был довольно удивлен увидеть, как Джафф резко раскритиковал новую VR-игру Sons of Sparta для Meta Quest. Он не стеснялся в своей рецензии, по сути говоря, что она просто не ощущалась как настоящая игра God of War, и он даже задавался вопросом, кому в Sony пришла в голову эта идея! Он считает, что единственная причина, по которой кто-либо даже попробует ее, заключается в использовании названия God of War – без него никто бы не стал играть.

Смотрите также

2026-02-20 23:25