
Последняя часть антологии Dark Pictures от Supermassive Games, Directive 8020, бросает вас в сложную ситуацию. Вы встретите новую группу персонажей и попытаетесь сохранить им жизнь, когда они столкнутся с опасной инопланетной угрозой во время своей космической миссии на новую планету.
Возьмите под контроль корабль Кассиопея и его экипаж в Directive 8020! Вам предстоит пройти опасную миссию, полную сражений с инопланетянами и внутренних конфликтов, и ваш выбор определит судьбу всех на борту. Сможете ли вы привести их к выживанию после аварийной посадки на планету Tau Ceti F? Все зависит от ваших решений.
Используйте Коммуникации, чтобы дальше развивать Характеристики.

Во втором эпизоде Directive 8020 вы начнете использовать систему текстовых сообщений, пока Young пытается восстановить питание корабля. После этого у вас будет много возможностей для участия в дополнительных текстовых беседах с разными членами экипажа, которые могут предоставить полезную информацию и другие преимущества на протяжении всей игры.
Эти разговоры в основном помогают вам лучше узнать экипаж Кассиопеи, раскрывая их личности. Однако некоторые разговоры предложат вам варианты выбора, которые действительно изменят черты характера члена экипажа. Вы можете просмотреть эти черты – у каждого члена экипажа их три – в меню Экипаж, доступном из экрана паузы.
Две ключевые характеристики влияют на Судьбу персонажа – новую систему в Directive 8020, которая учитывает ваш выбор в разговорах и действиях на протяжении всей игры. Как только у персонажа развиваются сильные, определяющие черты, его судьба обычно предопределена, поэтому полезно установить эти черты как можно раньше.
Директива 8020 позволяет вам общаться с членами экипажа различными способами. Обязательно проверяйте свои сообщения каждый раз, когда переключаетесь на нового персонажа, чтобы узнать, не хочет ли кто-нибудь что-то сказать! Вы также будете получать уведомления, когда заметите что-то подозрительное в тенях, поэтому не бойтесь исследовать и обращаться за помощью!
Вы можете перемотать назад…
Игры из антологии The Dark Pictures движутся благодаря вашему выбору. Каждая игра рассказывает о группе персонажей, и вы определяете их судьбы посредством диалогов и событий, требующих быстрой реакции. Как и в типичных играх от Supermassive Games, ваши решения часто приводят к тому, что персонажи получают ранения или даже погибают, и эти выборы затем меняют ход истории.
Если вы не играете на максимальной сложности, вы легко можете отменить важные решения, используя функцию «Turning Points» в меню паузы. По мере прохождения восьми эпизодов в Directive 8020, вы увидите, как ваши решения влияют на сюжет и открывают различные пути. Выбранные вами решения определяют, какие сцены и сюжетные ветки станут доступными.
Если вы провалите событие, требующее быстрой реакции, или примете решение, о котором пожалеете, игра теперь позволит вам мгновенно вернуться к началу этого выбора. Это позволит вам быстро отменить свои действия, если вы недовольны результатом.
… Но Вам не всегда нужно это делать.
Окей, так просто потому, что я могу что-то сделать в игре, не значит, что это хорошая идея, особенно в хорроре! Я играю в Dark Pictures Anthology, и она действительно беспощадна. Там полно моментов, когда всё может пойти не так, но честно говоря, я стараюсь не перематывать время сразу, когда что-то плохое случается. Кажется, что каждое моё решение имеет последствия позже, поэтому слишком много копаться во всём может сильно изменить ход истории.
Если персонаж был ранен или погиб в сцене, даже если вы пытались его защитить, это означает, что вы открыли другую сюжетную линию, сосредоточенную на последствиях этого события. Абсолютно нормально просто играть в игру так, как вы хотите, в свой первый проход, и посмотреть, что произойдет.
С новой функцией Turning Points вы можете возвращаться к Директиве 8020, когда захотите. Сейчас самое подходящее время, чтобы столкнуться с результатами вашего выбора – или его отсутствием – и увидеть, как разворачивается сюжет! Помните, тот факт, что кто-то сейчас в безопасности, не означает, что он не доставит неприятностей другим позже.
Настройки доступности могут упростить QTE.
Окей, так что Directive 8020 имеет множество опций сложности. Вы можете играть очень легко и, по сути, быть призраком, или поднять сложность и почувствовать давление, потому что враги замечают вас намного быстрее. Но вот что круто – я также могу настроить, как работают эти быстрые события внутри файла сохранения. Это означает, что я могу настроить, насколько они сложны, независимо от выбранной сложности!
Если вы предпочитаете наслаждаться историей в своём темпе, вы можете отключить ограниченные по времени выборы и события, требующие быстрой реакции. Это даст вам время всё обдумать. Если вы находите события, требующие быстрой реакции, раздражающими или не любите быстро нажимать кнопки, вы можете включить опцию ‘удерживать для завершения’. Это позволит вам просто удерживать кнопку во время этих событий вместо многократного нажатия.
Вы также можете включить опцию единой кнопки действия, которая упрощает Быстрые События (QTE). Эта настройка заставляет все QTE использовать одну и ту же кнопку, так что вам не нужно быстро нажимать разные кнопки, чтобы помочь членам экипажа вовремя реагировать на проблемы.
Используйте Turning Points, чтобы увидеть, сколько секретов вам нужно.
Кассиопея содержит в общей сложности 50 скрытых секретов, разбросанных по всему окружению. Эти секреты раскрывают события, предшествовавшие Directive 8020, и организованы следующим образом:
- Записи Симмс, десять видео, которые Пари Симмс сняла перед своей смертью на борту Кассиопеи, документирующие серию странностей, произошедших до событий игры.
- Кассиопея, которая документирует информацию о самом корабле.
- Миссия «Цетус», сборник предметов и видео, которые подробно описывают, как и почему Кассиопея и Андромеда отправляются в столь амбициозное путешествие к Тау Кита F в рамках миссии, финансируемой компанией под названием Corinth.
- Заговор, горы доказательств, указывающих на то, что с миссией Цетус может быть не все так, как кажется.
- Sleep Crew, файл информации о Симмсе и Картере.
- Научная команда, содержащая схожую информацию о предысториях оставшегося экипажа на Кассиопее.
- Тёмное будущее, намекает на происходящее на Земле, что и побудило к созданию миссии «Цетус» в первую очередь.
Как только вы разблокируете схему Turning Points для каждой серии, вы сможете увидеть превью секретов, спрятанных в областях исследования. Это даст вам представление о том, какие коллекционные предметы и скрытые предметы доступны в каждой сцене.
Все секреты в Directive 8020 отмечены иконкой Secrets, за исключением The Simms Recordings, которые имеют свою уникальную иконку на информационной панели для каждой сцены.
Секреты могут быть позади вас, или на других сюжетных путях.
Создатели Directive 8020 спрятали пятьдесят секретов на протяжении восьми эпизодов игры. Они умело спрятали эти коллекционные предметы по всему космическому кораблю Cassiopeia, и они проделали отличную работу, сделав их находимыми!
По мере того, как вы узнаете секреты, общаясь с людьми, смерть персонажей может помешать вам узнать эти секреты во время текущей игры. Также вы найдете запертые комнаты и сундуки, для открытия которых нужны коды. Вы можете найти эти коды, ища подсказки в окружении – проверяйте календари, плакаты, датапады и все остальное с числами, особенно если вы находитесь рядом с запертым объектом.
Игра направляет вас с помощью указателей, но не спешите вперед! Часто секреты спрятаны прямо за тем местом, где вы впервые берете под управление нового персонажа. Как только вы берете под управление кого-то нового, быстро повернитесь и посмотрите за себя. Вы можете найти скрытый предмет на стене или скамье, который легко пропустить из-за угла обзора камеры, когда игра направляет вас вперед.
Ожидайте несколько прохождений, если вы хотите увидеть всё.
Ваши выборы в истории могут иногда закрыть вам доступ к определенным секретам, но в конечном итоге, сюжет адаптируется к тому, какие персонажи выживают, а какие нет. Поскольку история разветвляется в зависимости от того, кто жив, вам потребуется пройти игру как минимум дважды, чтобы испытать все, что она может предложить.
Подпишитесь, чтобы получать советы, секреты и прохождения для Directive 8020.
Это только начало – многие ваши выборы оказывают значительное влияние гораздо позже в игре. Например, если вы устраняете персонажа в начале, как меняется сюжет без него? Путь персонажа часто кажется предопределенным, но что происходит, если вы делаете другой выбор для команды во время повторного прохождения?
Директива 8020 имеет несколько концовок, которые зависят от ваших решений на протяжении всей игры. Как и другие игры из серии Dark Pictures Anthology, ваши решения напрямую влияют на исход. Нет единственного «правильного» способа играть, но чтобы испытать все, что предлагает игра, вам, вероятно, потребуется переиграть ее несколько раз, возможно, начиная с ключевых моментов или даже с самого начала.
Беспорядок, Который Может Возникнуть в Многопользовательском Режиме
Как большой поклонник Dark Pictures Anthology, я рад, что Supermassive Games позволяет нам играть в Directive 8020 с друзьями и семьей! По сути, мы можем каждый управлять отдельным персонажем, что делает весь опыт супер-совместным и увлекательным. Существует множество способов сотрудничать, чтобы увидеть, как разворачивается история.
Когда вы начинаете многопользовательскую игру, вы можете начать новую игру с участием до пяти игроков. Каждый игрок будет управлять как минимум одним из шести персонажей, доступных в игре.
- Поочередный режим позволяет вам просто поочередно играть, независимо от того, какой персонаж активен, с переключением управления между игроками каждый раз, когда игра переключает вас на другого члена экипажа.
- Настраиваемый режим, с другой стороны, позволяет вам вручную назначать игрокам конкретных персонажей, чтобы предоставить контроль над каждым членом экипажа кому-то из вашей реальной группы. Вам потребуется, чтобы каждый из шести персонажей играл кто-то, чтобы продолжить.
После этого игра превращается в решение последствий выбора других игроков, в дополнение к вашим собственным. Поскольку все решения взаимосвязаны и влияют друг на друга, игра с другими создает уникальный опыт, которого вы не получите при одиночном прохождении. Это захватывающее ограничение – яркий пример того, как небольшие действия могут иметь большие, непредсказуемые последствия, как в эффекте бабочки.
Смотрите также
- Re:ZERO Сезон 4: Гид по эпизодам: Расписание выхода и когда выйдет следующая серия
- Почему злодеи — самые знаковые персонажи H YT
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Топ 5 лучших аксессуаров в Sailor Piece (& Как их получить)
- Воительница и Варварский Король: Полное руководство по эпизодам: Когда выйдет следующий эпизод на Crunchyroll?
- No Man’s Sky: ВСЕ улучшения экзокостюма и как их получить
- The Boys Сезон 5: Расписание эпизодов: Когда выйдут новые эпизоды?
- DTF Сент-Луис: Кто есть кто в мрачной комедии HBO Max?
- Многопользовательская Slay The Spire 2 будет потрясающей.
- Уход Реже-Жана Пейджа из Bridgerton: Почему он ушёл после 1 сезона
2026-05-12 17:42