
Дэн Хаузер, один из создателей Rockstar Games, недавно рассказал, почему долгожданная игра компании, Agent, была в конечном итоге отменена.
Rockstar Games известна созданием множества популярных игр, хотя в последнее время они выпустили не так много. За свою 26-летнюю историю они отменили очень мало проектов. Хотя есть несколько отменённых игр, наиболее значимой, вероятно, является Agent, поскольку Bully 2 никогда не была официально подтверждена.
Rockstar Games впервые объявила об ‘Agent’ еще в 2007 году, описывая ее как шпионский триллер с открытым миром, действие которого происходит во время холодной войны 1970-х годов. К сожалению, игра так и не была выпущена, и Rockstar не говорила много о ее отмене до недавнего времени.
Дэн Хаузер наконец-то объяснил, что случилось с Агентом.
Акцент Rockstar на игры с открытым миром стал последним гвоздём в гробу Agent.
Дэн Хаузер, соучредитель Rockstar Games, недавно обсудил свою карьеру и будущие планы в подкасте Lex Fridman. В ходе беседы его спросили о нереализованных игровых идеях времен его работы в Rockstar и, наконец, затронули тему давно обсуждаемого проекта под названием Agent.
По словам Дэна Хаузера, Rockstar Games разработала около пяти различных версий игры Agent во время его работы в компании, но им так и не удалось добиться успеха. Он до сих пор задается вопросом, что могло бы быть, и считает, что игра в конечном итоге провалилась, потому что ее серьезная шпионская история не очень хорошо сочеталась со свободой формата открытого мира, где игроки могут исследовать и делать все, что угодно.
Мы так и не развили эту идею до полноценной истории, поэтому я не могу сказать, во что бы она выросла. – Dan Houser
Agent началась как идея для шпионской игры времён Холодной войны, но Rockstar исследовала множество различных версий, включая одну, действие которой происходило в наши дни. В конечном итоге, они не смогли найти способ успешно объединить детальный, пошаговый шпионский сюжет с открытым миром, за который они известны.
Итак, узнав о всех проблемах, с которыми столкнулась Rockstar при создании Agent как игры с открытым миром, я задумался, почему они просто не сделали более прямолинейную, сюжетно-ориентированную игру. Но после прочтения того, что сказал Дэн Хаузер, стало ясно, что они полностью посвящены предоставлению игрокам свободы в своих играх. Жаль, что мы, вероятно, никогда не получим шпионскую игру от них, но звучит так, будто это просто не соответствовало тому, как они любят делать вещи.
Смотрите также
- Лучшие сборки и командные составы для Ханиель в NTE
- Re:ZERO Сезон 4: Гид по эпизодам: Расписание выхода и когда выйдет следующая серия
- Как найти и использовать отмычки в Vein
- Почему вы многое упускаете, если не смотрите спин-оффы «Ходячих мертвецов»
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Акции НЛМК прогноз. Цена акций NLMK
- Как получить собираемые предметы, гардероб и сундук с коллекционными предметами в Crimson Desert?
- Tron: Ares — это более крупный провал для Disney, чем некоторые из самых известных кассовых провалов за всю историю.
2025-11-01 17:06