Сотрудник Ubisoft уволен за критику кумовства в решениях компании.

Ubisoft столкнулась с большим количеством негативного внимания в последнее время. Компания испытывает финансовые трудности, и цена ее акций резко упала – более чем на 95% за последние пять лет.

Ubisoft Montreal в настоящее время сталкивается с новой проблемой, связанной с Дэвидом Мишо-Кромпом, давним дизайнером игр и руководителем команды, который недавно покинул компанию. Примерно неделю назад Ubisoft Montreal объявила, что все сотрудники должны вернуться в офис на полный рабочий день, фактически прекратив их возможности удаленной и гибридной работы.

Ubisoft уволил опытного руководителя команды.

Мишо-Кромп публично не согласился с решением об обязании сотрудников вернуться в офис, заявив, что простое нахождение в одном физическом месте не приводит автоматически к лучшей командной работе или инновациям. Он объяснил в видео, что считает, что компании стремятся к работе в офисе на полный рабочий день, чтобы выглядеть более продуктивными и оправдать стоимость своих офисных зданий. После публикации видео Ubisoft отстранил Мишо-Кромпа от работы без оплаты на три дня.

Согласно сообщению в LinkedIn от Michaud-Cromp, Ubisoft отстранила его от работы без оплаты на три дня, начиная с завтрашнего дня. Компания заявила, что отстранение связано с публичными заявлениями Michaud-Cromp о политике Ubisoft, требующей от сотрудников возвращения в офис, и утверждает, что это нарушает ожидания лояльности от сотрудников.

Примерно через неделю Мишо-Кромп был уволен с должности в Ubisoft.

В недавнем посте в LinkedIn Мишо-Кромп объявил об увольнении из Ubisoft, которое вступает в силу немедленно. Он заявил, что это не было его решением и он не будет делиться подробностями о ситуации, но предоставит информацию о своих будущих планах, когда будет готов.

Insider Gaming сообщает, что Жюльен Мишо-Кромп выразил еще более резкую критику в адрес решений компании в сообщениях на внутренней платформе Ubisoft, Agora.

Согласно отчёту, Мишо-Кромп выразил обеспокоенность по поводу концентрации Ubisoft на играх-сервисах, утверждая, что это последовательно был неудачный выбор для компании. Он также, как сообщается, раскритиковал назначение Чарли Гийомо, сына Ива Гийомо, главой Vantage Studios, нового подразделения, отвечающего за крупные франшизы, такие как Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.

По словам Мишо-Кромп, опыт разработки игр Шарля Гийомо ограничен компанией Unagi Games, которая специализируется на новых web3 развлечениях.

top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите самое важное

Level up your gaming knowledge with top-mob.com, your passport to the world of gaming.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Основанная в прошлом году, Vantage Studios — это подразделение Ubisoft, созданное для надзора за самыми популярными игровыми франшизами компании. Частично принадлежит Tencent и в настоящее время насчитывает более 2300 сотрудников, с оценочной стоимостью в 4,3 миллиарда долларов.

Отчёт указывает на то, что Мишо-Кромп считает, что проблемы Ubisoft происходят от руководителей, которые получают хорошее финансовое вознаграждение, несмотря на принятие плохих решений. Он утверждает, что любые сокращения штата должны начинаться с высшего руководства, а не с сотрудников более низкого уровня.

Смотрите также

2026-02-03 11:35