Смена направления развития Arc Raiders в сторону жанра extraction shooter началась с падения скорости на 60 процентов.

Я никогда не забуду, как увидел первый трейлер Arc Raiders! Он показывал этих рейдеров, бегущих и прыгающих к этому огромному, светящемуся Арку, всё под потрясающую песню. Он мгновенно привлёк моё внимание, даже несмотря на то, что мы не знали, как именно будет играться игра. Мы слышали, что разработчики, Embark, изначально думали об игре, сосредоточенной на сражениях с большими боссами, но в конечном итоге решили пойти другим путём и сделать её extraction shooter вместо этого.

Должен сказать, команда действительно преуспела с Arc Raiders! Это стало огромным хитом, фактически сейчас более популярным, чем такие масштабные игры, как Black Ops 7 и Battlefield 6. Но, по-видимому, добиться этого было непросто. Удивительно подумать о том, чтобы полностью изменить игру, переведя ее в другой стиль – с чего вообще начинать? Что ж, по словам производственного директора, Кайо Браги, они начали с того, что сосредоточились на том, насколько быстро ощущается игра.

Разработчики Arc Raiders замедлили темп, чтобы превратить игру в экстрактор-шутер.

В интервью для PC Gamer на GDC 2026 разработчик Braga объяснил, что они значительно замедлили игровой процесс – примерно на 60 процентов. Это изменение заметно в финальной игре, которая отличается более медленным и осторожным перемещением, а также системой выносливости, которая не позволяет игрокам быстро бегать повсюду.

Изначально игра была сосредоточена на быстрых, один за другим боях с боссами, но это не приносило успеха, поэтому разработчикам пришлось значительно изменить тип игры. Чтобы соответствовать стилю extraction shooters, они решили замедлить геймплей и сделать его более вдумчивым. Эта более медленная скорость на самом деле повышает напряжение, когда вы сталкиваетесь с могущественными врагами или другими игроками.

Команда разработчиков изучила свою предыдущую игру, The Finals, и другие проекты, чтобы найти правильную формулу для текущей игры. Как объяснил один из разработчиков на GDC, они перенесли свой фокус с попыток создать конкретную игру на работу с тем, что у них уже было, и развитие на этой основе.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о развитии игр и изменениях в процессе разработки.

Gain deeper context by subscribing to the newsletter for analysis of design decisions, genre pivots, and developer trade-offs — focused coverage that helps readers understand why gameplay shifts succeed or fail, with examples from Arc Raiders and similar titles.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Хотя Arc Raiders и не совсем соответствует стремительному действию, показанному в первом трейлере, Embark успешно создала высококлассный extraction shooter. Этот успех, вероятно, произошел благодаря их готовности скорректировать свои первоначальные идеи для игры.

Смотрите также

2026-03-13 16:38