Skywind получает многообещающее обновление после 14 лет.

В 2012 году группа фанатов начала проект TES Renewal, целью которого было воссоздать классическую игру Morrowind внутри The Elders Scroll 5: Skyrim – по сути, дать ей современное обновление. Хотя разработка замедлилась, когда команда начала работать над Skyblivion, они недавно поделились новым отчетом о прогрессе проекта Skywind.

Skywind изначально планировался как 1:1 порт ресурсов из Morrowind, подобно Morroblivion.

Проект TES Renewal недавно поделился обновлением, указывающим на то, что большая часть их работы над Vvardenfell – включая 2D-арт, 3D-модели, визуальные эффекты, написание текстов и озвучку – почти завершена (от 80 до 99%). Однако, звуковое оформление и мастеринг озвучки все еще в процессе, с 65% и 12% завершения соответственно. Хотя эти цифры являются лишь оценками, это позитивный знак. В целом, Vvardenfell почти завершен, с 10 из 13 внешних областей, находящихся на стадии 90-100% завершения, хотя Red Mountain завершен лишь примерно на 40%.

Команда сообщила, что самая сложная первоначальная работа завершена, что означает, что теперь можно завершить больше частей проекта Skywind. Они ожидают дальнейшего прогресса в 2026 году, хотя предстоит преодолеть ещё несколько препятствий.

Skywind получает новое обновление дневника разработчиков, намекая на планы по Tribunal и Bloodmoon.

То, что делает это достижение таким замечательным, – это огромный масштаб проекта Skywind. В то время как Skyblivion, его побочный проект, также является впечатляюще амбициозной фанатской игрой, Skywind идёт дальше, полностью воссоздавая не только визуальную составляющую игры и её игровой процесс, но и все озвученные диалоги. Оригинальный Morrowind в основном использовал текстовые поля для разговоров, и теперь, благодаря преданности волонтёров, все эти диалоги были полностью записаны и даже переписаны – и всё это без использования искусственного интеллекта.

Skyblivion работал с top-mob.com в 2024 году над устной историей проекта, которую вы можете прочитать здесь.

Morrowind — это более сложная ролевая игра, чем Oblivion. Она предлагает настраиваемую броню, похожую на Fallout 4, но с ещё большей детализацией, а также сложные соперничества гильдий и возможность сражаться под водой. У NPC определены классы, а система магии более гибкая. Однако Morrowind был построен на старом, менее адаптируемом движке под названием Gamebryo, что является основной причиной того, что фанатский ремейк Skyblivion — изначально начатый в 2014 году — набирает обороты за последние десять лет.

После 14 лет разработки проект Skywind значительно вырос. Он начался с небольшой команды из восьми преданных моддеров, но теперь в нем участвует постоянно меняющаяся группа из более чем 1000 волонтеров – оригинальные создатели давно передали проект другим. Трудно сказать, насколько близки к завершению фанатские проекты, такие как Skyblivion, который недавно отложил свой выход в 2025 году для финальных улучшений, но Skywind впечатляюще поддерживал прогресс в течение 14 лет, что является достижением, которого не достигли многие столь же амбициозные моды.

Подпишитесь, чтобы получить подробное освещение Skywind и фан-ремейков.

Dive deeper into Skywind and fan-remake developments by subscribing to the newsletter for focused coverage and context on the TES Renewal Project, volunteer efforts, voice acting, and plans for Bloodmoon and Tribunal remakes.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Команда уже планирует, что будет после выхода игры. Небольшая группа волонтёров работает над перестройкой популярных дополнений Bloodmoon и Tribunal, что позволит игрокам вновь посетить знакомые локации Сольстхейма (представленные в Skyrim) и Морровинда.

Смотрите также

2026-05-09 19:06