
Телесериал Fallout является удивительно успешной адаптацией видеоигры, но он идет своим путем, отклоняясь от игр, которые его вдохновили. Исторически, адаптация видеоигр к другим форматам была сложной задачей, часто не удавалось передать то, что делало оригинал особенным, или возникали трудности с тем, чтобы уместить большой игровой мир в более короткую историю.
Похоже, что телешоу – лучший способ глубже погрузиться во вселенную игры и расширить то, что уже было создано. Сериал Fallout хорошо это демонстрирует, продолжая историю и мир, которые были развиты во многих играх и DLC.
Хотя важно оставаться верным исходному материалу, адаптации иногда выигрывают от принятия творческих рисков и внесения изменений, которые улучшают историю. Телевидение преуспевает в повествовании, но видеоиграм приходится балансировать это с созданием приятного игрового процесса и взаимодействием с игроком, что может отвлекать от повествования.
Сериал Fallout плотно придерживался исходного материала в 1 сезоне.
MovieStillsDB
В целом, первый сезон Fallout остался верен духу оригинальных игр. Шоу выигрывает от масштабной обстановки – всей территории Соединённых Штатов после апокалипсиса – и огромного количества укрытий, разбросанных по всей стране. Это позволяет каждому будущему сезону исследовать различные локации и сосредотачиваться на уникальных историях в этом мире.
Поскольку шоу — это телесериал, зрители ожидают узнать больше о том, что произошло до текущих событий, и увидеть какой-то прогресс в направлении решения. Это требует от шоу выйти за рамки одного лишь убежища и его непосредственных окрестностей, и вместо этого углубиться в прошлое с помощью флэшбэков, раскрывая, как мир стал таким, какой он есть сегодня.
Первый сезон шоу оставался достаточно верен оригинальной истории, без значительных изменений или несостыковок. Vault-Tec сыграла важную роль как до, так и после войны, и было показано, что Укрытия были экспериментами, предназначенными главным образом для того, чтобы богатые пережили глобальную катастрофу.
Fallout Season 2 представил новую предысторию для Super Mutants.
Хотя большинство игр происходят после войн, игроки обнаружили обрывки информации о том, что произошло раньше. Например, искатели приключений выяснили, что West Tek создала Forced Evolutionary Virus. Этот вирус был затем изменен и использован различными способами, в конечном итоге приведя к созданию существ, таких как Deathclaws и Super Mutants.
Группировки, такие как Enclave, которые выступали против изменений, не хотели улучшать или модифицировать человеческое тело. Они на самом деле ненавидели мутации и пытались уничтожить всех, кто ими обладал. Однако, кажется, что телесериал по-новому подходит к этим группам – Enclave, Institute и Super Mutants.
В 6-й серии 2-го сезона Fallout Супер Мутант раскрывает, что именно Анклав создал их — и, вероятно, Вирус Принудительной Эволюции (FEV) тоже. В серии не упоминается West Tek, но становится ясно, что Анклав является первоначальным источником Супер Мутантов, несмотря на то, что сейчас, по-видимому, противостоит им.
Выдающаяся роль Сигги Вильцига в 1 сезоне доказывает, что сериал всегда двигался к другой истории.
Хотя 2-й сезон Fallout может значительно изменить устоявшуюся сюжетную линию франшизы, основы для этих изменений были заложены в 1-м сезоне. Традиционно, в играх Fallout, фракция Enclave считалась уничтоженной после событий в Fallout 2 и Fallout 3. Однако, сериал готовится возродить их как крупную силу.
Сигги Вильциг, ключевая фигура в распространении холодного синтеза по Пустоши во время первого сезона, был раскрыт как бывший ученый из Анклава. Это наводит на мысль, что он мог создать Вирус Принудительной Эволюции (FEV), но покинул Анклав, потому что не соглашался с их неэтичным использованием этого вируса для доминирования над Пустошью.
Создатели шоу, вероятно, спланировали направление сюжета и роль Сигги с самого начала. Это говорит о том, что изменение происхождения Супермутантов и представление Анклава как основной угрозы были приняты во время первого сезона.
Изменение незначительное, но улучшает развитие сюжета, перенося акцент с West Tek на Enclave. Для Fallout логично корректировать уже существующую историю, чтобы сделать её более понятной и создать прочную основу для будущих сезонов, особенно учитывая, что конфликт между Super Mutants и Enclave становится всё более центральным.
Смотрите также
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Roguelike игры с самыми высокими оценками
- Как быстро понизить уровень розыска в GTA 5: Чит-код, скрытие локаций и многое другое
- Гайд: Fallout 4 Anniversary Edition: Весь новый контент, весь Creation Club DLC перечислен.
- Игрок BG3 узнает, как совершить набег на Изумрудную рощу, не потеряв Уилла и Карлаха
- Этот недооценённый сериал на Hulu может стать лучшим триллером-драмой в 2025 году
- Disney наконец-то заменяет проекционные лица на аниматрониках аттракциона «Frozen Ever After» после многолетних жалоб гостей.
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Ведьмак 3: Быстро фармите опыт — эти два места самые быстрые
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
2026-01-23 13:58