
Геймеры были разочарованы известием об уходе Фила Спенсера из Xbox, но внутри компании ощущается облегчение. Сообщения указывают на то, что Сара Бонд, бывший президент Xbox, была сложным руководителем, с которым работали.
Сообщения указывают на то, что сотрудникам Xbox было сложно работать с Сарой «Тough».





После недавних изменений в руководстве Xbox, Том Уоррен из The Verge поделился некоторой внутренней информацией о том, что происходит в компании. Он рассказал о нескольких вещах, включая решение Microsoft объявить об уходе Спенсера раньше, чем ожидалось. Но наиболее заметной частью его отчета был уход Бонни Росс, которую многие считали преемницей Спенсера.
По словам источников Уоррена, об уходе руководителя ожидали около года. Она была создателем плана ‘Xbox Everywhere’, который был направлен на расширение бренда Xbox за пределы только консолей. К сожалению, эта стратегия не достигла успеха, которого хотела Microsoft. Поклонники были в замешательстве, продажи консолей упали, и Уоррен сообщает, что многие сотрудники Xbox на самом деле были рады её уходу.
В недавних беседах со многими нынешними и бывшими сотрудниками Xbox прослеживалась общая тенденция: облегчение в связи с уходом Мэтта Бонда. Несколько источников описывали его как сложного человека в работе, и говорили, что его структура команды не поощряла несогласие, быстро устраняя любого, кто не полностью разделял его идеи.
По словам источников, с Бонд может быть сложно работать, создавая жесткую командную среду, где те, кто не соглашался с ней, рисковали быть исключенными. Однако она явно умела налаживать отношения с разработчиками и компаниями, в частности, сыграв ключевую роль в приобретении Activision Blizzard компанией Microsoft.
Уоррен также отмечает, что планы Бонда выходили за рамки простого предоставления Xbox игр на множестве устройств. Например, Бонд объявил о мобильном игровом магазине Xbox, запланированном на июль 2024 года, но проект, по-видимому, был заброшен, и игроки не получали никаких обновлений о нем годами.
Новый глава Xbox обещает, что в будущем не будет «бесчувственной AI-ерунды».

Когда Фил Спенсер покинул Xbox, Microsoft выбрала Ашу Шарма, чтобы возглавить команду. Многие игроки негативно отреагировали на это назначение, поскольку у Шарма нет опыта в игровой индустрии, и она пришла из отдела искусственного интеллекта Microsoft, который в прошлом подвергался критике. Это вызвало опасения, что игры Xbox могут слишком сильно полагаться на искусственный интеллект, что потенциально может нанести вред их качеству.
Ситуация изменится. В своём первом обращении после назначения главой Xbox, Шарма изложила своё видение будущего компании. Она подчеркнула, что, хотя они будут искать новые способы заработка и использовать искусственный интеллект, они не пойдут на компромисс с качеством и не будут полагаться на плохо сделанный контент, созданный ИИ. Она верит, что игры — это вид творческого искусства, создаваемый людьми, и их следует ценить как таковое.
Неясно, сможет ли новый глава Xbox выполнить поставленные цели. Но Xbox, вероятно, внимательно следит за негативной реакцией на ИИ в играх, таких как Call of Duty, и за тем, как расстраиваются фанаты. Пока что мы можем только надеяться, что они начнут вносить улучшения.
Смотрите также
- Умерла ли Конни в сериале «Ходячие мертвецы»?
- Лучшие сборки, команды, оружие и экипировка для Endministrator в Arknights: Endfield.
- Как быстро понизить уровень розыска в GTA 5: Чит-код, скрытие локаций и многое другое
- Каждый сезон Настоящего детектива по рейтингу от худшего к лучшему
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Аниме «You and I Are Polar Opposites» стартует с идеальной премьерой на Crunchyroll
- No Man’s Sky: ВСЕ улучшения экзокостюма и как их получить
- Обзор принтера HP Smart Tank 580
- Как найти увлажнители в Arc Raiders
- GOAT (2026): Дата выхода, актёрский состав, сюжет и всё, что мы знаем.
2026-02-23 22:33