Роялти и наследие The Sims 4 — это разнообразный труд любви

С момента выхода в 2014 году, The Sims 4 значительно улучшилась. В оригинальной игре не хватало функций, которыми мы пользуемся сегодня, таких как бассейны, и младенцы быстро превращались в малышей. Также было ограниченное количество районов, где было немного чем заняться, что делало игру похожей на многие игры в раннем доступе. Однако разработчики постоянно работали над расширением и совершенствованием игры, превратив её в невероятно детализированный и масштабный симулятор жизни, который она представляет собой сейчас, предлагая широкие возможности настройки, разнообразные гендерные варианты, игровой процесс даже после смерти и даже неожиданные повороты, такие как обнаружение отцовства-мошенничества.

Дополнение «Royalty & Legacy» представляет новую карьерную ветвь, где Sims могут получать дворянские титулы и соревноваться, чтобы стать абсолютным правителем – с множеством возможностей помешать своим оппонентам! Оно также возвращается к любимой истории Sims, черпая вдохновение из персонажей, таких как Корделия Теб, Даррен Дример и Тайбальт Капп. Я поговорил с ключевыми разработчиками об обширном мире Ондариона и об их преданности делу создания такого детального и захватывающего опыта, опираясь на богатую историю предыдущих дополнений.

Принимая династии и скандалы в The Sims 4

Я сразу же обрадовался, когда узнал о The Sims 4: Royalty & Legacy. Я любил The Sims Medieval, когда рос, и надеялся на похожий стиль геймплея в The Sims 4. Это дополнение наконец-то это обеспечивает, привнося придворную драму и скандалы в игру с современным уклоном.

По словам Шеньи Пеньи, ведущего игрового дизайнера The Sims 4, новая функция ‘Scandals’ работает с контентом из других игровых дополнений. Например, вампиры могут вызывать скандалы, выпивая плазму без разрешения. Пенья делится личной историей: в её игре вампир Влад стал графом и, вместо того, чтобы извиняться, когда его поймали на скандале, он проводил пресс-конференции, чтобы отрицать какие-либо проступки, так как она чувствовала, что это лучше соответствует его характеру.

Я очень рад тому, как дополнение Royalty & Legacy может работать со всеми различными районами! Пена объяснил, что если у вас несколько миров, вы действительно можете поиграть с темой ‘тематических монархий’, и, честно говоря, это звучит потрясающе. Я уже начал об этом думать – мне нравится идея создания уникального оккультного правителя для каждого из моих сверхъестественных миров, с собственным гербом и дворцом. Это действительно крутой способ персонализировать вашу игру!

Каждая семья в режиме Династии в The Sims 4 уникальна, варьируясь от добрых и отзывчивых до озорно-разрушительных. По словам Пеньи, добавление большего количества дополнений (expansion packs) позволяет еще больше кастомизировать игровой процесс. Ценности и Идеалы Династии разработаны для работы с функциями из этих дополнений. Например, если в вашей семье есть сверхъестественные Sims, вы можете выбрать Идеал Таинственности, чтобы получать престиж, используя их способности, или Идеал Любви к Природе, если вашим Sims нравится проводить время с домашними животными или сельскохозяйственными животными.

Влияние сказок в смене власти

Помимо ожидаемых королевских особ, наиболее поразительным в The Sims 4: Royalty & Legacy является то, как творчески она пересказывает и включает элементы из классических сказок и легенд в игру.

Мы начали с составления длинного списка известных мифов и сказок, в которых жизнь главного героя существенно менялась к концу. Затем мы поделились этим списком с группой игроков, чтобы выяснить, какие истории действительно нашли у них отклик, по словам Пеньи. Оказывается, получение прямой обратной связи от вашей аудитории значительно облегчает понимание того, что им нравится!

Неудивительно, что у игроков Sims 4 много что сказать! Это новое дополнение долгождали, и теперь, когда оно наконец-то вышло, есть огромный мир под названием Ondarion, который предстоит исследовать.

По словам Мааме Аджей, консультанта Pan Africa Gaming Group, игра включает в себя Ананси, хорошо известного хитрого паука из африканского и афроамериканского фольклора, в ее районе Дамбеле. Она объясняет, что испытания, личность и история Ананси идеально подходят для увлекательного и креативного игрового процесса The Sims.

Испытания Ананси предлагают Sims путь к благородству, но это не единственный способ стать правителем. Одно особенно любимое испытание включает в себя магический меч – Симкалибур – воткнутый в камень. Идея за этим очаровательна: меч выбирает только достойного лидера с добрым сердцем, независимо от его семейной истории. Игра отражает эту веру, поскольку только Sims, которые ставят благополучие своих граждан на первое место, могут успешно вытащить меч из камня.

Учитывая такие особенности, как Благородная Лягушка, вдохновлённая Лягушачьим принцем, и Зачарованное Зеркало для шпионажа за соседями, возникает вопрос, какие другие идеи, основанные на сказках и легендах, рассматривались, но в конечном итоге не вошли в игру.

Пенья объясняет, что мозговой штурм и придумывание идей — это приятно, но в конечном итоге нужно быть практичным и делать выбор. Одну идею им пришлось отбросить — знакомый троп — король меняется местами со обычным человеком, чтобы посмотреть, какова жизнь за пределами дворца. Как говорит Пенья, ‘Невозможно создавать бесконечно!’

Хотя в настоящее время мы можем создавать похожие впечатления, используя ролевые игры в The Sims, выделенный пакет расширения, посвященный сказкам и мифам, был бы потрясающим. В игре уже есть множество подходящих визуальных эффектов и существующих расширений, и это был бы фантастический способ пересмотреть и обновить некоторые старые концепции.

Это не королевское расширение без моды.

Арт-продюсер Ева Гарсес описывает, как каждый из различных миров был разработан, чтобы продемонстрировать богатство и непреходящую важность, но с уникальным внешним видом и атмосферой. Команда начала с тщательного изучения истории, цветов и образов, связанных с каждой семьей, гарантируя, что каждый визуальный выбор был осмысленным и связан с сюжетом, а не просто служил украшением.

Цвет сыграл ключевую роль в определении идентичности каждого бренда. Dambele использовал теплые, естественные цвета, в то время как Bellacorde отличался светлыми, весенними оттенками. Verdemar черпал вдохновение из глубоких синих и зеленых цветов океана. Эти визуальные элементы – графика, узоры и цвет – работали вместе, чтобы создать единый облик во всех аспектах бренда, от одежды до дизайна интерьера и логотипов. Цель состояла в том, чтобы все казалось подлинным и целесообразным, внося свой вклад в общую историю, а не выглядело простым дополнением или маскировкой.

Костюмы, особенно бальные платья, были значительной частью визуального стиля фильма. Гарсес объяснила, что их создание было сложным, поскольку они должны были хорошо двигаться вместе с танцорами, при этом выглядя сделанными из тех материалов, которые казались. Одно из выдающихся платьев отличается поразительным сочетанием голографической ткани и металла, создавая эффект брони, который демонстрирует невероятное внимание к деталям и мастерству исполнения.

Наши художники создали реалистичные текстуры тканей, тщательно изучив поведение различных материалов. Они учли всё: от того, как вес ткани влияет на её складки, до того, как бархат и шёлк отражают свет, и тонкости наложения прозрачных материалов или добавления деликатной вышивки. Этот уровень детализации и качества – результат умелого мастерства, а не случайности.

Эти новые дизайны не ограничиваются только одеждой; они также влияют на работу определенных способностей в игре. Например, Благородная Лягушка получает сшитый на заказ костюм и уникальные лягушачьи глаза, а хрустальные туфельки создают красивый визуальный эффект, даже несмотря на то, что нет 3D-модели, чтобы показать их.

Внедрение аутентичности в расширение.

Я беседовал с Гарсесом о том, как они создали столько разных культур в мире Ондариона, и мне было очень интересно узнать основную идею, лежащую в основе того, как выглядело королевство внешне. Я спросил его, что вдохновило общую эстетику.

Погрузитесь в Royalty & Legacy — подпишитесь на нашу рассылку.

Subscribing to the newsletter gets you in-depth Royalty & Legacy coverage — design breakdowns, cultural context, and gameplay strategies for Ondarion — plus focused reporting on future Sims 4 updates and expansions.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

По словам Гарсеса, дизайн Дамбеле был вдохновлен сильными, простыми формами традиционной западноафриканской резьбы по дереву, отмечая уникальные несовершенства, которые сопровождают ручную работу. Целью было отдать дань уважения умелым мастерам из Ганы и Нигерии, сохраняя дизайн смелым и четко демонстрируя руку мастера. Bellacorde придерживается другого подхода, сосредотачиваясь на детальных, классических дизайнах с использованием листьев аканта. Verdemar, напротив, вызывает более плавное, естественное ощущение с помощью цветочных узоров и образов океана, создавая нежный эстетический стиль, который отличает его.

Создание реалистичного и увлекательного игрового сообщества – сложная задача, поэтому команда разработчиков тесно сотрудничала с PAGG, чтобы улучшить взаимодействие игроков друг с другом и с игровым миром.

Как огромный поклонник The Sims, меня действительно впечатлило, насколько открыто команда относилась к нашим отзывам! Они действительно прислушивались к нам – группе PAGG – и доверяли нашему опыту, даже когда дело касалось самых незначительных вещей. С самого начала их главной целью было сделать всё правильно и создать мир, который был бы уважительным, аутентичным и действительно отражал Западную Африку. Они не просто добавляли культурные детали сверху – они вплетали их в повседневную жизнь в игре, так что вы, как игрок, можете узнать маленькие детали и всё равно получить тот знакомый, захватывающий опыт The Sims, который мы все любим.

С самого начала все согласились, что совместная работа является ключевым фактором для создания ощущения реалистичности мира, от его мелких деталей до общего ритма и внешнего вида. Это общее понимание и сосредоточенность направляли весь проект.

В игре невероятное внимание к деталям, вплоть до еды – вы можете найти аутентичный фуфу, подаваемый в Дамбеле. Персонажи также носят прически и одежду, вдохновленные западноафриканской культурой. По словам Аджеи, команда тщательно интегрировала западноафриканскую моду, мебель и предметы повседневного обихода, чтобы создать реалистичный и правдоподобный мир. Их целью было создать захватывающую среду, которая кажется одновременно знакомой и аутентичной, не просто копируя реальность.

Как огромный фанат The Sims, я полностью увлечён дополнением Royalty & Legacy! Очевидно, что в него было вложено много заботы и воображения – во время игры действительно ощущаются влияния сказок и мифов. Я уже потерял часы, строя потрясающие замки и раскрывая все секреты Ондариона, и я знаю, что проведу ещё больше времени, изучая всё, что предлагает этот набор. Он просто хорош!

Смотрите также

2026-02-23 21:07