Решение Riot наградить игроков, использующих нестандартных чемпионов Riftbound, металлическими картами было гениальным ходом.

В любой соревновательной среде возникает общая проблема: игроки и команды сосредотачиваются на победе и будут использовать любые стратегии, которые с наибольшей вероятностью приведут к успеху. Независимо от того, насколько хорошо сбалансирована игра, некоторые подходы всегда будут более надежными и эффективными, чем другие.

В League of Legends профессиональные игроки часто придерживались одних и тех же персонажей снова и снова, потому что это были надёжные варианты. Хотя блокировка определённых персонажей помогала поначалу, это становилось менее полезным по мере добавления всё большего количества персонажей в игру. Недавно Riot Games внедрила ‘Fearless Draft’ – правило, запрещающее командам выбирать одного и того же персонажа дважды в серии. Это оказалось очень популярным среди зрителей.

Оптимальное не всегда красиво.

Даже в таком устоявшемся виде спорта, как футбол, команды, такие как Arsenal, добиваются успеха, несмотря на то, что не всегда демонстрируют привлекательный атакующий футбол. Простые изменения правил – такие как более строгое пресечение толчков при угловых и сокращение преднамеренных задержек – могли бы решить эту проблему. В конечном итоге, победа часто сводится к эффективной стратегии, а не обязательно к красивой игре. Многие чемпионы отдавали приоритет результатам, а не стилю.

Коллекционные карточные игры сталкиваются с этой проблемой в большей степени, чем многие другие соревновательные игры. Поскольку розыгрыш карт случаен, успешным колодам нужны надёжные способы победить, а не только одна конкретная стратегия. Проще говоря, универсальные колоды с множеством опций будут последовательно побеждать колоды, которые полагаются на конкретный трюк или сложную подготовку, особенно при многократной игре.

Окей, так что в Riftbound сейчас немного странно. Я заметил, что Дра́вен появлялся примерно в 35% колод как на региональных турнирах в Болонье, так и в Вегасе. Я понимаю, что это новая игра – пока вышло всего два набора. Нормально, что небольшой пул карт означает, что пара стратегий становятся действительно сильными, потому что у нас еще недостаточно карт, чтобы действительно противостоять им.

Хотя не у всех, кто посетил турниры в Болонье и Лас-Вегасе, были топовые колоды, Riot Games предложила новую награду наряду с соревнованиями Riftbound: металлические карты чемпионов. Эти специальные металлические версии выдаются игрокам, которые лучше всего выступают на турнирах, используя определенного чемпиона. Они очень востребованы, не только из-за своего внешнего вида, но и потому, что некоторые из них были проданы за более чем $20 000.

Metal Cards Guarantee Champion Diversity

Гарен не очень сильный чемпион в игре. Его особая способность трудно активируется без риска потерять все свои юниты, и сам юнит Гарена не особенно мощный. Несмотря на это, восемь игроков все еще решили использовать его на недавнем турнире в Лас-Вегасе. Даже лучший игрок за Гарена, Duality, занял только 362-е место, но все же получил приз за участие.

Подход Riot успешно обеспечил, чтобы каждый чемпион использовался в региональных турнирах, даже несмотря на то, что некоторые колоды намного сильнее других. Это также дало игрокам причину попробовать менее популярных чемпионов – они могут и не выиграть весь турнир, но могут стать известны как лучший игрок конкретного, уникального чемпиона.

Игра позволяет менее традиционным колодам показывать удивительно хорошие результаты на турнирах. Вы можете начать с экспериментов с колодой, которую другие считают слабой, но затем обнаружить, что вы выигрываете стабильно, и даже потенциально участвуете в борьбе за чемпионство. Хотя мы еще не видели каких-либо действительно сенсационных побед, игроки, использующие колоды, отличные от текущих лидеров – Draven, Irelia и Ezreal – смогли попасть в топ-8 как на турнирах в Болонье, так и в Вегасе.

В последнее время мы наблюдали некоторые удивительные результаты на турнирах: игрок за Мисс Фортуну по имени Sebiqq достиг топ-8 в Болонье, игрок за Виктора Ghosterdriver — топ-4 на том же мероприятии, а игрок за Джакса theverybestgamer занял топ-8 в Вегасе. Я уверен, что однажды колода, которую большинство недооценивает, дойдет до финала крупного регионального турнира.

Подпишитесь на рассылку для получения более глубокой мета-аналитики.

Unlock expert context: subscribe to the newsletter for in-depth coverage and analysis of competitive card-game metas, explaining how design incentives like Riot’s metal cards reshape champion diversity, tournament outcomes, and community dynamics.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Вознаграждение игроков за успех с неожиданными или непопулярными колодами имеет несколько преимуществ. Это побуждает людей создавать контент вокруг этих колод и способствует формированию сообщества поклонников. Отличный пример – личность League of Legends Ник ‘LS’ Де Чезаре, который выиграл специальный приз за умелое использование Темо в недавнем турнире в Лас-Вегасе.

Подобно тому, как некоторые игроки в League of Legends упорно концентрируются на одном чемпионе, таком как Teemo, мы, вероятно, увидим игроков, которые будут изо всех сил стараться заставить работать колоды, ориентированные на Teemo, в этой игре. Это естественным образом приведет их к поиску опытных игроков, которые уже преуспевают с Teemo, особенно тех, кто знаком с металлическими картами. Предлагая различные способы победы, Riot Games дает больше власти игровому сообществу и поощряет больше разговоров и активности внутри сообщества.

Мета-карты — отличный способ поддерживать новизну в игре и демонстрировать, что Riftbound стремится быть долгосрочным конкурентом Magic: The Gathering и другим популярным коллекционным карточным играм.

Смотрите также

2026-03-10 20:05