
Использование двух главных героев в Resident Evil Requiem действительно эффективно. Играя за Грейс, ощущаешь настоящий страх – она постоянно испугана и с трудом говорит. Затем вы переключаетесь на Леона и можете выплеснуть всё это напряжение, мощно сражаясь с ордами зомби. Этот постоянный переход между персонажами искусно нагнетает саспенс и делает игру постоянно увлекательной.
Играя за Грейс, мы столкнулись с динамичными перебежками, укрытием и решением головоломок, но мы знали, чего ожидать при переключении на Леона. Он полон банальных фраз, огромного арсенала оружия, эффектных сальто и чрезмерного экшена. Казалось, разработчики уже решили, насколько сильно они хотят преувеличить его характер.
Разработчикам пришлось установить предел ‘безумию’ Леона.

В интервью Eurogamer директор Коси Наканиси объяснил, что команда разработчиков тщательно сбалансировала серьёзные моменты игры с её экшен-сценами. Он сказал, что изначально они держали остроумные замечания главного героя на минимуме, но по мере развития сюжета и того, как он осваивался в окружении, они позволили ему быть более выразительным – и больше похожим на Леона С. Кеннеди – постепенно увеличивая юмор и интенсивность к кульминации игры.
Самый безумный момент в игре произошел во время погони на мотоцикле, когда Леон поднялся по стене наклоняющегося небоскреба, чтобы перепрыгнуть через огромную груду обломков. Хотя логика здесь не особо применима, разработчики игры посчитали, что достигли предела того, во что можно поверить, даже для игры.
Накаши объяснил, что важно определить самый интенсивный и хаотичный момент для Леона, сделать его кульминацией, а затем избегать дальнейшей эскалации. Это необходимо для обеспечения баланса с более драматичными и серьёзными частями истории.
Игра отличается захватывающим экшеном, например, Леон едет на мотоцикле вверх по небоскребу и участвует в напряженных автомобильных погонях. Но в ней также присутствуют более тихие и вдумчивые моменты – такие как возвращение Леона в разрушенное полицейское управление и воспоминания о его первом дне в качестве офицера, а также сцены, посвященные его заражению. Мы стремимся сбалансировать преувеличенный экшен с захватывающей и эмоционально резонирующей историей, позволяя игрокам установить связь с более серьезной стороной игры.
Смотрите также
- Euphoria Season 3: Every Song That Playes in Nate and Cassie’s Wedding
- Обзор 3-й серии 3-го сезона «Эйфории»: «Баллада о Паладине»
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Обзор 5-й серии 5-го сезона сериала «The Boys»: «One-Shots»
- Лучшие сборки и командные составы для Ханиель в NTE
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Почему вы многое упускаете, если не смотрите спин-оффы «Ходячих мертвецов»
- Tron: Ares — это более крупный провал для Disney, чем некоторые из самых известных кассовых провалов за всю историю.
- Ремейк Max Payne 1+2 может выйти к концу 2026 года.
- Как найти и использовать отмычки в Vein
2026-05-04 14:05