Разработчики Assassin’s Creed 3 не были уверены, что корабли будут работать, раскрыл директор.

Необычно, когда геймеры соглашаются с чем-то, учитывая, насколько они преданы разным консолям, играм и компаниям. Однако, кажется, почти всем нравятся морские сражения в Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Поклонникам настолько понравились морские сражения в предыдущих играх Ubisoft, что они неоднократно просили создать отдельную игру, посвященную им. Хотя этот запрос в конечном итоге привел к созданию Skull & Bones, первоначальный энтузиазм игроков был, безусловно, оправдан.

Удивительно, но механика кораблей, впервые появившаяся в Assassin’s Creed 3, на самом деле планировалась для предыдущей игры. Разработчики в конечном итоге отказались от их включения, опасаясь, что они не будут полностью функциональны.

Бывший директор Алекс Хатчинсон недавно рассказал PC Gamer о причинах, по которым определённая функция не была так заметна в Assassin’s Creed III.

«Были опасения, что технология [для кораблей] не сработает», — сказал Хатчинсон.

Команда не могла ставить всё на одну карту, поэтому были приняты решения.

Хатчинсон объяснил, что они не хотели сильно акцентировать внимание на чём-то, что может не сработать. Как только они убедились, что всё работает хорошо, они были рады включить это.

Честно говоря, игра ощущается немного разрозненной, и я думаю, это связано с тем, как она была сделана. Раньше они строили всю игру – от самой первой играбельной версии до финального релиза – сразу целиком. Это не давало им возможности отступить назад, посмотреть, что работает, и затем решить, что изменить или улучшить по ходу дела.

Ubisoft в конечном итоге воплотил в жизнь видение плавания по морям в Assassin’s Creed, но интересно представить, насколько другой могла бы быть игра, если бы морские сражения были еще более центральными для игрового процесса.

У нас может появиться возможность пережить те битвы совсем скоро.

Все знали об этом некоторое время, но теперь это кажется вполне определённым: игра Black Flag получит ремейк. Было много споров на этот счёт, с циркулирующими слухами и подтверждениями, но похоже, что это наконец-то происходит.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получить более глубокое понимание разработки игр.

Dig deeper into game development by subscribing to our newsletter, enjoy focused coverage and analysis on remakes, design decisions, and mechanics like naval combat so you can understand how your favorite games were shaped.

By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Когда она выйдет — вероятно, начиная с апреля — фанаты смогут снова испытать захватывающие морские сражения и запоминающиеся морские песни из Black Flag.

Как давний поклонник, я очень рад этому ремейку, потому что кажется, что мы наконец-то получим тот полный опыт, который Ubisoft изначально задумывал. Честно говоря, хотя разработка была немного американскими горками со всей неопределенностью, просто знать, что это потенциально происходит, это потрясающе!

Смотрите также

2026-02-24 04:08