Разработчик Fallout: New Vegas критикует Bethesda.

Крис Авеллон, сооснователь Obsidian Entertainment и ключевая фигура в создании как Fallout: New Vegas, так и Fallout 2, высказался против направления, которое Bethesda взяла для серии Fallout, заявив, что они потеряли связь с тем, что делало оригинальные игры особенными. Поклонники давно надеялись на ремейк или ремастер Fallout: New Vegas, особенно после положительного приема The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, но Bethesda не объявляла о каких-либо подобных планах. Интерес к New Vegas был возобновлен благодаря популярному сериалу Fallout от Amazon Prime, который ярко воплощает в жизнь сеттинг игры.

Итак, все давно гудят о возможных ремейках Fallout 3 и Fallout: New Vegas, и некоторые люди, которые кое-что знают, говорят, что что-то может произойти в ближайшее время. Шоу Fallout на Amazon только что разместило таймер обратного отсчета на своем веб-сайте, приуроченный к дате выхода последнего эпизода 2-го сезона. Это может быть что угодно – возможно, взгляд за кулисы, тизер к 3-му сезону, кто знает? Но после того, как они удивили всех в прошлом году выпуском Oblivion Remastered, многие из нас надеются, что это ремастер или ремейк Fallout 3! Возможно, это немного наивная надежда, но Bethesda действительно заявила, что хочет делать больше неожиданных релизов, подобных этому. Серия Fallout явно становится все более и более популярной, хотя было интересно увидеть, как Крис Авеллон делится своим мнением о том, как Bethesda относится к франшизе.

Соучредитель Obsidian критикует Bethesda

Image via Insider Gaming

Разработчик игр Крис Авеллон недавно поделился своим мнением о направлении серии Fallout в Твиттере, согласно Dexerto. Хотя оригинальный твит был удален, Insider Gaming сделал скриншот. В публикации Авеллон заявил, что Bethesda не испытывает неприязни к Fallout, но, возможно, не полностью понимает или не уделяет должного внимания оригинальному духу серии. Он считает, что это связано с тем, что, как владелец франшизы, Bethesda не обязана придерживаться оригинального видения и, вероятно, предпочитает вносить свой собственный оттенок в игры. Важно отметить, что это просто перспектива Авеллона, как человека, который ранее работал над Fallout тайтлами, и он не утверждает, что это официально заявленные взгляды внутри Bethesda.

По словам Авеллона, подход Bethesda к серии Fallout часто ощущается как яркий, но упрощенный опыт, похожий на тематический парк. Он признает исключения, в частности, DLC Far Harbor, Point Lookout и The Pitt. Важно отметить, что Авеллон не критикует игры, такие как Fallout 4; он уточняет, что если людям нравятся эти игры в стиле «тематического парка», это совершенно нормально. Он не оценивает игры или игроков, которые им нравятся, а скорее подчеркивает различия в философии дизайна между Obsidian и Bethesda, и то, как каждая студия интерпретирует основные идеи Fallout. Он не говорит, что игры Bethesda плохие, а лишь то, что они отошли от первоначального замысла оригинальной вселенной.

Несмотря на то, что он часто критикует Bethesda, Avellone признал их сильные стороны. Он отметил, что Bethesda преуспевает в создании захватывающих открытых игровых миров для исследования игроками. Однако он также указал на области, в которых они испытывают трудности, например, на то, как работает диалог, и на то, как рассказать прямолинейную историю в игре, которая должна быть открытой и свободной. Очевидно, что люди очень увлечены серией Fallout, и у разработчиков, и у фанатов есть сильное мнение о том, какие игры хороши, а какие нет. Несмотря на разные точки зрения, многие фанаты оптимистично настроены в отношении будущего франшизы Fallout.

Смотрите также

2026-01-13 00:34