Протагонист Esoteric Ebb — клирик, потому что он слишком силен.

Esoteric Ebb – сильный претендент на звание моей любимой игры года. Она похожа на Disco Elysium, что означает, что в ней делается большой акцент на политике и используется система, вдохновлённая Dungeons & Dragons, для развития сюжета и обработки случайных, простых боёв.

Вы играете за клирика, загадочным образом возвращенного к жизни после падения в реку. Вы должны расследовать взрыв чайной лавки, пока город готовится к своим первым демократическим выборам, что добавляет напряжения в сюжет.

Итак, почему мы выбрали клирика для нашего персонажа? Хотя клирики невероятно полезны в Dungeons & Dragons, они не так широко распространены, как классы, ориентированные на эффектную магию, такие как волшебники или чародеи, и они не предлагают того же ощущения грубой силы, как воины или варвары. Настоящая причина заключается в удивительной гибкости клирика – они могут делать немного всего.

Кристоффер Бодегард, единственный разработчик Esoteric Ebb (с некоторой помощью от других!), недавно объяснил PC Gamer, почему он выбрал в качестве главного героя клирика.

Клирик Слишком Силен, Всё Просто.

«Они слишком сильны», — объяснил он. «Боюсь сказать, они просто слишком сильны. Первый прототип имел клирика по целому ряду причин. В частности, клирик — лучший класс в Dungeons & Dragons, если вы хотите максимально расширить возможности. У клирика есть заклинания. Он очень ориентирован на заклинания. У него есть тяжелая броня, но он также может носить ткань. Он лечит. Так что он и целитель, и заклинатель, и ближний боец. Клирик способен на все это.»

В Dungeons & Dragons наличие клирика значительно упрощает игровой процесс. Они выступают в качестве хорошего вторичного защитника и предоставляют важные заклинания исцеления и поддержки, которые особенно ценны, поскольку многие игроки предпочитают сосредотачиваться на атакующих заклинаниях, а не на поддержании жизни отряда.

Клирик — центральный персонаж, потому что его история глубоко связана с его верой — это очень сюжетно-ориентированные отношения. Хотя Варлоки интересны, путешествие Клирика идеально соответствует темам, которые я хотел исследовать, таким как мужественность, религия и идея бога. Это действительно проявляется в игре; у Клирика сложные и неоднозначные отношения с его богом, Уртом, которые становятся еще интереснее благодаря тому, что Урт — противоречивая фигура из недавней истории.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать информацию об Esoteric Ebb.

Join the newsletter to explore how narrative, Dungeons & Dragons-inspired mechanics, and political themes shape games like Esoteric Ebb. Get detailed analysis, developer perspectives, and contextual coverage that deepen your appreciation of these titles.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Этот персонаж вполне мог бы быть паладином, но в итоге сосредоточился меньше на боевых действиях. Бодегард шутя предполагает, что паладин — это просто менее известная версия клирика, и это на самом деле довольно точная оценка.

После разговора с женщиной, живущей в пещере, я начал говорить людям, что я друид. У каждого свой путь, полагаю.

Смотрите также

2026-04-20 15:06