
Рождество когда-то было невероятно волнующим временем для видеоигр. Выходили новые консоли, выпускалось множество крупных игр, и всегда было сюрпризом увидеть, какие игры принёс Санта. Растая с девятью братьями и сёстрами, видеоигры были не просто развлечением — они были необходимым спасением в нашем шумном доме, иначе я бы сошёл с ума!
Я увлёкся видеоиграми, и особенно помню одно рождественское утро, когда я получил подержанную PS3 с кучей отличных игр, таких как Fallout 3, Uncharted: Drake’s Fortune, Dead Space и SingStar. Я появлялся на ужинах и нескольких других семейных мероприятиях, но в основном я проводил праздники, играя в игры. То же самое я делал и со своей PS2, когда был моложе, и в основном помню, как мучился с Final Fantasy 10 и Rayman 3.
Становится всё сложнее вновь ощутить ту детскую магию от игр. Просто не так много игр, которые действительно захватывают детское воображение, и многие современные игры, кажется, больше заинтересованы в постоянных покупках, чем в создании запоминающихся впечатлений.
Оказывается, большинство детей хотят виртуальную валюту на Рождество.
Недавний отчёт от Entertainment Software Association показывает, что почти половина американских детей (43%) предпочла бы получить внутриигровую валюту, такую как используемая в Fortnite или Roblox на Рождество, вместо традиционных видеоигр или консолей. Эта виртуальная валюта, вероятно, нужна для покупки обновлений или косметических предметов в этих играх. С таким количеством молодых людей, играющих в эти популярные игры, неудивительно, что внутриигровые покупки становятся важной частью сезона праздничных покупок, включая такие вещи, как подарочные карты на V-Bucks.
Не волнуйтесь, хотя – тот же опрос также показал, что многие молодые геймеры все еще хотят традиционные консоли и физические игры. Хотя виртуальная валюта более популярна, 39% из более 700 опрошенных детей (в возрасте 5-17 лет) попросили консоль, а 37% хотели физические копии игр. Приятно знать, что им все еще есть что открывать на Рождество!
В среднем родители говорят, что потратили бы около 737 долларов на своих детей. Однако эта цифра искажена несколькими очень высокими ответами; большинство родителей, вероятно, потратили бы менее 100 долларов.
Видеоигры — чрезвычайно популярное хобби во всем мире, и, согласно заявлению президента и генерального директора ESA Стэна Пьера-Луи, более 205 миллионов американцев играют еженедельно для развлечения, отдыха и чтобы проводить время с близкими.
Как геймер и человек, который любит проводить время со своей семьей, я был действительно заинтересован увидеть результаты некоторых недавних исследований. Оказывается, дети ищут не просто веселые игры – они также очень ценят качественное время, проведенное со своими семьями! Это логично, однако. С учетом того, что все чувствуют себя такими оторванными от реальности в наши дни, видеоигры по-прежнему являются одним из самых простых и приятных способов наладить связь с людьми, которые мне дороги.
Видеоигры — это не только для Рождества…
Как заядлый геймер, я поражён тем, насколько огромными стали видеоигры – они популярнее и приносят больше денег, чем когда-либо, и все еще любят дарить их в подарок! Но вспоминая, как я ждал Рождества в детстве, невероятно, насколько сильно изменился гейминг за последние двадцать лет. Это совершенно другой мир сейчас!
Игры, которые постоянно обновляются и предлагают новый контент, часто называемые ‘live-service’ играми, сейчас намного популярнее традиционных, крупных ‘triple-A’ игр. Хотя некоторые крупные блокбастеры всегда будут хорошо известны, гораздо вероятнее услышать, как ребёнок просит последнюю популярную live-service игру, чем какую-нибудь малоизвестную независимую игру.
Возможно, это просто потому, что я старею, но мне хотелось бы, чтобы новые поколения могли получить такой же опыт, как я, когда рос с видеоиграми. Раньше ты получал случайный набор игр и мог наткнуться на настоящую жемчужину – что-то вроде Kingdom Hearts или True Crime: Streets of LA – которая нравилась тебе годами. Сейчас трудно найти такую неожиданность, когда так много игр доминируют на рынке и оставляют мало места для открытий.
Следующее поколение растёт, потребляя контент, созданный ИИ, такой как YouTube Shorts и Roblox, что означает, что они могут не испытать того же чувства удивления и открытия, которое испытали многие из нас, когда мы впервые полюбили эту форму развлечений.
Многим молодым людям сложно брать на себя больше ответственности, поэтому погружение в захватывающую историю после обильного обеда, например, рождественского, гораздо привлекательнее, чем бесконечное повторение одних и тех же действий в видеоигре, такой как Fortnite.
Смотрите также
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Где можно посмотреть сезон 27 сериала ‘Южный Парк’? Опубликован путеводитель по эпизодам и расписание выхода.
- Франшиза Dragon Ball официально отказывается от бренда ‘Dragon Ball Super’ после 10 лет.
- Comcast рассматривает Warner Bros. Discovery как потенциального конкурента в борьбе за Paramount — и Harry Potter может стать ключевым фактором.
- Лучший билд Oguri Cap, характеристики и карты поддержки в Umamusume: Pretty Derby
- Обзор itel RS4
- Будут ли в Arena Breakout: Infinite вайпы? Разработчики объясняют
- Вы не поверите в потрясающую роль Кевина Суссмана во вселенной ‘Во все тяжкие’!
- Ноябрьское обновление для Fallout 4 предоставляет винтовку Varmint, исправляет ошибки через патч 1.41/1.000.006
- No Man’s Sky: как получить живой корабль
2025-11-28 19:06