Pokemon Go ‘перестраивает’ свою боевую систему с существенными изменениями.

Итак, Pokemon Go только что выложил кучу информации о некоторых больших изменениях, которые грядут в битвах. Они уже некоторое время корректировали такие вещи, как Shadow Raids и Max Battles, и это обновление кажется действительно солидным шагом вперед. Честно говоря, я был очень впечатлен тем, насколько открыто и подробно они рассказали обо всем – многие игроки говорят то же самое! Звучит так, будто эти изменения будут развернуты довольно скоро, что здорово.

Недавние изменения в Pokémon Go – это положительный шаг для многих игроков, но они, вероятно, встряхнут соревновательную боевую сцену. Опытным игрокам, возможно, придется скорректировать свою тактику и изучить новые стратегии, чтобы оставаться конкурентоспособными.

Niantic ‘укрепляет основы тренерских битв в Pokémon Go‘.

Сражения в Pokémon Go собираются значительно измениться, с несколькими обновлениями, которые будут выпущены в ближайшее время.

  • Урон разрешается в конце каждого хода.
  • Энергия начисляется одновременно с разрешением урона.
  • Заряженные атаки теперь будут последовательно разрешаться, если используются в том же ходу, когда пользователь собирается упасть в обморок от Быстрой атаки.
  • Переключения всегда разрешаются перед нанесением урона.
  • Быстрые переключения всегда стоят один ход.
  • Принудительные обмены не требуют хода.
  • Переключения во время завершения последовательности Заряженной Атаки не будут стоить хода.
  • Заряженные Атаки начинаются в начале следующего хода.
  • Урон и эффекты от Заряженной Атаки всегда будут применяться до Быстрых Атак, завершающихся во время последовательности Заряженной Атаки.
  • Это означает, что изменения характеристик, а также эффекты, изменяющие покемона, будут происходить до применения любых входящих эффектов Быстрой Атаки.
  • Оба игрока должны подключиться до начала битвы.
  • Бои продолжают развиваться, даже если клиент перестает отвечать.
  • Сражения всегда будут продолжать предоставлять визуальную обратную связь, если один из игроков перестанет нажимать.

Эти обновления направлены на то, чтобы сделать сражения в Pokémon Go более честными для всех, независимо от их интернет-соединения. Ранее сильное соединение давало игрокам значительное преимущество, влияя на исход сражений.

Эти улучшения, вероятно, будут приняты случайными игроками, но они могут значительно изменить то, как работает соревновательный игровой процесс.

Соревновательная сцена Pokemon Go в настоящее время зависит от того, как игроки используют определенные временные окна для переключения покемонов и использования мощных атак. Однако предстоящие изменения от Niantic и Scopely, вероятно, изменят эту стратегию, поскольку они корректируют игровую механику времени.

top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите то, что имеет значение.

Level up your gaming knowledge with top-mob.com, your passport to the world of gaming.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

По сути, им, вероятно, потребуется разучиться своим устоявшимся навыкам и полностью переобучиться, используя новые стратегии и тайминги.

Это заметное изменение, направленное на улучшение основных механик всех игровых режимов, особенно PvP-сражений. Будет интересно посмотреть, как это повлияет на опытных игроков.

Смотрите также

2026-02-18 13:05