
В 2007 году THQ Nordic и Vigil Games создали свою самую известную игру, Darksiders. Долгое время игроки хотели игру, похожую на God of War, но с акцентом на мифологии, отличные от греческих и римских традиций, и Darksiders исполнил это желание, когда был выпущен в 2010 году для PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
В Darksiders игроки управляют Войной, одним из Четырех Всадников Апокалипсиса, который сражается с персонажами, вдохновленными фигурами из иудаизма, христианства и ислама.
Я был очень взволнован, когда впервые услышал об этой игре! Все началось с Джо Мадурейры, художника комиксов, которым я действительно восхищался. Он большой поклонник мрачного фэнтези, и его стиль комиксов потрясающий, поэтому он решил создать свою собственную игровую студию, Vigil Games, и воплотить свое видение в жизнь. Вы определенно можете увидеть это влияние комиксов в художественном оформлении игры – оно действительно уникально. Честно говоря, сюжет довольно прямолинеен, но он работает. Но позвольте мне немного отступить и рассказать, как все начиналось…
Будучи подростком, который увлекался мрачным и жестоким контентом, покупка этой игры спонтанно в EB Games (так мы их называли в Австралии) оказалась одним из лучших игровых решений, которые я когда-либо принимал. С того момента, как я начал играть и увидел, как невероятно дерзкий главный герой превращается в огненного демона, я понял, что это будет что-то потрясающее.
Darksiders: Warmastered Edition недавно вышла на PlayStation 5, и это напомнило мне пересмотреть игру спустя почти десять лет. Я быстро вспомнил, насколько она мне нравится!
Спустя некоторое время, и с учетом того, что экшен-игры, к счастью, отошли от раздражающих ‘quick-time events’, которые были так распространены на PS3, я думаю, что Darksiders выдержала испытание временем удивительно хорошо по сравнению со своими современниками.
Краткий обзор событий

Darksiders не является сложной игрой, и хотя основная история несколько предсказуема, общая предыстория и создание мира игры действительно интересны.
Игра начинается с того, что Война неожиданно прибывает до апокалипсиса и побеждает как ангелов, так и демонов. Он быстро теряет свои силы в последовавшем хаосе и погибает от руки могущественного демона. Затем Война просыпается на территории Опалённого Совета, странной организации, состоящей как из небесных, так и из адских существ. Они утверждают, что он нарушил фундаментальное правило, начав апокалипсис слишком рано. Мы также узнаём об основном злодее, известном как Разрушитель, и о том, что мы сыграли роль в их планах, хотя детали пока остаются загадкой.
Война отправляется на Землю, чтобы доказать свою невиновность, получив задание найти и уничтожить тех, кто преждевременно начал апокалипсис, и тех, кто ложно обвинил его. По пути он заключает шаткий союз с демонами Вулгримом и Самаэлем, которые предлагают как торговлю, так и руководство. Через них Война узнает, что теперь Землей управляет Разрушитель, защищенный грозными стражами, стратегически расположенными по всему миру.
По мере того, как мы сражаемся с демонами, War восстанавливает свою силу с помощью полезных предметов и снаряжения. В конечном итоге мы сталкиваемся с Разрушителем, которым оказывается Abaddon, ангельский лидер, падение которого мы видели ранее. Через Azrael мы узнаём о плане Abaddon: ослабить Ад, сломав, а затем тайно починив шесть из семи печатей, создав впечатление, что конфликт начался в Аду.
Естественно, планы Аббадона раскрываются, давая демонам значительное преимущество, когда он восстает. После падения в битве Аббадон встречает Лилит, которая превращает его в Разрушителя – тайну, которую фанаты ждали шестнадцать лет.
Сюжет ощущается очень похоже на повествования в играх BioWare. Он начинается с прямолинейного сюжета, но строится на богатом и детализированном мире с персонажами, у которых есть свои цели и мотивации. Это то, что я больше всего люблю в этой игре, и это отличает её от других игр, вдохновлённых God of War – я искренне забочусь об этом мире и хочу узнать о нём больше.
Впечатляющее сочетание влияний
Мне очень нравится, что Darksiders не пытается быть чем-то, чем он не является. У него действительно крутая атмосфера комиксов, и он не боится быть немного преувеличенным. Все говорили, что он пытается быть следующим God of War, и да, вы можете видеть влияние, но честно говоря, Darksiders кажется мне гораздо более интересным. Когда он вышел вместе с такими играми, как Castlevania и Star Wars: The Force Unleashed, он не просто хотел быть религиозной интерпретацией формулы God of War – он действительно смешал все и казался смесью множества потрясающих игр, объединенных в одном целом.
Мадурейра называет 3D-игры The Legend of Zelda – особенно Ocarina of Time и Majora’s Mask – своим главным источником вдохновения. Это очевидно в ярких цветах и обширных открытых мирах его игр. Влияние Twilight Princess также ясно прослеживается в сложных головоломках, для решения которых требуются реальные усилия. Особенно очаровательной деталью, укрепляющей эту связь, является маленькая мелодия, которая играет каждый раз, когда вы решаете головоломку – тонкий, но приятный кивок в сторону серии Zelda.
В игре представлены умные головоломки и игривые отсылки к другим популярным играм той же эпохи. Например, когда вы сражаетесь со Страгой в финальной башне, вы получаете предмет, который работает точно так же, как портальная пушка из игры Portal. Но это не предмет одноразового использования – он интегрирован в несколько сложных головоломок, и вы даже можете использовать его для поиска скрытых коллекционных предметов в областях, которые вы уже исследовали.
Что действительно выделяет Vigil Games, так это их амбициозное видение этой серии – они умело сочетают различные источники вдохновения, чтобы создать что-то по-настоящему оригинальное. Я не упоминал очевидные отсылки к играм Blizzard, таким как World of Warcraft и Diablo, но поклонники этих франшиз определённо узнают и оценят их.
Самым значительным дополнением в серии Darksiders была система лута в стиле RPG, представленная в Darksiders 2. Это позволило игрокам улучшать своего персонажа, собирая предметы, увеличивающие его силу, что позволяло им побеждать более сложных врагов и боссов. Интересно, что шесть лет спустя God of War переняла аналогичную систему в своей перезагрузке, позволяя игрокам экипировать Кратоса лучшим снаряжением для усиления его защиты и борьбы с более сложными противниками.
Хотя это может показаться незначительным, эта деталь укрепляет место Darksiders как чего-то уникального, а не просто копии God of War. Она доказывает, что Darksiders заслуживает признания за свои собственные оригинальные концепции и может рассматриваться наряду с ней как отличная игра сама по себе.
Где сейчас находится франшиза Darksiders?
Серия Darksiders имела большой потенциал, но так и не стала настолько популярной, как многие надеялись. Несмотря на то, что первые две игры были хорошо приняты, оригинальный издатель, THQ, обанкротился вскоре после выхода Darksiders 2, оставив будущее франшизы неопределенным на долгие годы.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получить более глубокое понимание Darksiders.
К счастью, после того, как THQ и Vigil Studios столкнулись с трудностями, некоторые из их разработчиков основали две новые студии. Джо Мадурейра возглавил Airship Syndicate, которая создала Darksiders Genesis в 2019 году, а Gunfire Games, также состоящая из бывших разработчиков Darksiders, выпустила Darksiders 3 в 2018 году.
Поскольку эти игры были разработаны небольшими командами, а серия Darksiders потеряла популярность, они не смогли возродить франшизу, как ожидалось. Darksiders 3, в частности, столкнулась с критикой за меньший масштаб по сравнению со своими любимыми предшественниками, при этом некоторые рецензенты отмечали её прямолинейный сюжет и относительно небольшую продолжительность.
Ваша история может показаться простой на первый взгляд, но она построена на богатом и детализированном мире с персонажами, у которых есть свои собственные независимые цели и причины для действий.
Эта часть отошла от стиля игр Zelda и черпала вдохновение из сложного жанра ‘Souls-like’. Однако это создало отчуждение, потому что персонаж Fury, один из играбельных всадников, казался слишком слабым и мог быть быстро побежден. Запуск игры также был омрачен техническими проблемами, что затруднило привлечение новых игроков к серии.
Удивительно, но в 2024 году Gunfire Games объявили о работе над новой игрой Darksiders – Darksiders 4. Краткий трейлер предполагает, что эта часть станет настоящим продолжением оригинальной, продолжая сюжет после событий первой игры.
Я осторожно оптимистичен по поводу этой новой игры. Я надеюсь, что разработчики из Gunfire Games учли ошибки, допущенные в Darksiders 3, и создали что-то более оригинальное. Первая Darksiders — это классика не только потому, что она игралась похоже на God of War, но и потому, что успешно объединила множество отличных элементов игрового дизайна в уникальный и запоминающийся опыт.
Смотрите также
- Все локации фотографий в Forza Horizon 6 (Руководство по фото-заданиям)
- Re:ZERO Сезон 4: Гид по эпизодам: Расписание выхода и когда выйдет следующая серия
- Эйфория 3 сезон: Действительно ли Нейт мертв? Сцена с гремучей змеей, объяснение.
- Официальные результаты опроса по Bleach в Японии: 10 лучших персонажей.
- Каждый финал аниме Зимы 2026, ранжированный.
- Воительница и Варварский Король: Полное руководство по эпизодам: Когда выйдет следующий эпизод на Crunchyroll?
- Как перенести персонажа и базу в Conan Exiles Enhanced
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Лучшие сборки и командные составы для Ханиель в NTE
- Crunchyroll X Forza Horizon 6 Преимущества объяснены: Как получить бесплатный ваучер на автомобиль
2026-06-02 16:11