Пиковый онлайн Destiny 2 в Steam упал на 97 процентов с момента выхода The Final Shape.

Прошло чуть больше шести месяцев с момента выхода последнего крупного обновления для Destiny 2, The Edge of Fate. Количество игроков уже уменьшилось после выхода предыдущего дополнения, The Final Shape, но сейчас ситуация значительно ухудшилась для продолжающейся онлайн-игры от Bungie.

Судя по цифрам, около 90% игроков, которые изначально попробовали игру в Steam, не играли в течение последних семи месяцев. Количество игроков резко упало с момента запуска игры, и поскольку разработчики сосредоточены на другом проекте, обновления, вероятно, станут еще менее частыми. Похоже, что игра близится к своему завершению.

Форма вещей

По данным Forbes, игра в настоящее время испытывает трудности. Она опустилась на 172-е место в списке самых популярных игр Steam, с онлайн-аудиторией всего около 10 000 игроков в любой момент времени. Это значительное падение по сравнению с пиком в более чем 316 750 игроков, и даже выпуск предыдущего дополнения, The Edge of Fate, ненадолго увеличил количество игроков примерно до 108 000. Недавнее обновление ‘Dawning’ не смогло достичь даже этого уровня интереса.

Текущие показатели Destiny 2 на Twitch вызывают опасения. В отличие от одиночных игр, игры-сервисы – особенно шутеры – обычно привлекают большую онлайн-аудиторию, что делает количество просмотров ключевым показателем успеха. В настоящее время около 1 151 человека смотрят прямые трансляции Destiny 2, что значительно меньше пикового значения в 523 610 зрителей три года назад, когда Steam начал отслеживать данные.

Популярность Destiny 2 на консолях, вероятно, сейчас не намного выше. Хотя эти цифры, скорее всего, отражают аналогичное соотношение игроков на разных платформах, мы не можем быть уверены. Bungie, возможно, показывает немного лучшие результаты, но любое различие, вероятно, будет незначительным.

Маловероятно, что Destiny 2 изменит ситуацию, поэтому Bungie все больше полагается на Marathon, чтобы удержаться на плаву. К сожалению, Marathon не задался с самого начала, поэтому надеемся, что для студии произойдет что-то хорошее. Мы все видели, что происходит, когда Sony нетерпелива, и мы беспокоимся, что это может повториться.

Смотрите также

2026-03-14 23:34