
На своей Всемирной конференции разработчиков (WWDC) на прошлой неделе Apple сообщила, что их грядущая система Vision Pro будет совместима с контроллерами PlayStation VR 2 Sense после выхода версии 26 visionOS этой осенью. Несмотря на то, что продукт еще находится в фазе бета-тестирования для разработчиков, популярный ютубер ‘Nathie’ недавно имел возможность протестировать эти контроллеры, показав их работу.
[INSTR]Переведи на разговорный русский[/INSTR]
В видео Nathie демонстрирует контроллеры Sense PSVR 2, навигая на несколько фундаментальных функций Vision Pro, таких как приложения в его пользовательском интерфейсе, и углубления в некоторые из свежего контента, запланированного для Visionos 26.
Нати отмечает, что выбор пользовательского интерфейса интегрирует встроенную технологию отслеживания глаз Vision Pro, а также физический контроллер. Навигационные приложения могут быть выполнены с использованием либо движения, либо путем использования палец контроллера, как показано здесь:
[Вставьте изображение контроллера ThumbSticks]
Во время исследования Nathie о предстоящих изменениях в Visionos 26, таких как его инновационные пространственные виджеты, расширенные объемные фотографии и улучшенные аватары персонажа, стоит отметить, что в настоящее время не существует приложений, предназначенных для эффективного использования контроллеров чувств для точных, низких задержек, как изначально.
Отсутствие поддержки контроллеров движения виртуальной реальности в предстоящей гарнитуре Apple (ожидаемое в феврале 2024 года), как сообщается, не существовало предшествующим, что побуждает разработчиков приложений Vision Pro разработать или адаптировать рентгеновские приложения с возможностями отслеживания глаз и рук с первого дня. Вместо этого Apple стремилась создать универсальный «пространственный компьютер», который подчеркивал работу, общение и традиционное потребление контента, в отличие от виртуальных игр.
В настоящее время готовит свою следующую xr -гарнитуру, кажется, что Apple расширяет возможности, стремясь охватить более широкий спектр. Это может дать разработчикам возможность создать широкий спектр быстро развивающихся игр и приложений, таких как шутеры, ритм-игры, требующие быстрых ответов, движений, таких как скалолазание, прыжки или полеты, и симуляторы в различных категориях.
Стоит рассмотреть, выберет ли количество разработчиков XR в основном Vision Pro. Это связано с тем, что, несмотря на свои усовершенствованные функции, цена в размере 3500 долларов может быть слишком крутой для потребителей, и, основываясь на данных независимых аналитиков, он, как сообщается, продала приблизительно 500 000 единиц. По сравнению с лидером сегмента Meta Quest 3/S, это делает Vision Pro относительно меньшим рынком.
Хотя мы не можем предсказать точный внешний вид потенциального «Vision Pro 2», мы с оптимизмом смотрим, что он будет более доступным и значительно упростить процесс покупки контроллеров смысла. В настоящее время единственными вариантами приобретения пары этих контроллеров либо используются, либо путем покупки полного пакета PSVR 2.
Смотрите также
- Теория безумного возвращения Чоты в сериале «Алиса в Пограничье», сезон 3
- Как получить все достижения/трофеи в Arc Raiders.
- Best Arena Breakout: бесконечные настройки ПК для высокого FPS и графики
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Новый фильм Ника Оффермана: Темная эволюция ярости Америки!
- Как вызвать и победить Кровавую Деву в Diablo 4: локация, награды и многое другое
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- ARC Raiders: Где использовать ключ наблюдения за плотиной
- Hytale была возрождена благодаря тому, что её создатели выкупили права у Riot.
- Поклонники Pokemon и Palworld объединяются, чтобы обвинить Pickmon в краже дизайнов.
2025-06-19 15:24