Патент Nintendo на призыв персонажей и организацию их сражений только что был отклонен.

Nintendo получила патент в сентябре 2025 года на игровую функцию, позволяющую игрокам призывать второстепенного персонажа для помощи в бою, либо автоматически, либо через прямое управление. Это вызвало дебаты, поскольку, хотя патент, кажется, сильно вдохновлен системой призыва существ из Pokémon, многие другие популярные игры, такие как Final Fantasy и Persona, также используют аналогичную механику, что потенциально может привести к юридическим проблемам, если они будут признаны нарушающими патент.

Окей, так это довольно большая новость для игрового сообщества! Тот патент, о котором все беспокоились? Он официально отменен. Оказывается, глава USPTO вмешался – что является крайне редким случаем, не происходило без жалобы компании с 2012 года – и взглянул на него еще раз. Game Fray объяснил, что когда вы смотрите на этот патент вместе со старыми, претензии Nintendo просто не выдерживают критики. По сути, это означает, что они больше не могут заявлять о нем как о своем изобретении, что просто потрясающе для нас, геймеров!

Эти патенты:

  • Motokura и Taura, два приложения Nintendo, одобренных в 2020 году, последнее из которых уже охватывает подперсонажа, сражающегося вместе с игроком.
  • Yabe, патентная заявка 2002 года от Konami, которая также охватывает подперсонажа, сражающегося вместе с игроком автоматически или вручную.
  • Шимомото, патент Bandai Namco, опубликованный в 2020 году, который описывает ‘Объект хранения, хранящий неигрового персонажа (NPC)’.

Джон А. Сквайр утверждает, что недавний патент Nintendo на 26 различных изобретений не является по-настоящему инновационным, а скорее комбинацией существующих идей. Он демонстрирует, что, объединив предыдущие разработки – в частности, работы Ябе, Мотокуры и Тауры, которые на пять лет старше патента – многие из претензий Nintendo (в частности, претензии 1, 2, 5-7, 10-14, 17-19 и 22-26) являются недействительными. Он далее утверждает, что оставшиеся претензии также не подтверждаются, при этом работа Шимомото обеспечивает необходимую связь, чтобы доказать, что весь патент лишен оснований.

Nintendo Может Подать Апелляцию на Патент

Несмотря на то, что недавний патент Nintendo на добавление персонажей поддержки в сражения был первоначально отклонен, они все еще могут обжаловать это решение. У Nintendo есть два месяца, чтобы подать апелляцию в Федеральный округ, и они могут попросить о продлении срока, если потребуется, без необходимости приводить конкретную причину.

Окей, вот в чём дело: даже если Nintendo выиграет всего один из своих патентных исков, они вполне могут начать подавать в суд на тех, кто копирует их продукты. Но честно говоря, я не думаю, что они будут преследовать крупные, устоявшиеся серии, такие как Final Fantasy, Persona или даже игры, такие как Dark Souls и Digimon. Кажется, что они приберегают этот патент, чтобы преследовать компании, которые являются действительно очевидными клонами Pokémon, например, Palworld от Pocketpair. Они, вероятно, хотят закрыть откровенных подражателей, и это даёт им больше власти, чтобы делать это.

Рассылка: Острое освещение споров по патентным правам на игры.

Subscribe to our newsletter for expert analysis of gaming IP rulings and patent disputes — clear, sourced coverage that explains legal implications for developers, publishers, and game mechanics so you can follow the industry’s legal landscape.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Nintendo пытается спасти свой патент, указывая на то, что недавняя повторная апелляция не включала в себя какие-либо фактические игры в качестве доказательства, и что разработчики, вероятно, не будут объединять оспариваемые ссылки. Хотя USPTO имеет два возможных контраргумента для каждого из 26 пунктов, это делает менее вероятным повторную апелляцию на патент.

Смотрите также

2026-04-01 18:08