Патчи для WWE 2K26: Метод ‘фарма’, который ‘обходил систему’

До официального запуска WWE 2K26 13 марта игроки, купившие самые дорогие версии игры, получили ранний доступ и быстро назвали её лучшей игрой про рестлинг за последние годы – некоторые даже проводили благоприятные сравнения с классическими играми Smackdown vs. Raw на PlayStation 2.

Игроки вскоре поняли, что разблокировка всего бонусного контента в WWE 2K26 потребует много повторяющегося геймплея. В отличие от предыдущих игр, которые предлагали простой Season Pass, эта новая система ‘Ringside Pass’ заставляет игроков зарабатывать контент, который они уже приобрели, посредством постоянных испытаний и усилий.

Игроки нашли быстрый способ разблокировать скачиваемых персонажей, которых они приобрели. Изменив настройки игры, а затем заставив конкретного внутриигрового менеджера, Эрика Бишоффа, сдаться в течение 10 секунд, они могли разблокировать этих персонажей намного быстрее, чем предполагалось.

2K оперативно отреагировала на недавнюю проблему. Они исправили эксплойт в недавнем обновлении и даже конкретно упомянули исправление в примечаниях к патчу.

Матчи, завершенные менее чем за 60 секунд, принесут игрокам награды за прохождение, но не будут учитываться для получения бонусов за победу. Мы понимаем, что быстро выигрывать весело, но, пожалуйста, не торопитесь в каждом матче – дайте противникам шанс!

Поклонники WWE отреагировали на разработчика, который описал обходной путь как «обход системы». Они отмечают, что текущая система вынуждает игроков либо тратить много времени на получение наград, либо платить деньги, чтобы продвигаться быстрее.

Драма с Ringside Pass омрачает то, что, возможно, является лучшим чемпионским титулом WWE с точки зрения игрового процесса.

Брайан Мазик, разработчик функций MyFaction и Live Event для WWE 2K, объявил в социальных сетях, что компания не потерпит эту практику.

Многим игрокам понравилось использовать эту технику в MyFaction, режиме игры, который требует значительных временных затрат и предлагает дополнительных игроков и награды.

Один пользователь Reddit отметил, что, возможно, разработчикам игр не стоит расстраиваться из-за того, что игроки находят способы обойти недостатки в дизайне игры, и этот пост быстро привлек много внимания.

Один человек указал на разочарование от ощущения, что ты постоянно открываешь контент, подобно бесплатной игре, даже несмотря на то, что ты уже купил игру и даже заплатил дополнительно за контент, который теперь вынужден добывать, выполняя рутинные действия (grind).

Подпишитесь на рассылку, чтобы быть в курсе новостей игровой индустрии.

Curious about debates like WWE 2K26’s Ringside Pass? Subscribe to the newsletter for in-depth analysis of game-design and monetization choices, clear breakdowns of player and developer responses, and context that helps you judge industry moves.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Другие сказали, что тональность заставила их пересмотреть свою покупку.

Мазик также раскритиковал фанатов за попытки быстро пройти игру, что вызвало дальнейшую негативную реакцию. Теперь игра, изначально вызывавшая большой ажиотаж, находится в центре дебатов о том, имеют ли компании право контролировать, как игроки получают опыт и предметы в приобретенной ими игре.

Смотрите также

2026-03-13 02:35