Skyrim получила более 20 000 новых модов в этом году, по сравнению с 2 900 для Starfield.

Предсказания Спенсера насчет Starfield оказались сильно ошибочными. Количество игроков быстро упало с пика в 330 000 до 137 000 в первый месяц и опустилось ниже 10 000 к концу года — и не восстановилось, даже с новым контентом. Возможно, еще более показательным является отсутствие сильного сообщества моддеров. Учитывая огромный сеттинг игры, многие ожидали сцену моддинга, сравнимую со Skyrim, но она так и не материализовалась.








