Самое опасное место в Arc Raiders – не то, что вы думаете.

В многопользовательских шутерах определенные области, как правило, становятся эпицентрами интенсивных боев и частых смертей игроков. Это часто узкие коридоры или места с большим количеством ценных предметов, и Arc Raiders не является исключением. Интересно, что ведущий дизайнер игры, Вирджил Уоткинс, обнаружил, что удивительное количество игроков погибает в одном конкретном месте – не от вражеского огня, а от чего-то совершенно иного.








