Godot получает крупное обновление OpenXR, направленное на привлечение XR-разработчиков из Unity.

OpenXR — это общий, открыто доступный стандарт, разработанный The Khronos Group. Он упрощает создание приложений виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR), предлагая единый способ подключения к различным платформам. Большинство VR и AR систем поддерживают OpenXR, хотя Apple’s Vision Pro использует свою собственную уникальную технологию вместо этого.






