Решение Riot наградить игроков, использующих нестандартных чемпионов Riftbound, металлическими картами было гениальным ходом.

В League of Legends профессиональные игроки часто придерживались одних и тех же персонажей снова и снова, потому что это были надёжные варианты. Хотя блокировка определённых персонажей помогала поначалу, это становилось менее полезным по мере добавления всё большего количества персонажей в игру. Недавно Riot Games внедрила ‘Fearless Draft’ – правило, запрещающее командам выбирать одного и того же персонажа дважды в серии. Это оказалось очень популярным среди зрителей.








