Команда Hearthstone разбирает Cataclysm и его мрачную новую временную шкалу Warcraft.

Недавно я пообщался с командой Hearthstone в штаб-квартире Blizzard – включая ведущего дизайнера Кору Георгиу, старшего продюсера Эрика Ларсона, художника Джона Наймейстера и концепт-артиста Деза Бенкосме – об их подходе к новому игровому дополнению. Мы поговорили как о творческом видении, так и о процессе разработки, в частности о том, как они переосмыслили поворотный момент из истории Warcraft. Их целью было создать уникальный опыт, в котором в этот раз Deathwing действительно побеждает.








