Соавтор Fallout Тим Кейн сводит ролевые игры к 9 различным типам заданий, но предупреждает, что «больше одного означает меньше другого».

Существует девять основных типов заданий: убийство, уничтожение, принести, собрать, доставка, сопровождение, поговорить, головоломка и на время. Cain уточняет, что задание «убийство» фокусируется на устранении конкретных персонажей, в то время как задание «уничтожение» требует победить определенное количество обычных врагов – например, пять аллигаторов.








