Споры о похищенном искусстве в Марафоне наконец-то разрешены.

Игра Marathon изначально планировалась к запуску в сентябре, но столкнулась с серьезной неудачей в мае. После негативной обратной связи от первых игровых тестов, художница по имени Antireal публично обвинила разработчиков в использовании ее дизайнов восьмилетней давности без разрешения, и она предоставила убедительные доказательства в поддержку своих утверждений.







