После превью виртуальной Tomb Raider, я совершенно не понимаю, в каком направлении движется серия.

Я поднимаю этот вопрос не потому, что такие проблемы редки – цифровые превью часто содержат множество подобных – а потому, что это предвосхитило остальную часть презентации. Честно говоря, после просмотра я по-прежнему не имею лучшего понимания новой игры Tomb Raider, кроме того, что она создается на Unreal Engine 5. И, ну, это не совсем новая информация.







