
Серьёзный дефицит оперативной памяти (RAM) оказывает значительное влияние на игровую индустрию и разработку новых консолей. Спрос со стороны крупных центров обработки данных для ИИ поглощает большую часть доступной памяти, что приводит к сокращению поставок для геймеров. Это уже привело к росту цен и задержкам для устройств, таких как Xbox Series X, которая недавно была продана в Японии по цене более 1100 долларов, и Steam Deck, которая быстро была распродана. В результате, RAM была центральной темой обсуждения на конференции разработчиков игр в этом году.
Джованни Колантонио из Polygon, освещающий GDC, заметил общую тенденцию: все говорили об AI, прежде чем у него появилась возможность поднять эту тему сам. Однако, учитывая стремительные изменения на рынке AI и неопределенность его будущего, разработчики не уверены, как решать возникающие проблемы, или насколько серьезными эти проблемы могут стать. Что есть ясным, так это то, что повышение эффективности и производительности является главным приоритетом, что нашло отклик у многих разработчиков на конференции.
Разработчики больше не могут предполагать, что игроки будут обновлять свои ПК.

В настоящее время центры обработки данных вызывают дефицит оперативной памяти, поскольку им требуются огромные её объемы. Компании, производящие оперативную память, считают более прибыльным продавать напрямую компаниям, занимающимся искусственным интеллектом, а не потребителям. Это не простая проблема, которую можно решить, просто производя больше чипов, поскольку производство оперативной памяти зависит от дефицитных материалов. Эксперты отрасли на недавней конференции сообщили одному источнику, что эта ситуация может продлиться как минимум еще два года – ситуацию, которую некоторые называют «RAMpocalypse». В результате, PC-геймеры могут колебаться перед тем, чтобы обновить свои компьютеры, и существует риск, что выпуск игровых консолей нового поколения может быть отложен, что потенциально сделает их слишком дорогими для большинства игроков. Игры, такие как Elden Ring, Fortnite, Call of Duty и Brawl Stars могут пострадать, а выпуск DLC для Kingdom Come может быть задержан. Также, возможны задержки в разработке Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail, Avowed, Marvel Rivals и Clair Obscur: Expedition 33. Даже такие проекты, как Kingdom Come: Deliverance 2 и Elders Scroll, могут столкнуться с проблемами. Игроки в Dragon Ball и Roblox также могут ощутить последствия. Ситуация с Eve остается неопределенной.
Мы сразу же видим, как игры адаптируются к этим проблемам – например, Lego Batman: Legacy of The Dark Knight снизил рекомендуемый объем оперативной памяти с 32 ГБ до 16 ГБ, хотя даже этого все еще слишком много для многих игроков. Согласно данным Steam, у большинства геймеров всего 8 ГБ оперативной памяти, и из-за продолжающегося дефицита оборудования, обновления маловероятны в ближайшем будущем. На недавней конференции разработчиков игр несколько разработчиков предположили, что студии должны сосредоточиться на оптимизации игр для работы на менее мощном оборудовании, возможно, используя такие методы, как загрузочные экраны и постепенная загрузка игровых ресурсов, вместо стремления к максимальной графической точности.
Я был действительно удивлён на GDC, увидев, как много разработчиков говорят о создании игр умнее, а не просто красивее. Polygon сообщал, что многие профессионалы считают, что мы зашли слишком далеко, пытаясь сделать всё невероятно реалистичным – это просто неустойчиво в долгосрочной перспективе. Кажется, что эта проблема с оперативной памятью может стать переломным моментом, сигналом к пробуждению, что постоянное стремление к лучшей графике не всегда является лучшим способом. Надеюсь, это кратковременное явление, но оно заставляет нас всех задуматься о том, не доводим ли мы игры до их абсолютного предела ради уменьшающейся отдачи.
Подпишитесь для более глубокого анализа кризиса с оперативной памятью и контекста.
Несмотря на то, что многие разработчики на GDC выразили обеспокоенность по поводу AI, несколько стартапов на том же мероприятии фактически продавали игры на основе AI, которые могли бы значительно снизить потребность в разработчиках. Тем временем инвесторы были разочарованы медленным внедрением этой технологии, даже несмотря на то, что она представляет собой серьезное нарушение для всей игровой индустрии.
Смотрите также
- Теория безумного возвращения Чоты в сериале «Алиса в Пограничье», сезон 3
- Как получить все достижения/трофеи в Arc Raiders.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- 10 научно-фантастических скрытых жемчужин, которые вы можете посмотреть бесплатно
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Все местоположения DCON в Марафоне
- Fallout Shelter: все ответы на еженедельные Game Show Gauntlet
- Новый фильм Ника Оффермана: Темная эволюция ярости Америки!
- ARC Raiders: Где использовать ключ наблюдения за плотиной
- Полное руководство по типам урона и реакциям в Arknights: Endfield.
2026-03-15 14:37