
Vampire Survivors действительно выделился из толпы. Созданная Лукой Галанте в 2022 году, это была удивительно захватывающая игра с простой идеей: вы перемещаетесь по 2D-миру, собираете оружие, которое стреляет само по себе, и побеждаете бесконечные волны врагов. Геймплей минимален – вы просто перемещаетесь и улучшаете свое оружие или открываете новые комбинации по мере получения уровней. Несмотря на свою простоту, она быстро захватила игроков, удерживая их на часах, пока они пытались открыть все, что может предложить игра.
После выпуска множества небольших обновлений на протяжении многих лет, создатели Vampire Survivor решили, что пора внести более существенные изменения. Хотя создание традиционного сиквела было бы проще, Галанте и его команда из Poncle хотели поэкспериментировать. Они задались вопросом: что, если взять основные идеи Vampire Survivor и переосмыслить их как dungeon crawler от первого лица, где вы строите колоду карт и используете систему Маны? Это означало отход от 2D-уровней и автоматических атак оригинала, и вместо этого исследование красиво детализированных подземелий с новой перспективы.
Главное отличие Vampire Crawlers от её источника вдохновения, Survivors, заключается не в стиле игры, а в том, насколько много контроля имеют игроки. В то время как поздние стадии Survivors поощряли некоторое планирование, это был в основном опыт, не требующий вмешательства. Crawlers, однако, требует активного участия. Вы будете управлять маной и создавать комбо, играя карты в определенном порядке, что постоянно вознаграждается. Сражения пошаговые и стратегические; вы можете видеть, что сделают враги дальше, что заставляет вас тщательно планировать свои действия и принимать разумные решения.

Хотя и не такая сложная, как игры вроде новой Slay the Spire 2, Vampire Crawlers разработана как быстрый и доступный опыт. Начальные уровни просты, позволяя игрокам учиться на ошибках. Верная своим корням в стиле ‘Survivors’, игра фокусируется на быстром и увлекательном геймплее, наполненном приятными звуками и визуальными наградами, такими как монеты и очки опыта.
По мере прохождения игры, враги будут появляться в больших группах и наносить больший урон, что потенциально может быстро вас победить. Именно тогда игра становится по-настоящему интересной – вы начнете открывать множество новых персонажей, мощные Gems, которые улучшают ваши карты, и ваша общая сила возрастет.
После примерно двенадцати часов игры я создавал мощные колоды с более чем двадцатью пятью картами и множеством способов восстановления Маны. Однако даже небольшая ошибка могла положить конец моей попытке. Нужно всегда быть осторожным, и именно это делает Crawlers настолько хорошо сбалансированными.
Карточные игры остаются бесконечно привлекательными, потому что они заставляют вас мыслить стратегически, понимать свои границы и пробовать разные подходы. Каждый ваш выбор имеет ясный результат, предлагая огромное разнообразие. В сочетании с великолепным артом и звуком, как в Vampire Survivors, это создает действительно приятный игровой опыт – он постоянно требует вашего участия и даёт вам множество новых вещей для открытия. Хотя я наслаждаюсь Vampire Survivors, я считаю Crawlers более захватывающей игрой с более интересным дизайном и амбициозными целями.
Roguelites созданы для того, чтобы их можно было освоить, и один из главных недостатков Vampire Crawlers заключается в том, что довольно легко найти способы использовать механику игры в своих интересах. За мои 25 часов игры – я заработал все, кроме пяти из 162 достижений игры – мне было интереснее всего, когда я только осваивался и экспериментировал с разными билдами персонажей. Однако со временем игра перестала быть сложной.
Мне понравились недавние подземелья и сложные сражения, но они показались слишком затянутыми. Увеличение урона и здоровья врагов – это хорошо, но увеличение продолжительности столкновений просто за счет добавления большего количества врагов становится повторяющимся и раздражающим.
Игра в целом приятна, но по мере прохождения она становится легче, и не так много способов сделать её более сложной. Хотя вы можете увеличить урон врагов с помощью характеристики Curse, это не даёт существенного увеличения сложности. Это приводит к тому, что некоторые секции кажутся затянутыми, чего не было в начале игры.
Vampire Crawlers – красивая и креативная игра, но у неё есть некоторые раздражающие недостатки. Создание длинных карточных комбинаций вознаграждается и увеличивает ваш урон, но сброшенные карты накапливаются и заслоняют важную информацию, такую как уровень Проклятия. Неясно, является ли это преднамеренным дизайнерским решением, но кажется несправедливым, когда вас наказывают за то, что вы не можете видеть жизненно важные характеристики. Недавно я оказался в сложной ситуации с опасно высоким процентом Проклятия просто потому, что карты загораживали мне его вид.
Подпишитесь, чтобы получить более глубокое освещение Vampire Crawlers.
Может быть неприятно, когда сложно просмотреть свою колоду, особенно по мере её роста. Например, когда вы получаете Самоцвет, игра показывает вам только карты с открытыми слотами для Самоцветов. Это затрудняет планирование того, как карты будут работать вместе, если у вас уже большая колода – более 30 карт – потому что вы не можете увидеть всё сразу.
Процесс вытягивания карт может быть раздражающим. Если вы попытаетесь сыграть другую карту сразу после получения дополнительных, игра иногда останавливает розыгрыш и позволяет вам сыграть немедленно. Однако, простое перемещение мыши заставит розыгрыш продолжиться. Я часто оказывался в ситуации, когда играл быстро, как, кажется, хочет игра, но случайно использовал не ту карту, потому что розыгрыш начался в неожиданный момент, перемешивая порядок карт в моей руке.
Vampire Crawlers — поистине выдающаяся игра. Она удивительно отполирована, предлагая динамичный и умный геймплей, который невероятно приятен. Редко увидеть, как серия успешно меняет жанры, но Лука Галанте и Poncle создали фантастический опыт, который вызывает сильную зависимость, даже если он немного повторяется для игроков, стремящихся пройти всё на 100%.
Смотрите также
- Обзор 3-й серии 3-го сезона «Эйфории»: «Баллада о Паладине»
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Euphoria Season 3: Every Song That Playes in Nate and Cassie’s Wedding
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Arknights: Endfield Studio нанимает настоящий спутник, чтобы отправить имена игроков в космос.
- The Boys Сезон 5: Расписание эпизодов: Когда выйдут новые эпизоды?
- Руководство по трофеям Graveyard Keeper: Как получить все достижения?
- Лучшая сборка Эдгара Brawl Stars: Star Power, Gadgets, Gears
- Список актёров озвучки Pragmata раскрыт.
- Как решить головоломку с переключателями в задании «On The Trail Of The Traitor» в The Outer Worlds 2?
2026-04-29 19:05