
The Boys: Trigger Warning пытается быть одновременно двумя вещами: безумной, гипертрофированной VR-игрой по мотивам сериала и способом подогреть интерес к франшизе. Она достаточно хорошо передаёт внешний вид и атмосферу сериала, чтобы привлечь ваше внимание, но сам игровой процесс не такой глубокий и удовлетворительный, как можно было бы ожидать, не дотягивая до мощного опыта, который она предполагает.
Я только что опробовал эту новую VR-игру, и она создана ARVORE и опубликована Sony Pictures Virtual Reality. Прямо сейчас вы можете поиграть в нее на Quest, и они планируют выпустить ее для PSVR 2 в ближайшее время! Я играл в нее на Quest 3, и она вышла 26 марта 2026 года. Лучшая часть? Она стоит всего 30 долларов!
Геймплей
Новый сериал, The Boys: Trigger Warning, следует классическому сюжету мести. Подобно началу The Boys, где трагически погибла девушка Хьюи от руки A-Train, главный герой, Лукас Коста, переживает разрушительную потерю, когда сталкивается с Армстронгами, семьей с незначительными сверхспособностями.
Когда ты близок к смерти, The Boys дают тебе Compound V, супергеройский препарат. Это спасает тебе жизнь и подпитывает жажду мести, даруя мощные телекинетические способности. Ты будешь использовать эти способности, чтобы проникнуть в Vought и систематически выследить Армстронгов.

Сюжет кажется уютным и предсказуемым, хотя игра немного сдерживает себя в плане обычных для серии шокирующих сюрпризов. Мультяшная графика, которая временами содержит глюки, заставляет даже самые потенциально тревожные откровения казаться менее интенсивными.
Шоу не избегает откровенного насилия и ненормативной лексики, демонстрируя жестокие атаки, чрезмерное кровопролитие и частое использование ругательств. В конце концов, это The Boys, известный своим чрезмерным и шокирующим контентом.

У вас будет несколько способностей, включая телекинез для бросания предметов и оглушения врагов, телепортацию на короткие расстояния и способность видеть сквозь стены для обнаружения противников. Вы также можете бесшумно устранять врагов, подкрадываясь к ним сзади. Однако враги в игре не очень умны – они все довольно просто мыслят, как вы увидите позже в разделе Immersion.
Окей, способности в The Boys: Trigger Warning на самом деле очень хорошо продуманы и ощущаются честными в использовании. Это заставляет меня думать, что это может быть серьезно хорошая стелс-экшн игра. Но честно говоря, у меня складывается ощущение, что где-то здесь скрыта отличная игра, и я надеюсь, что смогу действительно раскрыть ее потенциал.
На данный момент игра кажется спешной и ограниченной, как будто она в основном предназначена для продвижения предстоящего сезона The Boys. Она выходит так близко к финалу сериала в следующем месяце, что это не способствует вдумчивой игре. Это делает прохождение уровней слишком простым и в конечном итоге менее полезным.
Судя по тому, что я видел, игра вознаграждает вас только простыми подтверждениями на экране завершения миссии. Нет никаких способов улучшить вашего персонажа, открыть новый контент или вернуться к ранее выполненным миссиям.

Хотя большая часть игры включает в себя скрытное перемещение по объектам Vought и уничтожение врагов, вы также получаете доступ к трем уникальным способностям, которые можно использовать в течение ограниченного времени. Эти способности особенно полезны в двух босс-битвах игры и нескольких сложных сражениях с более сильными врагами, где вам потребуется полагаться на грубую силу.
С помощью ‘Bone Blades’ вы можете призывать массивные клинки, чтобы быстро побеждать врагов. ‘Active Camouflage’ позволяет вам незаметно проходить мимо камер и охранников, а ‘Laser Eyes’ позволяют выпускать мощные лучи из глаз, устраняя любого, кто встанет на вашем пути. Хотя все это впечатляющие и захватывающие дополнения, они кажутся немного слишком мощными.
Честно говоря, игра позволяет вам подкрадываться или просто ворваться с оружием наперевес, но нет особой причины выбирать один способ перед другим. Враги очень легко уничтожаются, и даже когда срабатывает тревога, это мало что меняет. Кажется, будто игра не заботится о том, как вы играете, что немного разочаровывает.
Два боссфайта в игре демонстрируют недостатки в механике боя. Управление сложное – вам нужно быстро выбирать один из трёх специальных сывороток с помощью ремня, а затем активировать его, удерживая несколько кнопок. Это затрудняет телепортацию, поскольку для телепортации также используются те же кнопки, что и для сывороток.

Дизайн уровней действительно хорошо проработан, с множеством скрытых областей для исследования. В этих областях часто содержатся полезные предметы, такие как больше Temp V, а также заметки и аудиодневники. Однако я обычно пропускал заметки и дневники, потому что для их прочтения или прослушивания требуется приостановить игру.
После четырёх часов игры у меня осталось ощущение некоторой неуверенности в отношении игры. Она передаёт тот же тон и стиль, что и телесериал The Boys, но сама по себе как игра кажется немного поспешной и на удивление лёгкой. Кажется, что она уделяет больше внимания продвижению бренда, чем предоставлению сложного игрового опыта.
Погружение
Одна из лучших частей игры — это её сюжет, который верен оригинальному материалу. Приём Temp V не полезен для вас, и чем больше вы его используете, тем больше начинаете галлюцинировать. Массивный персонаж, известный как Soldier Boy, на самом деле не реален и не может причинить вам физический вред… по крайней мере, так кажется.

Мультяшный стиль игры отлично подошёл для виртуальной реальности, но несколько скованные анимации персонажей не совсем соответствовали общему отполированному внешнему виду и ощущениям.
Лэз Альонсо, Дженсен Эклс, Колби Минифи и П.Дж. Берн вернулись, чтобы озвучить своих персонажей – Молочную Маму, Солдата Боя, Эшли Барретт и Адама Бурка – в игре. Было удивительно узнать, что Карл Урбан и Энтони Старр, играющие Бутчера и Хоумлендера в сериале, не одолжили свои голоса игре. К счастью, Гэри Фурлонг и Джейк Грин отлично справились с озвучкой этих персонажей вместо них, звуча так же, как оригиналы, что было трудно заметить разницу.
Персонажи двигаются не очень естественно; их рты выглядят зажатыми и неуклюжими, когда они говорят, как будто им трудно жевать. Это особенно заметно во время длинных объяснений, которые часто происходят, когда вы просто слушаете, как MM и Butcher говорят с вами, либо сидя, либо когда они инструктируют вас о том, что произойдет дальше.

Искусственный интеллект противников комично плох. Врагам трудно смотреть вверх, и им также тяжело видеть в коридорах, что невероятно облегчает возможность незаметно пройти мимо них. Я понял, что трачу время на скрытность, поэтому просто начал быстро проходить уровни, прокачивая свою способность Bone Blade. Даже не имело значения, если я активировал сигнализацию или был замечен камерой, потому что игра не особо наказывает вас – нет значимой награды или последствий за то, как вы играете, и ничто не останавливает вас от достижения конца.
Большинство взаимодействий с объектами происходят посредством телекинеза, то есть вы не физически поднимаете предметы. Это хорошо, потому что отслеживание виртуальных рук в игре немного неточно – когда вы впервые снимаете гарнитуру, это довольно дезориентирует. Как человек, который быстро печатает, я обнаружил, что нажимаю не те клавиши после каждой миссии, что действительно нарушило моё чувство позиционирования рук и осознание тела.
Если вам нравится The Boys, вам, вероятно, понравится внимание к деталям в озвучке, художественному стилю и сюжету. Однако персонажи не кажутся очень реалистичными, а игровой процесс чрезмерно упрощен, что делает его менее захватывающим.
Комфорт
Игра предлагает множество настроек комфорта, но я заметил, что камера самопроизвольно отклоняется, даже при ползании по вентиляционным шахтам или просто стоя на месте. Это может дезориентировать, потому что вы не контролируете это. Кратковременное движение стика исправляет это, но надеюсь, разработчики решат эту проблему в будущем обновлении.
Игра в целом расслабляющая, если не пытаться двигаться слишком быстро или интенсивно, особенно во время сложных сражений или при столкновении с большим количеством врагов одновременно.
The Boys: Trigger Warning – Настройки комфорта – 26 марта 2026 г. |
|
Поворот |
|
| Snap-turn | ✔ |
| Быстрый отклик | ✖ |
| Smooth-turn | ✔ |
Движение |
|
| Телепорт-перемещение | ✔ |
| Рывок | ✖ |
| Плавный ход | ✔ |
| Маховое движение рукой | ✖ |
| Blinders | ✔ |
| Ориентация на основе головы | ✔ |
| Управление на основе контроллера | ✖ (body-based) |
| Сменная рукоятка управления | ✖ |
Осанка |
|
| Режим ожидания | ✔ |
| Режим сидения | ✔ |
| Искусственный присед | ✔ |
| Реальный присед | ✔ |
Доступность |
|
| Субтитры | ✔ |
| Регулируемая сложность | ✖ |
| Требуются две руки | ✔ |
| Требуется реальная присесть. | ✖ |
| Требуется слух | ✖ |
| Регулируемая высота персонажа | ✔ |
Смотрите также
- Как активировать Шпиль Парящих и Небесный мост в Crimson Desert
- Peaky Blinders: Саундтрек к «Бессмертному человеку»: Все песни в гангстерской саге Киллиана Мёрфи
- Расписание выхода Steel Ball Run: Всё, что мы знаем о новом Jojo’s Bizarre Adventure
- Crimson Desert: Лучшие настройки ПК для высокого FPS & улучшенного игрового процесса
- Crimson Desert: Все локации ведьм
- Все Насекомые и Где Их Найти в Heartopia
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Все грядущие фильмы Marvel и DC в 2026 и 2027 годах
- Super Mario Bros. Wonder — Nintendo Switch 2 Edition Review
- Лучшие наряды в Blue Protocol: Star Resonance
2026-03-26 19:27