Обсуждалось продолжение Fallout: New Vegas в Obsidian, сообщает бывший ведущий дизайнер.

После спекуляций о возможном ремастере Fallout: New Vegas, Крис Авеллон, бывший ведущий дизайнер игры, рассказал, что когда-то велись обсуждения о сиквеле. В интервью TKs-Mantis (ссылка ниже) Авеллон также намекнул, что события Fallout: New Vegas могут быть связаны с отмененным прототипом Fallout 3, известным как Van Buren, частично подтвердив теорию, представленную интервьюером.

Он признал, что у TKs-Mantis было дело к чему, объяснив, что некоторые элементы, изначально планировавшиеся для отменённой игры Van Buren, в конечном итоге появились в Fallout: New Vegas. Однако он уточнил, что на New Vegas не сильно повлияла Van Buren, за исключением небольшой части сюжета, сосредоточенной на столкновениях между Новой Калифорнийской Республикой и могущественной группой торговцев.

Avellone объяснил, что конфликты в игре были намеренно разработаны, чтобы создать нестабильность. Он хотел обострить напряженность между такими группами, как Brotherhood и NCR, подтолкнув их к большему конфликту в Калифорнии, а не полностью устранить их. Этот подход повлиял на решения, принятые как для основной игры, так и для запланированного DLC. Изначально команда надеялась продолжить историю в потенциальном New Vegas 2, но эти планы в конечном итоге были отменены.

По словам Авеллона, продолжение New Vegas вряд ли случится в ближайшее время, и, возможно, не произойдет как минимум в течение шести лет, если вообще произойдет.

Во время того же интервью Авеллон объяснил, что переиздание Fallout: New Vegas, подобное прошлогоднему The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, вероятно, не произойдет, потому что у Bethesda в настоящее время нет технических возможностей для его создания.

Честно говоря, я не думаю, что у Bethesda есть навыки, чтобы должным образом переиздать New Vegas. По-видимому, когда Obsidian еще разрабатывала игру, Bethesda предложила им бонус в размере 10 000 долларов только за то, чтобы передать весь исходный код и процесс сборки. Feargus Urquhart, глава студии, отказался, но довольно ясно, чего хотела Bethesda. По сути, они хотели иметь возможность перестроить игру самостоятельно, когда захотят, чтобы владеть всем процессом. Меня это заставляет задуматься, смогли ли они когда-либо воссоздать ее, но они определенно хотели иметь такую возможность.

После выхода Fallout: New Vegas в 2010 году, партнерство между Bethesda и Obsidian казалось маловероятным. Однако Microsoft теперь владеет обеими компаниями как частью Xbox Game Studios. Это открывает возможность их сотрудничества для обновления и переиздания популярной и высоко оцененной ролевой игры с открытым миром.

В марте появились слухи о том, что Iron Galaxy Studios работает над переизданием Fallout: New Vegas. Однако студия быстро уточнила, что эти намёки были лишь частью подготовки к внутренним командным собраниям и что они на самом деле не разрабатывают ничего, связанного с серией Fallout.

https://www.youtube.com/watch?v=uTYLWLAakaE

Смотрите также

2026-04-22 14:41