
Новый отчёт предполагает, что Bethesda планирует разрабатывать следующую часть либо серии Fallout, либо серии The Elder Scrolls собственными силами. Однако бывший разработчик Bethesda, Jonah Lobe, не согласен с этим. В ходе обсуждения с другими разработчиками Fallout на канале Kiwi Talkz, Lobe заявил, что не был бы удивлён, если бы Fallout 5 была разработана другой студией, особенно учитывая, что Bethesda сильно сосредоточена на разработке The Elder Scrolls 6.
Он предположил, что Bethesda может поручить разработку Fallout 5 студии, отличной от собственной. Он считает, что это растущая тенденция для компании, которая сейчас больше, чем когда-либо. Он также предположил, что ожидания от The Elder Scrolls 6 невероятно высоки, и у Bethesda уже много работы с этим проектом.
Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер игр серии Fallout, согласился с Лоубом, предположив, что Bethesda действительно могла бы извлечь выгоду из выпуска новой игры, пока телешоу Fallout на Amazon всё ещё популярно.
Я не совсем понимал твою точку зрения раньше, но теперь это имеет смысл, — признался он. — Было бы большой выгодой, если бы игра вышла, пока шоу еще в эфире, или, по крайней мере, пока оно еще популярно.
Джефф Герстманн, основатель Giant Bomb и известный игровой журналист, недавно упомянул в своем подкасте, что Bethesda, похоже, предпочитает разрабатывать новые игры в своих основных сериях исключительно со своими внутренними командами. Это говорит о том, что компания будет уделять приоритетное внимание расширению штата внутренних разработчиков вместо найма сторонних студий.
Он считает, что Тодд Говард и его команда в Bethesda Game Studios имеют четкое видение для своих основных франшиз, поэтому им имеет смысл расширить свою команду и самостоятельно заниматься этими играми, а не передавать проекты кому-то другому. Он также упомянул, что другая Fallout игра разрабатывалась в другой студии, принадлежащей Microsoft, но этот проект в конечном итоге был отменен.
Он упомянул проект Fallout, над которым работали в другой студии, принадлежащей Microsoft, но, похоже, он не будет выпущен. Он не верит, что они сами будут заниматься ремейками, так как, похоже, их передали внешним студиям – как, например, ремейк Fallout 3. Однако он ожидает, что команда продолжит разрабатывать новые Fallout игры и сохранять творческий контроль над серией.
Неудивительно видеть, что Bethesda привлекает другие студии для обновления своих старых игр. Ранее они сотрудничали с Virtuos над обновленной версией The Elder Scrolls 4: Oblivion в прошлом году. Недавно Тодд Ховард, креативный директор, упомянул, что он стал более открыт к идее ремастеров, но все еще предпочитает не полностью переделывать игры.
Я восхищаюсь другими играми, но считаю, что возраст игры является ключевой частью её идентичности – он формирует её личность и отражает то, что она значила при первом выпуске.
https://www.youtube.com/watch?v=XHDxIXWQPnI
Смотрите также
- 10 научно-фантастических скрытых жемчужин, которые вы можете посмотреть бесплатно
- Обзор Shrine’s Legacy
- Все грядущие фильмы Marvel и DC в 2026 и 2027 годах
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Fallout Shelter: все ответы на еженедельные Game Show Gauntlet
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Обзор дизайна Nubia V70
- Все местоположения DCON в Марафоне
- ARC Raiders: Где использовать ключ наблюдения за плотиной
2026-03-17 17:11