Несмотря на успешную презентацию, XBOX может попасть в ловушку.

Недавняя XBOX Games Showcase была полна захватывающих новостей о будущем XBOX-гейминга. Поклонники особенно обрадовались новому облику Gears of War: E-Day, прогрессу в долгожданной Fable и ряду неожиданных анонсов игр, которые выйдут в следующем году.

Конечно, о Elder Scrolls 6 пока ничего не известно, но, честно говоря, я не ожидал ничего раньше следующего года.

Мы узнали, что Xbox меняет свою стратегию. Под новым руководством генерального директора Аши Шармы Xbox отходит от выпуска игр на нескольких платформах и вместо этого сосредоточится на создании мощного оборудования и эксклюзивных игр, стремясь вернуть успех, которым она пользовалась в эпоху Xbox 360.

Мы начинаем видеть сдвиг в стратегии Microsoft: такие игры, как Gears of War и Clockwork Revolution, становятся эксклюзивными для Xbox Series X|S. Хотя такие игры, как Fable и новая Halo, по-прежнему будут доступны на PlayStation 5, похоже, что Microsoft сосредоточилась на том, чтобы сохранить свои самые большие игры в первую очередь для Xbox.

Честно говоря, такое ощущение, что Xbox действительно сосредоточен на том, чтобы быть Xbox. Поэтому, когда я услышал, что недавно сказал их новый специалист по стратегии, Мэтью Болл, это как бы сбило меня с толку. Это просто не совсем соответствовало тому, что я ожидал от платформы.

Руководитель отдела безопасности XBOX рассказывает о преимуществах облачных игр XBOX

Во время презентации на The Games Business Live Болл рассказал об основной проблеме, с которой столкнется игровое оборудование в 2026 году, — высокой стоимости разработки и производства. Он предположил, что облачная потоковая передача может быть потенциальным ответом на эту проблему.

Это отличное окно, потому что есть куча выдающихся игр, но у нас не хватает [консольных] поставок, и это определенно видно по данным. Мы видим, что гораздо больше людей используют платформу. Они пытаются это сделать. Конечно, на рынке существует ряд проблем, с которыми сталкиваются люди.

Болл добавляет, что они «очень твердо» относятся к возвращению на XBOX, но также намекает на тот факт, что у геймеров XBOX есть несколько способов игры, будь то консоль, ПК или облако.

У нас более десяти миллионов игроков на консолях, а популярность нашего сервиса xCloud также растет: ежедневно им пользуется все больше людей. Это увеличение согласуется с более ранними отчетами Фила Спенсера, который отметил увеличение количества часов облачных игр Game Pass на 45% по сравнению с прошлым годом.

Возвращение к XBOX как консоли сталкивается с жесткими рыночными проблемами

Проблемы, связанные с поставками консолей, не являются откровением. В общекорпоративной записке Шарма рассказал о том, что в феврале закупка компонентов консольного хранилища в два раза дороже, чем прошлой осенью. С тех пор цена снова выросла вдвое. Шарма сказал, что они ожидают, что цена снова вырастет к курортному сезону 2027 года, «что увеличит нас более чем в 5 раз по сравнению с ценами, которые мы платили всего два года назад».

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать ценные сведения о стратегии Xbox.

Discover clearer context on Xbox’s direction by subscribing to our newsletter. Expect deeper analysis and comprehensive coverage of Xbox hardware strategy, cloud streaming trends, first-party exclusives, and wider industry implications.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Как человек, который может использовать обновление ПК (и, скорее всего, ноутбука), я полностью осознаю все проблемы, связанные с ценами на оборудование сегодня. Мы видим, как Sony и Nintendo повышают цены на свои консоли в результате различных рыночных условий, в том числе из-за самой Microsoft.

При этом немного странно видеть, как Болл говорит о растущей распространенности облачных игр, одновременно говоря, что они сосредоточены на «возвращении к XBOX». Если вся суть в возвращении к игре в эксклюзивы на вашей консоли XBOX, то навязывание тех же тезисов из прошлого (неудачного) режима кажется немного противоречивым.

Я считаю, что Xbox сможет добиться успеха, продолжая предлагать эксклюзивные игры для своих консолей наряду с преимуществами Game Pass и облачных игр (xCloud). За последний год мне очень понравилось открывать для себя новые игры через Game Pass. Это было особенно полезно, когда моя жена восстанавливалась после операции — возможность играть в игры на нашей Fire TV Stick в спальне с помощью облачных игр была невероятно удобной, намного лучше, чем перемещать консоль. Я надеюсь, что Xbox продолжит поддерживать как консольные эксклюзивы, так и облачные игры и останется сильным игроком в отрасли. Здоровая конкуренция между Microsoft, Nintendo и Sony выгодна всем.

Смотрите также

2026-06-11 17:17