Модификатор Oblivion Remastered встраивает систему прохождения уровня в квестах из Fallout 3 на Киродиил, и я благодарен своим виртуальным коленям

По сути, истинное наслаждение от Обливиона может быть ограничено без ловкого перемещения по Сиродилу, чтобы немного быстрее прокачивать свои акробатические навыки. Разработчики Oblivion Remastered осознали это и поэтому решили сохранить оригинальную систему повышения уровней через использование выбранных способностей с небольшими изменениями для смягчения некоторых начальных затруднений.

Если вы предпочитаете быстро зарабатывать XP просто выполняя квесты или побеждая NPC различными способами, моддер предоставил вам такую возможность. Во время работы над улучшением всеобъемлющей системы поселений в Обливионе ночью, MadAbormoddling решил увеличить уровни радиации и интегрировать систему прокачки из Fallout 3 в Сиродиил.

Проще говоря, их модификация под названием «Mad Experience», представлена как простой способ получения очков опыта не только путем повышения уровня навыков, но и через убийства врагов, выполнение заданий и исследование новых территорий.

В этой пересмотренной версии ваши показатели способностей будут продолжать расти, как и в оригинальной игре, но они не помогут вам повышать уровни или улучшать три определённых атрибута через усиление. Вместо этого вы накапливаете очки другим способом. Проще говоря, всё теперь иначе. Я бы сказал, что MadAbormoddings преуменьшает сложность и мастерство достигнутых результатов. Создание дополнений, которые гармонично вписываются в существующие игровые механики или интерфейс пользователя, поначалу было вызовом даже для опытных моддеров.

Говоря проще, некоторые модификации в игре добавляют новые возможности, однако, в отличие от других навыков, где можно легко проверить свой прогресс через меню, эти требуют ручного отслеживания вашего прогресса, часто обращаясь к руководству. Несмотря на то что многие моддеры внесли изменения в систему повышения уровня по навыкам в Oblivion Remastered, это похоже на первый раз, когда кто-то радикально переработал ее.

Неизвестно, будет ли этот мод полезен в долгосрочной перспективе, поскольку акробатический аспект кажется мне значимым для восстановления общего очарования Oblivion из 2006 года, что объясняет, почему я обычно его играю. Однако дополнительные опции всегда приветствуются, и смешивание ностальгии по 2006 и 2008 годам могло бы привести к интересному эксперименту с уникальным сочетанием воспоминаний.

В настоящее время Mad Experience позволяет настраивать количество опыта, распределяемого каждым источником, через файл конфигурации или меню игры с использованием MadMCM. MadAbormoddings отметили разработку дополнительных функций, таких как индикатор прогресса и возможность зарабатывать опыт посредством действий вроде взлома замков и кражи из карманов. Они также рассматривают внедрение системы статического развития навыков, что улучшит атмосферу Fallout-подобных игр путем управления уровнями навыков при повышении уровня персонажа.

Как и любому увлеченному игроку, я настоятельно рекомендую попробовать эту модификацию! Но в отличие от оригинальной Oblivion, здесь не подойдут колени из особо прочного желе – для этого мода обязательно требуется Unreal Engine 4.

Смотрите также

2025-07-18 13:55