
Я сразу понял, что MIO: Memories in Orbit будет сложной. Я провалил прыжок совсем немного, кувыркнулся в опасных роботов и умер, прежде чем музыка успела закончить текущую фразу. Это было не совсем смешно, но это прояснило одну вещь: эта игра требует точного времени и умения справляться с неудачами – и очень много.
Наконец-то получилось выполнить этот сложный прыжок – связать его с планированием и быстрым использованием крюка – это было потрясающе. Это доказало мне, что MIO – сложная игра с сильной, уникальной идентичностью. Она не сдерживает себя, и это может понравиться не всем, но она требует преданности от тех, кто хочет добиться успеха.
MIO: Memories in Orbit — это приключенческая игра в жанре Metroidvania, созданная Douze Dixièmes и опубликованная Focus Entertainment. Действие игры происходит на Vessel, огромном, разрушающемся космическом корабле, потерянном в космосе. Вы управляете MIO, андроидом, который просыпается и обнаруживает, что смотрители корабля, Pearls, сдались. Vessel неисправен, а причина остаётся загадкой.
Вам не предназначается доминировать, а сохранять – встречать этих уникальных личностей, собирать их истории и собирать воедино остатки утраченного мира. Хотя завязка типична для этого типа игр, MIO справляется с этим деликатно, заставляя даже напряженные сцены ощущаться вдумчиво и значимо.
Метроидвания, которая отказывается смягчать удары.

Хотя игра не стесняется быть сложной, MIO действительно представляет собой вызов. Если вам понравился сложный, но честный платформер в играх, таких как Ori and the Blind Forest, но вы предпочитали более требовательный бой в Hollow Knight и Silksong, то эта игра идеально подходит для вас. Ожидайте сложные бои, точный платформер и боссов, которые действительно проверят ваши навыки.
В игре есть несколько функций, призванных помочь игрокам, например, настройка, снижающая здоровье босса после нескольких неудачных попыток, и пацифистский режим, позволяющий пропустить некоторые сражения. Однако, они кажутся скорее временными решениями, чем реальными опциями доступности. Как человек, который находит очень сложные игры разочаровывающими, я хотел бы видеть больше подробных функций помощи. Эта игра не предназначена для знакомства новичков с жанром Metroidvania; она действительно для игроков, которые уже любят и наслаждаются такими играми.
MIO понимает, что сложные игры должны приносить удовлетворение, и она это обеспечивает. Победа над сложным боссом после многих попыток действительно приятна, а идеальное прохождение сложной платформенной последовательности невероятно полезно, оставляя у вас длительное чувство выполненного долга. Сложность игры не просто для показухи; она разработана, чтобы ваши победы казались еще лучше. MIO требует терпения, но щедро вознаграждает ваши усилия.
Красота в сломанном
Игра сразу же впечатляет своей красивой подачей. MIO визуально ошеломляет, используя акварельный стиль, чтобы смягчить суровость своего научно-фантастического мира. Это создает обстановку, которая кажется одновременно механической и естественной, заросшей, но тщательно спроектированной. Ржавые машины плавно сочетаются с живописными фонами, а свет создает мягкий акварельный эффект на окружающую среду. Светящиеся волосы MIO, которые также служат оружием, добавляют атмосферности, динамически реагируя с окружающей средой. Разработчики явно обратили пристальное внимание на детали, с тонкими анимациями и визуальными подсказками, которые показывают разрушение, не заставляя игру выглядеть нечеткой или беспорядочной.
Честно говоря, музыка в этой игре невероятна. Она действительно захватывает – иногда она прекрасна и умиротворяет, когда ты бродишь по этому огромному, разрушающемуся месту, но затем может стать супер интенсивной во время битв с боссами, делая их ещё сложнее! Она не просто рассказывает тебе, что этот мир испорчен, она заставляет тебя почувствовать, что, несмотря на то, что он сломан, в нём всё ещё есть что-то мирное и достойное спасения. Это действительно уникальная атмосфера, и она полностью работает.
MIO преуспевает в том, чтобы позволить игрокам исследовать мир. Карта игры в целом легко понятна и побуждает исследовать каждый уголок. В ней также есть полезная система для обозначения областей, к которым вы еще не можете получить доступ, что очень хорошо, поскольку это предотвращает перегрузку, распространенную проблему в подобных играх. Однако на карте не отображаются названия локаций, что иногда может усложнить возвращение в уже посещенные места и может быть немного неприятно.
Вам определённо придётся возвращаться на пройденные места, и иногда, особенно в Сводах, это может стать немного однообразным. Однако, это почти всегда кажется стоящим того. Я иногда терялся, задаваясь вопросом, нужна ли мне новая способность или я просто иду не той дорогой, но продолжение движения обычно раскрывало решение. Мир продуманно спроектирован, даже когда он испытывает ваше терпение.
Lessons In Patience
Бои с боссами в MIO – это место, где по-настоящему раскрывается сложный дизайн игры. Они невероятно сложны, и на один бой у меня ушло почти два часа, требуя как быстрых рефлексов, так и запоминания схем атак. MIO не подстраивается под вас, особенно для новичков, но сложность ощущается справедливой. Каждый босс тщательно проработан, с чёткими сигналами атак, что означает, что любая ошибка – результат вашей собственной оплошности. Победа – это не вопрос удачи; это вопрос обучения и освоения боя.
Боссы визуально впечатляют и хорошо вписываются в научно-фантастический сеттинг игры. Многие выполнены в механическом дизайне, а один, в форме барана, особенно запоминается своей изящной внешностью и ощущением благородной грусти, которое он излучает во время боя.
Подпишитесь, чтобы получить более глубокий анализ сложных игр.
MIO полагается на намёки и атмосферу, а не на прямое объяснение своей истории. Если вам нравятся игры, которые чётко излагают свои темы, такой подход может показаться вам раздражающим. Игра постепенно раскрывает свой мир через разрозненные воспоминания и беседы с уникальными персонажами, называемыми Pearls. У каждого Pearl есть свои желания и недостатки, что добавляет глубины повествованию и вознаграждает внимательных игроков. Хотя основная цель – сбор и настройка пяти Pearls для спасения космического корабля – проста, даже базовая, предыстория истории и создание мира на удивление сложны. Я почувствовал, что общая структура была немного слишком прямолинейной, несмотря на богатство её знаний.
Сюжет наиболее захватывающий в своих тонких деталях. Меня особенно тронула Одна Жемчужина, персонаж, который глубоко неуверен в себе и боится. То, как MIO подходит к Жемчужине – с терпением и добротой, и без применения силы – невероятно сильно, полностью полагаясь на молчаливое понимание. Эти моменты действительно подчеркивают центральное послание игры о важности сострадания и самоотверженности. Несмотря на экшен, MIO – удивительно нежная игра, заставляющая нас задуматься о том, что значит заботиться о мире, который, кажется, забыл, как это делать. Это послание кажется особенно значимым сегодня.
В основе MIO: Memories in Orbit лежит поразительный контраст – жестокость наряду с состраданием, испытание, переплетенное с красотой. Хотя игра не всегда идеально сочетает эти элементы, и её сложность может отпугнуть некоторых игроков, те, кто проявит настойчивость, найдут уникальный опыт Metroidvania. Это игра, которая испытывает вас, прежде чем вознаграждать, но преодоление этих испытаний в конечном итоге ощущается невероятно удовлетворительным и эмоционально резонирующим.
Вау, MIO: Memories in Orbit действительно запала мне в душу. Это сложная игра, безусловно – она действительно заставляет вас усердно работать, чтобы чего-то добиться. Но она также красива и удивительно трогательна. Она не даёт вам всего на блюдечке, но то, что вы получаете взамен, делает весь опыт полностью стоящим. Это игра о потере и понимании, и она действительно нашла отклик в моей душе.
Смотрите также
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Roguelike игры с самыми высокими оценками
- Игрок BG3 узнает, как совершить набег на Изумрудную рощу, не потеряв Уилла и Карлаха
- Обзор принтера HP Smart Tank 580
- Disney наконец-то заменяет проекционные лица на аниматрониках аттракциона «Frozen Ever After» после многолетних жалоб гостей.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Лучшее оружие в Pixel Gun 3D
- Полный список рецептов еды в StarRupture
- 15 лучших VR-игр ужасов на Quest, PSVR 2 и PC VR, в которые стоит поиграть в этот Хэллоуин.
- 10 лучших шоу, похожих на Schitt’s Creek
2026-01-19 19:06