Meta отделяет ‘Horizon Worlds’ от Quest, переходя «почти исключительно на мобильные устройства».

Meta меняет свои планы для Horizon Worlds. Социальное VR-приложение, изначально разработанное для гарнитуры Quest, теперь будет ориентировано в основном на мобильные устройства.

Новости

Саманта Райан, вице-президент по контенту в Reality Labs, заявила, что их основной целью по-прежнему является помощь разработчикам и создателям в создании успешного и долгосрочного бизнеса. Они заметили, что их аудитория расширилась за пределы первых пользователей VR, и теперь обслуживает более разнообразную группу с разными потребностями. Теперь их ответственность — обеспечить, чтобы каждый мог легко найти приложения и игры, которые ему понравятся.

Райан рассказывает о том, как меняются пользователи платформы. В феврале 2025 года компания отметила, что платформой пользуется больше молодых людей, что привело к большему вниманию к бесплатному контенту.

Мы корректируем наши планы, чтобы помочь разработчикам добиться успеха. Райан объяснил, что мы теперь рассматриваем нашу VR-платформу Quest и платформу Worlds как отдельные сущности, что позволит каждой из них развиваться более полноценно. Мы активно инвестируем в VR-сообщество разработчиков и переориентируем Worlds в основном на мобильные устройства. Это разделение позволит нам сосредоточить наши усилия и улучшить каждую платформу.

Это тесно соответствует комментариям технического директора Meta, Эндрю Босворта, в прошлом месяце. Он оправдал недавние увольнения – которые затронули 10% команды Reality Labs – объяснив, что растущие затраты и неэффективный процесс разработки были основными причинами этого решения.

Босворт объяснил, что создание одного и того же продукта дважды – сначала для телефонов, а затем для виртуальной реальности – оказывает огромное давление на команду разработчиков. Он считает, что гораздо лучше сначала создать большую пользовательскую базу, а затем расширяться оттуда.

Итак, Meta прекратила продвигать Worlds в рекомендациях на моей Quest, что, конечно, расстраивает. Но не волнуйтесь, я все еще могу скачать ее напрямую из Horizon Store прямо сейчас. Честно говоря, я все еще жду, чтобы увидеть, разделят ли они ее полностью от всего остального в какой-то момент, хотя. Ситуация немного странная на данный момент.

Моё мнение

Meta всегда держала в секрете количество людей, использующих Horizon Worlds в любой момент времени. Однако, в начале существования, основным ограничением было то, что для игры требовался гарнитура Quest. Она была несовместима с другими устройствами, что не было большой проблемой, учитывая, что у Meta была потенциальная пользовательская база в миллионы—чего ещё не достигла даже самая успешная VR-платформа.

До того, как Meta запустила своё VR-приложение на Android и iOS в конце 2023 года, другие популярные платформы, такие как VRChat и Rec Room, уже начали предлагать поддержку мобильных устройств. Meta последовала за этой тенденцией и обнаружила, что дети, использующие смартфоны, на самом деле тратят больше времени и денег в Horizon Worlds, чем пользователи на её Quest headsets.

Значительная часть подхода Meta заключалась в сохранении контроля. С самого начала они хотели избежать каких-либо публичных проблем, поэтому тщательно ограничивали тип контента, который могли создавать пользователи, включая уровень детализации и визуальную привлекательность миров. Даже сегодня настройка персонажей ограничена – пользователи могут покупать аксессуары, но не могут создавать полностью уникальные аватары, такие как те, что можно найти в играх, таких как VRChat.

Послушайте, Horizon Worlds не совсем взлетел с треском в 2021 году, когда речь зашла о Quest. Честно говоря, начало было довольно трудным. Размышляя об этом сейчас, Meta, вероятно, поняла, что люди не особо его проверяют, поэтому они начали смешивать пользовательские миры с обычными приложениями в магазине. Это казалось отчаянной попыткой заставить пользователей Quest случайно наткнуться на него и, возможно, увлечься.

Смотрите также

2026-02-23 16:25