
Питер Молиньё известен созданием игр, где вы играете за бога, но его серия Black & White – моя личная любимая – я думаю, это лучшая игра в своём роде, когда-либо созданная. Именно поэтому я был рад попробовать его новую игру, Masters of Albion, хотя и не ожидал, что она будет настолько хороша, как Black & White.
Я попробовал версию раннего доступа, и она довольно отличается от того, что я ожидал. Я не надеялся на игру, в которой вы напрямую управляете существами, но я хотел бы, чтобы было больше возможностей для взаимодействия с жителями города как в положительном, так и в отрицательном ключе. Честно говоря, я тот тип игрока, который раньше создавал хаос в играх, таких как The Sims и Rollercoaster Tycoon – мне нравится свобода быть немного озорным!
Как только я смирился с тем, что Masters of Albion не смогла передать волшебство Black & White так, как я хотел, я смог сосредоточиться на том, что мне действительно нравилось в игре, а также признать её разочаровывающие части.
A God In The Kitchen

Я действительно получаю огромное удовольствие от Masters of Albion! Забавно, но больше всего мне нравится даже не симулятор бога. Я полностью увлёкся управлением своими городами и созданием всяких предметов на продажу. Честно говоря, это намного глубже и интереснее, чем я думал!
Приготовить 17 пирогов не так просто, как кажется. Вам нужно следовать конкретным инструкциям, например, насколько насыщенным должен быть вкус – от простого до восхитительного – и придерживаться ограниченного количества ингредиентов. Вы также будете получать подсказки, которые могут быть полезными намеками, например, избегать мяса или, тревожно, предлагать использовать крыс для сокращения расходов.
Иногда подсказки бывают действительно тонкими, например, когда клиент просит что-то ‘горькое’ – ваша задача – понять, какие ингредиенты он имеет в виду. После выполнения заказа вы получите оценку от одной до пяти звезд в зависимости от того, насколько хорошо вы выполнили инструкции. Эта оценка влияет на ваши доходы и открывает новые навыки и улучшения, которые помогут вам совершенствоваться.
Использование большого количества ингредиентов делает предметы сложнее и более трудоёмкими в создании, а также требует больше ресурсов для выполнения заказов. Цены на ингредиенты также колеблются в зависимости от рынка, что влияет на вашу потенциальную прибыль. Вы можете открывать новые ингредиенты, покупая наборы через дерево навыков, что позволит вам создавать более сложные предметы, такие как сложные торты и пироги, и предлагать более широкий выбор начинок.
Создавай днём, сражайся ночью
Игра следует простой схеме: днём вы сосредотачиваетесь на развитии своих городов, зарабатывая деньги, получая доступ к новым функциям и расширяясь на новые территории с различными типами зданий.
Система строительства в игре имеет некоторые ограничения, но она также довольно приятна. Вы ограничены строительством на отведенных участках, но в пределах этих областей вы можете строить столько, сколько позволяет пространство. Вместо расширения производства путем добавления большего количества зданий, вы улучшаете существующие здания дополнительными рабочими станциями. Вы можете комбинировать здания необычными способами, даже укладывать жилые помещения друг на друга, чтобы создавать высокие сооружения и размещать больше рабочих.
Мне требовались более надежные укрепления для моего города, поэтому я начал добавлять баллисты к существующим строениям. В итоге это выглядело как лоскутное одеяло из зданий – я объединял дома с хозяйственными постройками и даже декоративными элементами. Это было некрасиво, но в этом была какая-то странная, трогательная прелесть. Сначала я подумал, что это странно, но в конце концов я полюбил этот уникальный и причудливый вид.
Вы также можете нанимать героев для защиты вашего города, и что действительно круто, так это то, что вы можете взять на них прямой контроль. Это переключает вид на третье лицо, позволяя вам исследовать, взаимодействовать с объектами и сражаться с монстрами так, как вы хотите.
Вы также можете вселяться в случайных жителей деревни, но они не такие крутые.
Меня действительно впечатлили мелочи, которые можно было делать в Masters of Albion, например, непосредственное взаимодействие с миром – включать и выключать свет или набирать воду из колодца, используя свои божественные силы. Но я был немного разочарован тем, что, хотя вы можете открывать склады, вы можете помещать туда только определенных персонажей в рамках сюжета. Было бы гораздо веселее просто по-шаловливо наказывать любого! Это показалось мне упущенной возможностью.
Во время исследования игрового мира вы найдете квесты для выполнения, и многим игрокам особенно понравилась музыкальная головоломка у каменного круга. По мере игры и открытия новых областей вы сможете захватывать землю и расширять свою территорию. Как только я открыл Wyrmscar, я смог создавать оружие и броню, используя систему, похожую на систему готовки, что позволяло мне комбинировать различные предметы для забавных и уникальных результатов и экипировать своих героев всевозможным странным снаряжением.
Каждую ночь вам предстоит защищать свой город от волн все более могущественных нежити. Вы можете защитить его, используя героев, башни и стены, но также в вашем распоряжении божественные способности. Вы можете вручную бросать камни или обрушивать более мощные заклинания, такие как молния, хотя использование этих сил ограничено вашей маной.
Было весело экспериментировать в начале, но я вскоре понял, что мне нужна лучшая стратегия. Я постоянно слишком быстро заканчивал свои дни, пренебрегая укреплением обороны или улучшением способностей, и быстро начал проигрывать.
Подпишитесь, чтобы получить более глубокое освещение игр-симуляторов бога и инди-игр.
Ночное время перестало приносить удовольствие и начало ощущаться как сложная задача. Это заставляло каждый день ощущаться как изнурительная борьба за улучшение, всё ради того, чтобы пережить трудности, которые приносила тьма. Это медленно разрушило удовольствие от игры.
Как большой поклонник Masters of Albion, я действительно надеюсь, что они подкорректируют баланс между ночью и днем. Прямо сейчас ночное время становится слишком сложным слишком быстро! Поскольку игра все еще в раннем доступе, я думаю, у них есть время, чтобы что-то изменить. Кроме того, с таким количеством контента, который еще предстоит добавить, возможно, это естественным образом поможет сбалансировать ситуацию и сделает ночное время немного более управляемым.
То, что делает Masters of Albion очаровательной и забавной, — это её уникальный британский колорит и юмор, который действительно проявляется в деталях, таких как создание предметов и строительство. Юмор игры напоминает классический Fable – удивительно прямолинейный, но в хорошем смысле. Тем не менее, чтобы удержать игроков, игре было бы полезно снизить интенсивность ночной жизни, чтобы я мог вернуться к простому удовольствию выпечки пирогов с крысами.
Смотрите также
- Euphoria Season 3: Every Song That Playes in Nate and Cassie’s Wedding
- Обзор 3-й серии 3-го сезона «Эйфории»: «Баллада о Паладине»
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Обзор 5-й серии 5-го сезона сериала «The Boys»: «One-Shots»
- Ремейк Max Payne 1+2 может выйти к концу 2026 года.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Обзор DJI Neo
- Лучшие настройки ПК для Manor Lords: высокий FPS, графика и многое другое.
- Почему хоррор Лавкрафта с рейтингом 86% на Rotten Tomatoes от Николаса Кейджа доказывает, что Дель Торо и Круз должны снова сотрудничать
2026-05-01 19:06